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もう全然やってなくて動画たまに見るくらいだけど、今の大聖って開幕から敵兵士の弾貰えるくらいに爆速化出来るのね・・・。 - 名無しさん (2022-11-28 10 38 03) 爆速化自体は特化ビルド組めば誰でもいけるのだけど、速度とMP以外が色々と犠牲になってもなお実用的なのがダウン属性SSを持つリンや神通や断罪で色々補える大聖って感じ。フックとか開幕DS撃つ前にダウン取られかねないという。 - 名無しさん (2022-11-28 15 07 42) なるほどー。開幕から両兵士列のど真ん中まで走ってるの見たときはたまげたよ・・・。ずっと復帰したい思ってはいるんだけどアシスト問題とゲーセンの距離故のプレイ頻度がなんとも - 名無しさん (2022-11-28 18 09 30) バージョンの末尾のアルファベットがLまで行くのって珍しくない? 二番目がどこまで行ってたか知らんけど。 - 名無しさん (2022-11-12 15 20 25) 目指せ5.34-Z - 名無しさん (2022-11-17 12 09 53) シレネに大杯 メリット聞くと確かにってなるけどわざわざ1枠割いてまで入れる余裕あるか?って感じる - 名無しさん (2022-10-06 16 51 22) 大杯が無かったせいで大敗したことがあるんだろうね。 - 名無しさん (2022-10-14 07 06 22) 山田くん、アシストカード全部持って行って - 名無しさん (2022-10-14 09 07 53) 今のテンプレ新兵銃、赤本、草履、シャフリorカイが強いから大杯なんて入らん - 名無しさん (2022-10-13 19 48 06) 草履→大杯、シャフ→あこぎ。被弾しない立ち回り きちんとMP管理出来るならこれでも。入らないと入れれないは別。 - 名無しさん (2022-10-14 19 36 39) アシ1つの性能が高くなりすぎて経験値回収だけでは実際採用しずらい。そもそも今はのシレネは前出られるから入れてる人少ないでしょ。 - 名無しさん (2022-10-06 20 49 31) Twitterでエゴサすると大杯つけてくれないから負けたみたいな過激派っぽい発言がちらちら見えるんだよね - 名無しさん (2022-10-07 17 12 14) これマジか。多少の被弾はシレネが無かったことにしてくれるから自分がシレネの前に出て拾ってたわ……あかんかったか。 - 名無しさん (2022-10-12 13 26 52) ただの大杯信者だったわ 前出て取りに行ってシレネに回復してもらった方が早くね - 名無しさん (2022-10-13 16 30 18) それでいいと思うけど、相方がロビンや余みたいな前出づらい系だとそれもままならないこともあるだろうし、場合によりけりじゃね?と思う。1か0かじゃなくて - 名無しさん (2022-10-14 08 14 25) 要はしっかり経験値取ってくれないシレネが多いってことやね。だったら杯入れろってことだろうけど - 名無しさん (2022-10-11 10 36 42) 敵Aが兵士ラインでウロウロしてるのに経験値を拾いに行ったらそれはそれで「サポで出しゃばって被弾してんじゃねーよ」と怒られるがな。対面ASの攻撃をかいくぐりながら兵士処理しつつちゃんとクリスタル拾え、出来ないなら大杯入れろって事よ。 - 名無しさん (2022-10-16 20 03 26) ワイ最近復帰、カード無かったから最初からやってるけどサブカス煽り本当に酷いな、これは新規入ってこないわ - 名無しさん (2022-10-02 05 09 36) 1日一回は来ますな。ストレスために来てる訳じゃないのに。どんな顔か見てやりたい - 42そうなおじさん (2022-10-03 02 14 16) 初めてA使ったけどスピードバフが突出して強いのね。味方にシレネ、相手がドロシィだったけど相手の速さに追いつけないからどこか見捨てないと後手後手になってしまう。上手い人はスピードバフ活かして片側サクッと倒してすぐ逆側フォローに来るし。ランカーがAはスピードバフガチャって言ってる事がよくわかった。 - 名無しさん (2022-09-23 20 53 16) 相手が動けば中央は2対1になるんだからそのまま押せばいいよ。付いて行くから後手になる。中央に余裕を作って相手チームの導線を切ろう。今流行ってるサポはかぐややエピーヌだからずっと組んでると(組まざるをえないんだけど)だんだん解かってくるぜ。 - 名無しさん (2022-09-23 22 42 11) 復帰者パックとかガンガン出して欲しい腕前云々よりもアシストで環境参加できなくてプレイに手が出ない - 名無しさん (2022-09-14 09 33 28) 服を買いに行くための服が無い、って状態だな - 名無しさん (2022-09-14 12 58 18) 創聖石やフラグメントは大盤振る舞いするくせに、リリイはケチなのはヒドイ。持ち越しも割り引きもなし。ミクサのおしりフリフリポーズ交換できんのか(泣) - 42そうなおじさん (2022-09-09 12 16 17) 過去に毎日ログインで総計300リリィくらい貰えるイベントが2〜3回あったし、交換半額キャンペーン的なのもやった事があったはず。75枚ならガッチリ課金しなくても賢くカード引くか、割り切ってマテリアルの雫を使って全引きすればリリィも貯まってアシストも狙って強化出来るので寧ろ安くあがらなくもないです。 - 名無しさん (2022-09-09 20 48 56) リリィは大事な稼ぎイベだからでしょ。もう舞闘会どころか遊戯祭ですら初日で全国フルマッチするくらいイベントに魅力が無くなったしもうリリィしか多くのチャリンチャリンを促せるものが無いのよ。 - 名無しさん (2022-09-09 20 07 12) 遮那でもそうなんだけど、マリーMVP時の「ありがとうございます…褒められるのは、歯痒いですね」といい、セリフ担当スタッフは「歯がゆい(思い通りにならない)」と「面映ゆい(照れくさい)」を混同している気がする。 - 名無しさん (2022-09-06 09 30 15) 実力の半分も発揮出来なかったのに褒められるとか、実力を過小評価されてる気がして悔しい。という深い言葉なんだよ。 - 名無しさん (2022-09-06 13 09 21) 勝手にすれば良い。 だが、愚痴を許さず認めずは些か傲慢か欠点に蓋をして誤魔化している。垢BAN候補達を未だに根絶出来ない現状の様に - 名無しさん (2022-09-02 17 55 13) ちゃんと雑談版のルール見てる?愚痴は削除対象だぞ。ここは禁止なんだから愚痴を言ってもいい別のところでやればいいだろ。 - 名無しさん (2022-09-02 19 04 01) この僅かな一時に刻む。 かつて程では無いにしても未だにサービスし稼働している一方で大きな発展無くて寂しくも厳しい。だがそうした事実や意見からやたらと目を背け検閲し排する者は居る。実に空虚でありゃせんか?、はたまた苛烈苛烈の愚か愚か 喜びと不安は表裏一体で切っても切れない - 名無しさん (2022-09-02 14 52 52) 寒いポエム書いてるみたいけど、まさか面白いと思ってやってるの? - 名無しさん (2022-09-02 15 26 56) もう散体しろっ…!とまでは言わないが、これ以上変なバランス調整をしてプレイヤーを翻弄しまくるの勘弁してくれませんかね…… - 名無しさん (2022-09-01 22 22 07) そろそろこのゲームも終わりがみえてきますたか?なんだかんだで楽しませてもらいますた。でも星2かな - 名無しさん (2022-09-01 22 15 41) 滝夜叉姫17%位にしか下がって無いしミクサはラインフレア3で一確と言う頭狂いな性能はそのままでマジでこのゲーム長く無いから延命治療をしている感が更に増してる - 名無しさん (2022-08-29 13 02 44) 新規栞とか新キャストとか全然来ないね、ワンダー2はよ - 名無しさん (2022-08-25 23 48 36) 聞いた話だがもう筐体的にも容量的にももうキャスト追加が出来ないらしい - 名無しさん (2022-08-26 21 12 21) 外部に作成頼んでそうなものはイラスト以外極力抑えてる感じはあるね。大型バージョンもなくなったし不安と極小の期待よ - 名無しさん (2022-08-26 09 38 18) FよりSやってた方が気楽なんじゃないかって、思い始めてきてるわ 対面強い人が来て、刹那レーンだとボロボロにされるし、F1人だと責任重たくて緊張するわ - 名無しさん (2022-08-04 20 56 18) まあなんでこんなこと言ったかなんだけど上手い人の動き真似したとはいえ、いつも使ってるFよりSの方(味方のおかげもあるけど)が勝率高くて、F向いてないのかな……って自信無くしてたんだよな - 名無しさん (2022-08-05 20 04 13) Sに関しては昔は簡単そうに見えて難しいだったが今だとマジで簡単だからね。気楽でいい。 - 名無しさん (2022-08-05 17 26 21) そのせいで介護でEX10まで上がってきたサポが増産されすぎてマジでつらいと最上位帯のAが困ってるらしい - 名無しさん (2022-08-08 10 02 55) まじか 場数踏む目的でSやってるけどEx10行くまでに恥ずかしくないSになれっかな - 名無しさん (2022-08-08 11 07 50) ロールより1番4番や筆差じゃないかな。自分の対面に格上が来たのなら、他のレーンは格下相手に優勢の戦いしてくれるはずでしょ。マッチングがマトモなら、なんだけど……(重要) - 名無しさん (2022-08-05 02 38 16) Fは万人向けや基本とは言うがインフレにともなってなのか下位の初心者か極めた上級者以外は中々にプレッシャーが高く難しいからなぁ…。だからFの方が人を選ぶ。極めれば確かに強いは強いのだが - 名無しさん (2022-08-04 23 57 25) そう思う?SはSでバフ管理とレーン維持、敵AからのFより弱い能力での自衛、相性差、マップを常に気にして常に注意喚起と楽な部分は無いよ。刹那は中央Aが重点的に見てくれるけど悠久S側にはヘルプに来ないなんてザラ。気楽なんて思ってSに触ると痛い目見るよ。 - 名無しさん (2022-08-04 21 51 26) SはSで大変だけど、ほぼ確定で刹那に行って確実にAに狙われるFよりSの方が比較的楽だと思うよ。全レーン見てるのはFもAも同じだし1デス2貫は悠久や中央には無いしね - 名無しさん (2022-08-04 23 09 44) なるほどね 甘く見てたつもり無かったけどそういうことなら確かに大変だな 指摘サンガツ - 名無しさん (2022-08-04 22 33 49) Aマテリアルのばら撒きが来たがもうR以上のアシストは全部MAXにしてしまったorz ああ、来週(8/8の週ね)に何か来ないかなぁ。 - 名無しさん (2022-07-31 20 30 45) おじいさんや、新アシストは先週出たばかりでしょう? - 名無しさん (2022-08-01 11 36 18) 期待したのに結局水着タダもリリィもちこしもなし。割引もなし。もうやらない。・・・といえない自分に拍手。素敵な世界観なのは認めてる - 42そうなおじさん (2022-07-27 12 22 21) そんな大盤振る舞いむしろあったかね。過去に持ち越しリリィは一回あった気がしたけど - 名無しさん (2022-07-28 11 45 23) ホーキンズでかぐやもレベル1からドロー1確とれるようになったし相手がシグルメイディあたりなら端行ってもよくない? - 名無しさん (2022-07-26 23 16 04) 中央や森の中でアタッカーと1対1しても大丈夫だけど、端で横槍来て1対2になると即死するからな。自衛はできるが横槍耐性が無い。開幕即中央宣言させてもらうます。 - 名無しさん (2022-07-27 02 22 21) じえーがむずかしくてできないのでちゅーおーいくます。…あんま言いたかないが、そりゃ嫌われる訳なんだよあいつら…… - 名無しさん (2022-07-27 00 55 46) 設計上あれだし問題点はあるが中央で組めると結構ありがたく嬉しいし出来る事が増えるサポーターでもあるんだよねかぐやは - 名無しさん (2022-07-27 11 24 26) かぐや筆頭によく思われていないってのが相方Aが自衛出来ないSを見てあげなくちゃいけなく、遊撃ができなくなることだからね・・・ - 名無しさん (2022-07-27 09 41 50) 最近S増えてない?かぐやとか増えた感あるし - 名無しさん (2022-07-22 18 23 01) MSのおかげで自衛も楽やでなぁ……銀金ルビーぐらいだと兵士ラインを超えてくるアタッカーなんて滅多にいないし、腕が同じぐらいなら死ぬ気はしないぜ。Sの対キャスト能力はもっと低くてええと思う。まぁキャストというよりアシストが悪いんやけど…… - 名無しさん (2022-07-26 17 14 55) マスタースキル登場前辺りからFは減ってAが増えてく事はよくあったが最近Sも増えてるのか。マッチング改変の影響? - 名無しさん (2022-07-25 13 45 17) かなり前からFは1割で残りの9割をASが - 名無しさん (2022-07-26 02 40 24) 占めてる。ASは4〜5割を行ったり来たりしてるよ。 - 名無しさん (2022-07-26 02 42 39) このゲームFこそ初心者向きでAS中級者〜上級者向きのはずなのにインフレと一部のASドローショットが擬似ファイター級に加え色々と負担や責任が重いからFが上級者向けとか言う事になってるのが本末転倒過ぎる。盤面全体の支えや重要な存在化もあるかもだが - 名無しさん (2022-07-26 10 41 39) Sとかぐやは元々多いイメージだけども - 名無しさん (2022-07-25 08 59 25) ワダツミ見なくなったよな〜 - 名無しさん (2022-07-21 10 00 09) 喜べ、新アシで一気に覇権になったから今バージョンから嫌になるほど見ることになるぞ - 名無しさん (2022-07-26 02 04 14) 慣れないワダツミなら端だった場合シグルでジャッジ当てとけばカモに出来るゾ。亀も一発だし。つまりシグル使って狩る時() - 名無しさん (2022-07-26 09 54 46) ワダツミの亀を1発で抜くシグル?(難聴) - 名無しさん (2022-07-27 17 01 45) 亀組用っぽいアシストがいくつかついかされたな - 名無しさん (2022-07-25 12 26 44) ワダツミ使うならF使うわ、ってなる。S特有の楽しさや魅力がないしやってることもFと変わらんし - 名無しさん (2022-07-22 13 07 54) 高レベルアシストずっと弱いままだからな~。6枠なしで6装備してるのエルルカンがごく稀に袖なしつけてるくらいだよ - 名無しさん (2022-07-22 02 38 30) むしろ龍宮組は表も裏もどっちも見ないわ。火遠理だけだぜ? 月間ランキング初日でCR15以上で使用した神筆使いが2桁いかないの。 - 名無しさん (2022-07-21 12 02 02) もう人気キャラをどうにかするより、不人気キャラを人並みにしてほしいな - 名無しさん (2022-07-21 14 39 43) あらゆるゲーム上、人気をどうにか弄った方がそれなり目に見えやすい変化も起きるだろうからやらないだろうなぁ多分…。しかしワダツミをはじめこうしたキャラは自分達でデザインして作りあげたってのに結局 - 名無しさん (2022-07-23 16 14 38) 途中送信。 結局は面倒かどうせ底辺だからと放置。リワークすらしない辺り言うのもだが無責任が過ぎる。エーペックスのクリプトを彷彿する扱いの悪さよ - 名無しさん (2022-07-23 16 15 56) 使用率不人気キャラって一律特殊なアビリティやコンセプトのによるめんどくささが要因だから使いやすくする=上位でおもちゃにされる~の流れになるから手が出せないんだろうね・・・悪循環。 - 名無しさん (2022-07-22 10 28 18) キャスト数も多いしもう不人気キャラは調整対象から外されてそう - 名無しさん (2022-07-22 08 35 48) 火鼠も消されたし火力インフレしすぎてレベコンがただの足枷だからね・・・ - 名無しさん (2022-07-21 12 18 46) 相手の動き先読みできるF本当に強いな こっちが後ろに下がろうとしたらドロー当たりまくるし、相手は横に逃げるから届きづらいしでやりづらくてしょうがなかった ああいうの取り入れてえな - 名無しさん (2022-07-17 16 42 35) マッチング変更ってもうちょっと細かくやってたかなーって思ってログ遡ったら多分1年以上調整されてなくてびびる。あとマッチング調整って重要な割に前フリなくいきなりやるのやめてやー。 - 名無しさん (2022-07-14 10 29 34) マッチング変更は今まで通り事前告知なんてなかったよ。変わるのは水曜日の昼辺りだけどお知らせが来るのはその日の夕方辺りが今までの流れ - 名無しさん (2022-07-15 21 51 41) 筐体で表示されるお知らせにも載せてや。事後報告でええから - 名無しさん (2022-07-19 17 51 59) 今日メイン使ったらマッチしないはずのラピス筆来たけどどうしてと思いながら試合終了後にHP見たらマッチング変更されてた。上がりたかったら動きを参考にしろということなのか。 - 名無しさん (2022-07-13 22 19 20) 明日から月間ランキングだと思った(18日が祝日)けどまさかの正真正銘のNNP。今年は今まで何かしらイベントがあったのにどうしたんだろう - 名無しさん (2022-07-10 21 40 48) 銀1歩手前だけどかぐやに中央行けと言われるし、鉄のFにはレーンボロボロにされるしで味方の足しか引っ張らないFでごめんね………って罪悪感に駆られる - 名無しさん (2022-07-09 18 56 12) その辺りってサブカ多いでしょ?その辺りは楽しむ事を優先して外野は気にするものじゃないよ。最近はアレキ潰すダイヤもいるしサブカ問題はもうどうしようもないね。 - 名無しさん (2022-07-09 20 52 00) 低級筆で強いとサブカ認定されがちだけど筆色は飛び級出来ないから誰でも必ず低級筆の時期はあるし、TRに影響するのはCR上位5キャスト分くらいだから15〜6キャスト程度でも満遍なく使ってると試合経験豊富な低級筆が出来上がるんだけどね。 それとは別に落伍者のサブカや垢BANルーパーが居るのは間違いないけど。 - 名無しさん (2022-07-10 09 03 00) ありがとう そう言ってくれるだけでも助かるよ 金目指してめげずにやるわ - 名無しさん (2022-07-09 21 55 16) 42そうなおじさん - 夏なので全キャラの水着が欲しいとメールした(意図せず五七五調) (2022-07-06 14 49 26) 今の開発に新キャスト・新衣装作ってくれーって言っても難しいやろうなぁ。でも色違いぐらいならさすがに作れるんじゃね? ミクサの白スクなら皆チャリンチャリンするやろ? - 名無しさん (2022-07-07 19 05 14) いいねえ。メールの返事で検討するといってたから期待しちゃう。タダで全部くれないと承知できねえ。もうwlwも日本も終わりだしさ - 42そうなおじさん (2022-07-09 18 49 02) 何か更新あるかな〜?って見たら何も無し。これ7月3日かもしくは交換期限まで何も起きないとか虚無にしても酷すぎるわ かつてのワンダーが恋しい - 名無しさん (2022-06-26 23 00 21) 最近のスプラ2と似たような状態だし、ワンダー2でも出すんじゃねーの?(適当)もちろんカードは最初から集め直しで - 名無しさん (2022-07-01 06 25 05) もしそう来るならばLoV3・Re3→4と同じ2の轍を踏んで欲しくない物よ - 名無しさん (2022-07-01 20 00 17) しかもアシストカードは印刷して実物デッキ制だな! - 名無しさん (2022-07-01 12 06 02) メロウ使ってて温羅と怪童丸に勝てないとか雑魚じゃねって思うけどあいつら苦手すぎるんだけどなんなん - 名無しさん (2022-06-26 20 27 13) 邪道丸かい? よく分からんがどっちもピーキーすぎてまともなレーン戦してこないタイプだから上手い人はホント怖い(クソメンドウな)動きしてくるのはわかる。 - 名無しさん (2022-06-27 11 08 19) 間違えた邪道丸の方だ - 名無しさん (2022-06-27 13 23 57) 煽り多くねこのゲーム マイナーだから少ないと思ったけどいるもんなんだな - 名無しさん (2022-06-19 14 50 05) 昔に比べたら増えた物よ。自分が上だから指示を出しまくって必ずしも応えれるとは限らないのにキレるかの様に煽るし、途中から完全だんまりなのも。このゲーム自体逆転の乏しさと 勝てば官軍負ければ賊軍 と勝敗システムの悪さもあるが - 名無しさん (2022-06-19 16 33 06) 無差別に場外矢印とか煽ってる奴放置してたら新規一生入ってこなくね?SEGAはそこら辺わかってんのかな - 名無しさん (2022-06-19 23 55 18) わかってる上で放置だろうよ。それでごっそり既存ユーザーが減るとは限らないしその問題ユーザーが自分達のバランス調整に文句言わずに金払って更に貢いでくれるなら尚更。新規を囲う位なら今だに残っている連中から上手く巻き上げる方を選ぶだろうな - 名無しさん (2022-06-20 02 12 40) 広報と敵マッチしたゲームで場外矢印連打してるヤツ通報してもBANされんもんなぁ。相当放置してそう。 - 名無しさん (2022-06-20 12 43 36) 途中送信 選ぶだろうな。それだけ余裕が無いともどこかで折り畳むか - 名無しさん (2022-06-20 02 13 34) 場外矢印とかチャテロとかスタンプ連打してくるやつ片っ端から通報してっけど効果あんのかあれ - 名無しさん (2022-06-19 17 32 17) どれも余程、相当数繰り返さない限りBANはないはず。ただ100円使ってまで運営に報告するくらい熱意がある人は少ないと思う。それとセガもプレイ回数が多い上客ならマナー悪くてもスルーしてるんじゃないかな。 - 名無しさん (2022-06-19 23 14 56) 通報は別に動画を100円払って購入しなくても時間や参加プレイヤーを.netで確認して報告したら十分定期。試合時間のどれくらいで発狂しだしたかは具体的に書くに越したことはないが - 名無しさん (2022-06-20 01 13 06) 正直いつぞやの回線切り無料プレイレベルな程の実害を実感レベルじゃない限り怪しい。某別の英霊ゲーでもSEGAの通報に対する処置は怪しいが。まぁ古今東西SEGAに限らず - 名無しさん (2022-06-19 22 17 49) 今回の舞闘会倍率の面子誰一人変わってない。不具合かと思ってしまったわ - 名無しさん (2022-06-19 14 05 24) そういや拡大マッチ→通常マッチになるのって平日が17時から、休日は14時からってのは知ってるんだけど何時までってあったりする? 例えば、23時以降は拡大マッチになるとか。 - 名無しさん (2022-06-12 19 30 59) 基本ゲーセンが稼動している0時までを基準とするなら通常マッチから拡大マッチに変更される時間帯はないかな。 - 名無しさん (2022-06-13 16 35 08) 新作出してもコケまくって結局ワンダーか三国志しかないからな - 名無しさん (2022-06-09 22 01 05) おっと失敗 - 名無しさん (2022-06-09 22 03 43) まだサービス終了しないのか?イベントも使い回ししか出来ない位に予算が無い。筐体のデザインも未だに玉藻や遮那のまま。惨めだな。 - 名無しさん (2022-06-09 17 19 52) 続けてる以上セガ的に売り上げでてて文句あってもなんだかんだユーザーはプレイしてるんだし何も問題なくない?平日でも17時以降ならマッチしないことなんてないし。 - 名無しさん (2022-06-09 21 55 12) そのなんだかんだが惰性か希望か。はたまた諦めの境地で開き直りの掻き回しか 問題は無いが伸び代は無い - 名無しさん (2022-06-09 23 20 27) まだ終わらせたくない!→実際には集金してます。だろうな下衆の勘繰りと思われたとしてもだ FGOアーケードも怪しいがあちらはブランド力あるとしてもこちらは最近衣装はカラーの使い回し感強いパピール以外は全員特殊栞出た。いつ頃からかイベントのアクティブもほんと少ない - 名無しさん (2022-06-09 17 26 00) 今の環境とかロールごとのtierとか全然知らないんだけどどこで分かるものなんだろう - 名無しさん (2022-06-07 14 43 09) 個々人の偏見がはいるから公平なのはどこも見れないと思う。運営が勝率出してくれればいいんだけどね。ただ今は速さこそ正義な環境。 - 名無しさん (2022-06-07 21 47 21) 大雑把に見ればアシ追加や調整で環境程度なら分かるけどもまぁ主観だからね。大聖なんて童話切り下方でヒドイいわれてるけど流転消費の2倍ほどMPまだあるやんと・・・。 - 名無しさん (2022-06-08 10 21 00) 勝率が低かったためとしか書かれてないもんなー - 名無しさん (2022-06-08 08 46 47) ユクイコロはコアメインというコンセプトのせいでどんどんサポとしての存在意義が・・・。 そしてリンはとうとう強力な継続回復を持ったのか - 名無しさん (2022-06-06 09 02 01) ユクイコロはドロー性能良いしシャリスの後追いしてもいいのよ?(F化) - 名無しさん (2022-06-06 09 13 09) 新キャスト最近追加されないな - 名無しさん (2022-06-03 11 21 43) まぁVer5.20の時点で出典オリジナルがフィーだけ(他は新兵派生)ですぐマリー来た時点で冒険ラストで顔見せしたパピールが最後なんだろうなって雰囲気は感じていたけどね。ソウルの声優ジンクスなら本来男性キャストはいたかもしれないのだろうけど - 名無しさん (2022-06-07 13 38 21) 大会も終わったし協奏も終わったのに音沙汰無し。新大型Verに入る気配も無いに加えてアシストカード追加やらリリィでお茶を濁しまくり。キャストの追加自体頭打ちなのかもしれない - 名無しさん (2022-06-03 17 48 23) 一応キャスト番号的にはあと9人追加できるな - 名無しさん (2022-06-04 23 36 38) それは凄いし楽しみ!……と言いたいがだったらなんでさっさと追加をしない上にこの末期的ゲームバランスからして期待は無くて不安はある - 名無しさん (2022-06-05 17 48 55) 質問板にあったドロー盛りエピ使ってみたけどシグルに謝れってくらい高性能ドローなんだな。スキル型なのにSSも強いとか意味わからん。なんであんなSSDS与えたのか - 名無しさん (2022-05-28 22 10 37) 威力やロール性質で変わってるとはいえそもそもドルミールのアナザーキャストというのもあるだろうね - 名無しさん (2022-05-30 09 01 07) そもそもSのショットは基礎威力こそ低いがみんな何かしらの強みは持ってる。ただシグルだけは例外で、あのキャラは本体が強かったらゲーム壊れるから意図的にポンコツにされてる - 名無しさん (2022-05-28 22 45 38) 手に入れた時から思ってたのだがクリスピーノのセリフって最後の部分が若干咽いてる気が - 名無しさん (2022-05-27 14 27 52) 今回の新規色違い船長のアレ、真ん中の緑がどう見てもピタでは無くFate系シェ○クス○アにしか見えない…… - 名無しさん (2022-05-23 13 09 44) 新兵銃とアナスン絵の具の素材ってスタンダードパックよりクラフトパックの方がでやすいとかあるのかな - 名無しさん (2022-05-23 09 17 15) 昨日の放送で出演者たちが大聖や闇吉備津に一切触れなかったのは運営から口止めされてたと勘ぐってしまう。どう見ても環境の2人なのに。更にファイターはバランス良いです、いじらない方が助かるってありえんだろ。 - 名無しさん (2022-05-16 16 38 18) 大聖だけがぶっ飛んではいるけどそれ以外のキャストはバランスがいいって意見は多いらしい - 名無しさん (2022-05-31 11 21 21) バランスはいい→しかし終わりが近いか余裕が無いのか露骨な集金にヘイト買うかの様な贔屓キャストは健在、役割りを崩してしまうレベルの極端なインフレは健在かつ続行 - 名無しさん (2022-06-03 03 27 34) 強キャストは使う人が多く、弱キャストは使う人が少ない。ので、バランスが良いという意見が多い傾向になるのよ。弱キャスト使ってないからバランス崩れててもわからない - 名無しさん (2022-05-31 21 48 23) 調整自体は前から決まってただろうし諦め半分口止め半分ってところだろうな - 名無しさん (2022-05-20 09 38 28) バランス修正の公開は最初から番組の予定に入ってたから、口止めされてたのはしゃーないで。一応口止めしておくほどバランス悪いことには運営開発も気付いてはいるんやな、とは思っちゃうけど。 - 名無しさん (2022-05-17 15 01 18) (爆速大聖は歩兵銃使えないので)バランス良いです…んなわけある? - 名無しさん (2022-05-17 00 39 25) 勘繰るどころかマジでそれなんじゃあ……。下手に当然の修正案とか言えば卒業と言う名の追放処分されかねないし(とあるアケゲーのぶ○ぶん○を見て) - 名無しさん (2022-05-16 22 02 20) 爆速大聖が無修正だから少なくとも今週、まあ大体来週もレーンやると爆速大聖が強襲してくる訳だけど。こいつのメタって何よ? - 名無しさん (2022-05-16 16 15 04) 基本連週で調整はやらないから少なくとも今月いっぱいはこのままでしょうね - 名無しさん (2022-05-17 12 10 44) 目には目を、神には神を(なおツクヨミのことではない) - 名無しさん (2022-05-16 16 36 21) 悠久で相手が上手すぎてあっさり奥落とされてメチャクチャ中央Aに煽られたんだけどAからしてみればどれだけ格上でも横やりなしで奥を落とされるのって煽って当然の戦犯とか思ってるん?ラピスになったばかりでアレキ相手に何もできず終わったけど無理なものは無理なんだがね… - 名無しさん (2022-05-03 00 41 21) 2Sだったのかな。2Aで中央Aが騒いでたのならあまりにもだし。Sアレキ端とか地獄でしかないだろうからねぇ - 名無しさん (2022-05-09 15 41 56) 単純にそいつがそういう人間性だったってだけね。木主には悪いけど普通ならそういうレーンは手出しても無理だと察してスルーするから - 名無しさん (2022-05-09 12 36 10) 人によっては格上か何かでもキャストの端適正力や相性で普通に行けるだろ。とかって上からな厳しい目線の勝利至上主義みたいな者達も居るからね…。格差マッチも大概だがキャスト間の相性格差等も酷すぎるからそこがまた難しい 少なくとも木主は相手に速攻負けたのが本当だとしても少しでも抗い耐え抜いたと前向きに考えれば中央Aのそれなんて目くそ鼻くそモンよ - 名無しさん (2022-05-03 03 16 46) フリマ帯はジョーカーとピーターばかりになってきたなあ。2人ともドローインフレの恩恵を強く受けたキャラだけどさすがに増えすぎだろ… - 名無しさん (2022-04-30 21 24 33) 実際は「超人権アシスト追加してお前らから金巻き上げるで!! でも、ほぼ全部上げならキャストバランス崩さないはずなの。」とかいうガバガバ開発なだけだったりして…… - 名無しさん (2022-05-05 02 35 40) 一部のアケゲー除いて大体そんな物よバランス調整がほんとに…(某英○対戦ゲームを見ながら) - 名無しさん (2022-05-05 10 01 51) 金蔓人気な気がしなくもはさておき…。ドローはファイターと突進・跳躍型アタサポが対兵士性能良くて他は低いor取り回しが悪いなら頷けるのだが面子達は…… アタッカーなのにファイターと変わらないアタッカーサポーター増やす辺りロールなんて役割りと得手不得手はもう廃止しても良いのでは?。そしてフリマ帯とは…? - 名無しさん (2022-05-01 10 52 27) またうねい殿があたおかなアシスト実装しておられるぞ! - 名無しさん (2022-04-28 22 28 41) 新しい可能性を試す期間だから実装はいいがシュアバルツ型は近い内に修正入りそう。 - 名無しさん (2022-04-28 22 50 18) 大会控えてるから典型的な控え目調整。……と前向きに検討出来るが新アシストカード類を追加するし終わった後にまともな大改修があるのかすら怪し過ぎる(幕を降ろす時間も刻一刻と…) - 名無しさん (2022-04-20 12 02 40) 某エエ尻が好評らしいしワンダーも一新すれば・・・と期待しちゃうけどゲーセン衰退期に多人数マッチは中々に辛い。とはいえ現状でもまだマッチしてる程度にはいるわけだけど - 名無しさん (2022-04-22 09 29 33) 色々言われてるけど7年以上続いているし本当に終わるとしてもそれまでに目標作って楽しめばいいと思うよ。無くなってから後悔しても遅いし - 名無しさん (2022-04-21 22 06 59) アケゲーとしては相当長生きしてる方だからねぇ。ペンデバイスのコンセプトは相当強かった - 名無しさん (2022-04-22 09 26 33) 普段の舞闘会って敵チームとの被りもダメだったんだっけ - 名無しさん (2022-04-14 16 24 45) キャストの味方被りは選べないけど敵との被りは大丈夫だよ。前に敵味方同キャスト選択不可ってレギュレーションあったから念のため記載しておいたのかね。 - 名無しさん (2022-04-14 18 11 23) なるほど、以前不可にしてたからか。ありがとー - 名無しさん (2022-04-15 09 03 12) とっくにとは言え雲行き先行き怪しい中未だにcv速水奨のキャラが出てこない謎。新キャストやNPCの気配も無いしでこのままサービス終了したらマジで何だったんだ?レベル - 名無しさん (2022-04-08 03 47 26) ♂キャストのデータが内部に結構残ってそう - 名無しさん (2022-04-08 17 58 19) 来週の舞闘会3日間だけか。このご時世だからかもしれんが初期のころみたく丸々一週間やってガチ勢の本気ってのを見てみたい。 - 名無しさん (2022-04-06 22 02 29) ご時世関係ないよ。今は舞闘会中ですら全国対戦がマッチするくらい大会モードが飽きられてるしガチの人もランク変動激しいからさっさと終わってほしいって話だし3日は妥当な期間だと思う。 - 名無しさん (2022-04-07 03 17 59) 拡大マッチを利用して昇格してる人は相当増えた印象 - 名無しさん (2022-04-07 09 03 13) キャスト専なので舞踏会遊戯祭はひたすら迷惑かけるからイベント開催中でもいつも全国行ってるが、そう書かれると行きにくいな… - 名無しさん (2022-04-15 13 01 16) そんな事気にしてたらそれっきりよ。全員様々な思惑や遊び方、見方があるから自分なり遊び楽しみながらすれば良いことよ - 名無しさん (2022-04-15 15 48 59) 新規栞なしリリィとアシスト調整のみ。しかも頂点キャラのピタアナピのアシ強化とか意味わからん。ピタなんて最近バフ消費MP上方したばかりやん。多々良はいい加減錻以外の調整しろよ。やる気がない感をもう隠さなくなってきたなあ。そろそろ全体的に環境を大きく変える大調整しないと本当に最悪の状況になるぞ。 - 名無しさん (2022-04-04 00 43 59) なんかキャラ贔屓を隠さない修正内容になってきたな……やっぱ人が少なくなってるのかなぁ - 名無しさん (2022-04-04 00 13 11) エイプリルフールネタもやらなくなったよね。去年からだっけか。各リアルのイベントは絵師さんに外注すればすんでるけど部内ではそれに割く余裕すら無さそうだ - 名無しさん (2022-04-04 10 59 03) まさか使うだけで戦犯とまで言われたメイディが強キャラの仲間入りとは思わんかった。基本性能はともかくライオンが強いし他のバフ必要なくなったからライオンとビームだけに絞れるようになったしアシストでMPも回るようになったのはデカい。中央Aに依存しやすいキャラだけどフリマ帯はかぐややピタの使用率超えてそう。 - 名無しさん (2022-03-28 13 23 31) 1分も続くドリームウィンドが自分につくからなー早い早い。サポだとあの速さで動かれちゃ月影咎められるのはソレこそピタくらいか。まぁここ最近までずっと最底辺を彷徨ってたから少しの間だけは伸び伸びとさせて・・・いややっぱ辛えわ。(端だとクリブサンドと戦ってる錯覚) - 名無しさん (2022-03-29 11 20 59) ジュゼ、ジョーカーを使いたいのに骨董器や乳瓶が全く出ない。1枚目だけは出やすいとかないのかね? - 名無しさん (2022-03-11 18 04 21) 3年くらい前に+maxのカードの出現率↓↓相対的に揃ってないカードの出現率↑という調整をしたけど半年も過ぎたらそんな仕様は無かった事にされて今に至る - 名無しさん (2022-03-11 23 50 35) 仕様自体は消えてることはない(と思う)けどカード増えすぎて全体的な排出率も平均して下がってるんだろうな。一応キャストのオススメにあるアシストはそのキャスト使うと出やすいから模擬戦で使って回すとか・・・?それかワンダー部。骨董器はなかったけど乳瓶はあるね - 名無しさん (2022-03-14 09 25 09) 使ったキャストのスキルが出やすいのは知ってたけどアシストが出やすいのは知らんかったなぁ。ジュゼで修練回すかぁ…… - 名無しさん (2022-03-14 11 54 41) 考えてみたら調整内容の理由ってまともながらもその一方で新規アシストいっぱい使って欲しい!(産廃や過去の分?知らないですねぇ)、いっぱい引いて集めてね!!(集金集金〜)。と勘繰ってしまう… - 名無しさん (2022-03-11 17 13 00) ここから振るいにかけられてお金を出しまくるか、気にする事なく基本プレイだけにするか、見切りをつけるか - 名無しさん (2022-03-11 20 49 57) 閑散としてるゲーセン。そら客単価上げないと死ぬわなって思う。 - 名無しさん (2022-03-11 19 30 07) 某英○対戦アーケードと同じ轍を踏み続けてる感じだしどうなるのやら - 名無しさん (2022-03-11 18 38 02) 実際そうでしょ。お隣の英傑大戦もカード集めるのに1ゲーム最大1800円とかかかるしセガ自体がそういう方向にしてると思う - 名無しさん (2022-03-11 17 58 40) 実際そうだと思うよ。キャスト性能を弄っただけじゃ全体の使用率が変わるだけだし、アシストを追加するなりじゃないと原状大きい収入なんてないだろうからね。あとは最近やってないけど.netのチャットガチャとか - 名無しさん (2022-03-11 17 58 37) パピール多いのはキャス専WR装備が弱いのもあると思う、調整はよ - 名無しさん (2022-03-10 22 14 16) 久しぶりにやってみたけれど、ほとんどのキャストスピード調整必要になった - 名無しさん (2022-03-06 17 01 44) 今回のの調整で大半の速度系アシストが下方されたから下方されてないのといえば火尖鎗、金糸、冷気帽子、エリザのいずれかがメインになりそう。 - 名無しさん (2022-03-08 22 01 13) やっぱり少し前のサポーターの偏りを解消するための修正って、スピードバフ以外のサポーター使用率を下げたいが為のってことだよね。おそらく主にエピーヌだろうけど最近下方したばかりだから遠まわしに下げる的な - 名無しさん (2022-03-09 16 43 38) スピードバフ以外のサポ使用率を下げたいんじゃなくスピードバフのサポ使用率を上げたいって捉えてる。正直テコ入れはメイディだけで十分なのにピタを上げるとかピタがサポトップじゃないのが気に入らないんだろ運営としては。 - 名無しさん (2022-03-09 19 29 16) 100歩譲ってスピードスター スピードバフをばら蒔くのは良いとしてWSとは言え自前で高火力 無敵移動を与えたのはどう考えても間違いにしか(ヴァイスのもだが)。絶対トップになる=普通に出過ぎた杭としてヘイト集まるが運営のお気に入りなのがまた - 名無しさん (2022-03-11 17 10 32) 油断してるとピタのWSDSでSMASH出されて余裕で撤退する時あるからな・・・ - 名無しさん (2022-03-11 17 59 56) 対兵士巨人火力だけ盛り盛り!なら普通に悪くないと思うのだが…。ユイコク見てて - 名無しさん (2022-03-11 18 39 54) どんなに威力が高かろうが、当たらなければどうという事は無い・・・ノデスワー - 名無しさん (2022-03-07 12 21 54) 考えてみたらMSのフロストって何か悪さしてたか?。初期ならまだしも今じゃ点で見掛けないしコラプサーがどう考えても対象に上がりそうなのに。しかも今度はピタ↑のせいでゼーレをはじめスピードアシストに頼らず火力アシストゲーにもなりそうで - 名無しさん (2022-03-03 20 04 05) 管理してる変数が同じだからエルガーホルン弄ったらフロストも共連れで変更される説に10ガバス。 - 名無しさん (2022-03-04 17 59 34) フロストウォールのページ見てきたけど、要は髪飾りの防御アップを早期に得るためだそうです。でもたまにって書いてる段階でどれだけ居たのかって言う…… - 名無しさん (2022-03-04 09 07 56) フロストを使ってたキャスト自体、断絶ドルミくらいしか思い浮かばないや。しかも髪飾り関係ない - 名無しさん (2022-03-08 12 08 30) な、なるほど……。しかし赤本ナーゲルみたいな実用性ならまだしもフロストって…。回数1で発動にしてもルサールカで事足りるし - 名無しさん (2022-03-04 17 46 55) 髪飾りは回数0で発動だからね。だから最速で使い切るためだと思われる。 - 名無しさん (2022-03-09 11 23 26) サポーター使用の偏りを少なくする為の上方…メイディ→わかる、むしろ漸くか。ドロシィ→まぁまだわかる。ピーター→???? - 名無しさん (2022-02-28 09 53 12) SPバフ持ちサポーターを増やしたいならSPサポはまだあと2人いるし、ピタ・ドロ・メイディの使用率を均一にしたいならそれぞれの上方修正幅の差はもっと無いとオカシイし、よくわからん修正だな。 - 名無しさん (2022-03-02 11 06 45) まぁワダコロやシグ多々みたいな特殊サポ使用率を増やされてもね。かぐやとエピ(マリアンも?)の使用率下げたいって意向もあるのかしら - 名無しさん (2022-03-02 18 07 05) いい加減、新アシストカードとの好相性で増えただけのキャストを、キャストのせいにして下方修正するのやめて欲しいわね。 - 名無しさん (2022-03-03 16 21 40) 少し触ったが間違いなくピタ環境だわ。MPにかなり余裕ができた。ピタはよく見るけどドロメイは敵味方どっちにも出てこねぇ - 名無しさん (2022-03-01 18 35 31) それ以上に『SPアシスト軒並み下方して、SPバフ持ちを強化します』は訳が分らん。ある意味今の運営らしいともいえるけど。 - 名無しさん (2022-03-01 11 09 01) 言うて挙げられてるアシストは御祝儀だし下方は妥当デショ。それよりも「サポの使用率の偏りを無くすためにSPバフ持ちを強化する」の流れが意味不明すぎて草生える - 名無しさん (2022-03-01 12 57 07) Aのアシストでスピ上げてたのをSのバフで補強してねって意味合いなんだろうか。 となると余計に偏るよなコレ・・・ - 名無しさん (2022-03-01 12 12 07) 偏りを無くす気があるならマジでピタに上方要らないしなんなら下方しても良いレベルだと言うのに運営は……。あとアタッカーやファイターも大概偏り酷い - 名無しさん (2022-03-01 00 57 57) この3人を同じように強化したらピタに偏るのは誰でもわかるはずなんだが - 名無しさん (2022-02-28 20 20 14) 実質エアウォの下方の穴埋めだしね。夢風MP20とかアホとしか言いようがない。 - 名無しさん (2022-02-28 12 08 03) むしろ余計に偏るよね - 名無しさん (2022-02-28 11 36 02) 文福、書かれてることだけ読むと+値積んだら回復MSでも回避距離微Up(+積んだ分だけ)するんだろうか…?(コンマイ語ほどじゃないけどWLW語もなかなか難しい) - 名無しさん (2022-02-13 11 27 30) いや、効果中のだから回復MSは一切関係ないね - 名無しさん (2022-02-14 12 07 53) 「HPが継続回復」とか「回復効果が下がる」なんてMSがあるじゃろ? - 名無しさん (2022-02-15 14 35 09) よく見直したら妨害スキルだけじゃないか・・・一つ前の書き込みは忘れてくれ - 名無しさん (2022-02-15 14 37 40) いやそれなんよ。「回避up効果発動時の回避距離が上がる」じゃなくて「効果発動時の回避距離が上がる」って記述なんで、解釈としては「(回避upだろうが回復upだろうが)効果発動時の回避距離が上がる」って解する余地があるって話で。 - 名無しさん (2022-02-16 00 43 30) キョンシー大丈夫かこれ?某弾幕シューティングゲーのあの娘に似てない? - 名無しさん (2022-02-08 22 24 27) このコメ忘れて。よく見ればそこまででもなかった - 名無しさん (2022-02-08 22 37 22) エピーヌに関して百年の眠りが確かに妨害能力高いはわかるが限定的で早々は(せいぜい乱舞攻撃に対して起き攻め)…。後半で撤退しないから〜って運営は自分達が作ったキャストやスキルのコンセプトを完全に度忘れてしているのか?。今に始まった事では無いが - 名無しさん (2022-02-08 16 07 33) WSを緊急的な回避手段としての使用頻度を下げるよう、スピードの上昇値を下げる調整をいたしました。 こういえば納得するんだがなぁ - 名無しさん (2022-02-09 12 16 42) 今こそ解放しよう、我が兄弟たちよ(エリザ) あら、ずいぶん大きなお客さんね(しらゆき)後者は細部間違いあるかも - 名無しさん (2022-02-07 11 56 23) 新しい赤msはエルナゲの代わりかな。よろけ爆風ならルサルカみたいに起き上がりmsから攻撃叩き込むムーブがFで出来そうだ - 名無しさん (2022-02-06 22 54 05) 自分たちで上げておいた雷斧の威力を他人事のように説明して下げ、性能上生きることが当たり前のエピーヌの撤退率を上げる様に下方ってまじでヤバイな。アシストのシルクハットとか素のスピード上昇にもよるけども特殊だけ見たら1枠潰してまで入れるもんじゃねーでしょ - 名無しさん (2022-02-06 20 05 36) 前回もあったけど報酬のフラグメントの雫5個以上入ってるね。手持ちが3個の時に貰ったけど9個になっていた。 - 名無しさん (2022-01-21 21 54 09) 今回もマリーの調整なしか - 名無しさん (2022-01-19 08 20 57) マリーって極端に相性差があるだけで今そこまで超強い!でもなくない? - 名無しさん (2022-01-20 12 18 17) 某大戦が完全新作だすしこっちも地味に気になる。御伽噺から神話に拡げられんこともないし。もうシグルいるけど - 名無しさん (2022-01-14 12 09 28) サクラ大戦の新作が出るのかと期待してしまった…SEGAだけに - 名無しさん (2022-02-16 00 09 49)
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タワー割 なぜタワーを割るのか? タワーを割るとgangされる可能性が増えることには増えるのだが goldとexpが味方全体にもらえるので大きなアドバンテージとなる 一番大きいメリットとしては、敵のjungleに進入しやすくなることである。 重要なbuffを奪うことはもちろん、buffを取りに来たところにgangしにいったり ドラゴンやバロンや味方の重要バフの管理が簡単になる。 さらにsideからmidやmidからsideにカバーに張る最短ルートは必ずjungleを通るので カバーしに来た敵をgangするなどができるようになる。 敵のjungleをコントロールできれば、敵全体の動きが見えるので有利に勝負を運ぶことができるだろう。 タワーを割る方法 序盤から中盤まではタワーはチャンピョン+1以上の戦力と考えていいだろう なのでそれ以上の戦力で割りに行こう。 あるいは敵の戦力を減らす(他のレーンにプレッシャーをかける、gangをして倒しきる) 中盤から終盤にかけてはお互いにグループアップしてるのでタワーダイブはなるべく避ける もちろん人数差があるときはダイブしたほうがいいこともある。 敵のjungleの資源を奪い、dragonやbaronや赤、青バフで敵より資源を増やしてタワーダイブしても倒せる戦力を確保する。 すべてのレーン、あるいは二つのレーンがpushできている場合はひとつのタワーにforcusをあわせて、敵がシフトしに来るところを狙う。 重要なのは敵がタワーを守れない状況を作ること 一人がレーンをプッシュして、他の4人は敵がタワー側にシフトできないようにjungleを見張ったりすればタワー外で当たることができる。 ともかくタワーの無い場所で戦うようにする事が大事。 終盤 終盤もタワーダイブが不利なことは変わらないが、baronやdoragonなどで資源の差をつければ問題ない。 特にbaron buffは強力なのでbaron周りで戦闘が起こることが多い。 なのでbaron周りの視界はしっかり取っておくこと。
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★4 魔タイプ [ワンダーガール]ノーマ 術技 グランドダッシャー 敵単体に5HITのダメージ(50%×5) リーダースキル ししょーの意志 射と魔タイプの回復力を1.5倍にする スキル キュアダンス ●と★マーカーを全て回復マーカーに変化させる リンク数:40 特性1 ウェポンエンハンス2 武器の能力が5%アップ 討伐数:15 特性2 ダークシールド 闇属性のダメージを10%軽減 討伐数:150 特性3 クライシスヒーラー HPが10%以下の時に回復力が100%アップ 討伐数:500 特性4 ─ ─ 討伐数:─ 攻撃力(Lv1) HP(Lv1) 回復力(Lv1) LC 最大Lv 攻撃力(Lv最大) HP(Lv最大) 回復力(Lv最大) 623 829 659 10 60(80) 入手場所 キャラクターガシャ 解説 登場作品 テイルズ オブ レジェンディア コメント 名前
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■概要 2018/1/29から実装された新タワー。開催形式は今までと同じと思われる 1か月の間開催され、終わると次のタワーイベントが開催される ※ 探索,休息,復活不可 Rank経験値 0 ※ 36-挑戦32 制限 サポート禁止,ドレインミスト(Aスキル以外の回復量 1/2, 挑戦32 1/4) ■更新履歴 ◆ ヴァルハラ彼者誰時 【 1/1 0 00 ~ 2/4 13 59 】 新層 挑戦31,32 (新敵) ◆ ヴァルハラ大掃除 【 11/26 18 00 ~ 12/31 23 59 】 新層 挑戦29,30 (新敵) ◆ ヴァルハラ魔物幽居 【 10/29 18 00 ~ 11/26 13 59 】 最終シナリオが40に変更、41以降のクエスト名変更、新層 挑戦27,28 (新敵) ◆ ヴァルハラ詠月草子 【 9/25 18 00 ~ 10/29 13 59 】 新層 65,66 (新敵) ◆ ヴァルハラ妖魔城 【 8/27 18 00 ~ 9/25 13 59 】 新層 63 (新敵), 64 (新敵 41強化版) ◆ ヴァルハラの休日 【 7/23 18 00 ~ 8/27 13 59 】 新層 61 (51強化版), 62 (旧82強化版) ◆ ヴァルハラ36℃ 【 6/18 18 00 ~ 7/23 13 59 】 新層 59 (旧81強化版), 60 (新敵 旧85改) ◆ ヴァルハラ幽霊船団 【 5/21 18 00 ~ 6/18 13 59 】 新層 57,58(旧73,71強化版), 報酬通常版(前々回同様) ◆ ヴァルハラ原生林 【 4/23 18 00 ~ 5/21 13 59 】 新層 55,56(旧77,84強化版), 報酬特別版 ◆ ヴァルハラ奇岩窟 【 3/26 18 00 ~ 4/23 13 59 】 新層 53(旧79強化版), 54(旧74強化版) ◆ ヴァルハラ大草原 【 2/26 18 00 ~ 3/26 13 59 】 報酬調整(前々回とほぼ同じ) / 新層 51(旧69 フォートレスビースト 強化版), 52(旧67 輸入カカオ袋の精 強化版) ◆ ヴァルハラ背徳迷宮 【 1/29 18 00 ~ 2/26 13 59 】 階層圧縮(101→50) / 一部能力調整 / 新敵 50 ■階層 1-5 2,000-10,000 AP1 2 6-10 12,000-20,000 AP2 4 11-15 22,000-30,000 AP3 6 16-20 32,000-40,000 AP4 8 21-25 42,000-50,000 AP5 10 26-30 52,000-60,000 AP6 12 31-35 62,000-70,000 AP7 14 36-40 72,000-80,000 AP8 16 ※ 40 最終シナリオ 挑戦 1-5 82,000-90,000 AP9 18 6-10 92,000-100,000 AP10 20 11-15 104,000-120,000 AP11 22 16-20 124,000-156,000 AP12 24 21-25 166,000-200,000 AP13 26 26-29 208,000-232,000 AP14 28 26-30 208,000-240,000 AP14 28 31 244,000 AP15 30 32 248,000 AP16 32 ■敵情報 ※ 弱点/耐性、[異常]付与確認、《ループ》 01 -/-(魂1) 02 -/- 03 炎/雷 04 -/- 05 聖/闇 06 氷/炎 07 炎/雷 08 氷/炎 09 雷/氷 10 -/- 11 -/- 12 -/- 13 闇/聖 14 炎/雷 15 雷/氷 16 雷/氷 17 雷/氷 18 雷/氷 19 炎/雷 20 -/氷 ドラゴン オブシダンドラゴン HP620k [暗] 《 (A/B/C) 》 追加行動 +D (バフカウンター/毎T) +E (デバフカウンター/毎T,D優先) A 二連クロー / B 多段炎ブレス / C 全体突撃 / D 石化二連クロー / E 回復31k+バフ全 21 -/雷 植物 ビューティーフラワー 《 2回 》 連打 / デバフ防 / 投球 / 呪い粉 [毒呪] 22 -/聖 悪魔 魔道に落ちし者 HP640k 《 1回 》 [麻] インフェルノブレイサー 全体麻痺・呪い・暗闇(1T目) / 杖打 / 属性魔法(5種) / 全体毒・凍結・呪い・暗闇(4T目) 回復12.8k+バフ全(HP50%以下,デバフカウンター/毎T追加行動) / ゲヘナの門 全体毒・呪い(HP30%以下) 23 -/氷 ドラゴン 朽ち果てゆく竜 《 2回 → 3回 》 踏みつけ / 多段闇ブレス / 全体多段ブレス 24 -/雷 ドラゴン シューティングスター 《 2回 → 3回 》 多段雷ブレス / 多段聖ブレス / 全体氷ブレス [毒呪] 25 -/- 人型 青鬼 《 1-2回 》 斬下 / 斬上 / 全体聖(3nT/追加行動) [毒麻呪暗] 26 -/氷 魔獣 ベヒーモス変異種 《 2回 → 3回 》 クロー / 角突 / 全体多段炎ブレス [毒暗] 27 -/炎 ドラゴン セイントドラグーン 《 2回 → 3回 》 多段雷ブレス / 多段聖ブレス / 全体氷ブレス 28 -/炎氷 魔獣 ジャックハンマー 《 2回 → 3回 》 クロー / 角突 / 全体突進 [麻] 29 -/炎氷 ゴーレム 警備ゴーレム 《 2回 → 3回 》 殴り / 蹴り / 全体暗闇ブレス 30 -/無聖闇 神+不死2 ブラックヴァルキュリアシャドウ(アーリィ) HP1,200k + ソウル/ガードファンタズマ HP500k 《 3回 》 槍撃(3種) / 氷 / デバフ全 / 盈満なる漆黒の力 回復60k+全体バフ全 不死2 1T-殴り → 2T-全体バフ攻魔/防抗 31 -/無聖闇 ドラゴン 死屍怨念龍 (デバフ耐性) [毒呪石]※耐性低下後 《 3回 → 2回 》 踏みつけ / 多段闇ブレス / 全体多段闇ブレス / 全体毒・麻痺ブレス / 晦冥なる力 異常耐性低下(HP40%以下/T終了) 32 闇/炎 水棲 スカーレットフィッシュ 《 3回 → 4回 》 突撃 / 打撃 / デバフ魔 / 炎 [毒呪暗] 33 ゴーレムⅡ試作型 (デバフ耐性) ゴーレム 炎雷/- 《 A+B → C+D+E → F+D 》 A 全体炎ブレス / B 全体暗闇ブレス / C 蹴り / D 殴り / E 全体雷ブレス / F ディスペル・エンチャント 全体スキル効果解除 34 バッドイエロー(炎/雷),ブルー(雷/氷),レッド(氷/炎) (デバフ耐性) 魔獣3 ○(+0.30) / ○(-0.80) [毒呪暗] 《 1-2回 》 突撃 / 必殺○○アタック 連撃 35 マザリ・ニゴリ 無形 無(+0.30) / 炎氷雷聖闇(-0.80) 《 A+B → C+D+E → F+G → B×3 》 [毒呪暗] A 全体デバフ攻魔 / B デバフ防 / C 多段雷 / D 多段氷 / E 炎 / F 闇 / G 聖 36 氷鱗龍ツンドラ ドラゴン HP2,700k 雷(+0.50) /炎聖闇(-0.20) 氷(-0.50) [毒麻呪暗] 《 A+B → C → B+A → D+E 》 割り込み F+G (デバフカウンター) A 二連クロー / B 多段氷 / C 全体麻痺ブレス / D ディスペル・ターンアップ 全体ターン累積系リセット E 全体突撃 / F 回復135k+バフ全 / G 石化二連クロー 37 ○○フィッシュ×3 水棲3 ○(+0.30) / ○(-0.80) 《 2回 》 回転 / 連打 / (下記) [毒麻呪暗] ジェリー(無/聖闇) 投球, エンゼル(闇/無聖) 多段聖, デビル(聖/無闇) 多段暗闇 38 ラピッドクロー 魔鳥 雷闇(+0.30/+0.20) / - 《 A×8 → A+A+A+A+B → A×8 》 A 二連クロー / B 全体突撃 [毒麻呪暗] 39 八剣兄弟・○×2 人型2 各HP3,900k [毒呪暗] 兄 聖炎(+0.31/+0.30) / 闇雷氷(-0.60) 《 A+D+D → B+C → E+A → D+B → B+C → E 》 弟 闇雷(+0.31/+0.30) / 聖炎氷(-0.60) 《 A+F+F → B+C → G+A → F+B → B+C → G 》 A 細胞活性化 回復195k+バフ全3T / B 斬撃 / C 連撃 D 武器砕き デバフ攻・封印 / E 暗器・闇飛剣乱舞 全体多段闇 / F 防具砕き デバフ防・麻痺 / G 裁きの剣 全体多段聖 40 VAG-078 (デバフ耐性) ゴーレム HP6,000k 氷(+0.40) / 炎雷聖(-0.20) 《 A+B+C → D+D+D+E → F+G+H → D+H+G+A 》 A 全体炎ブレス / B アップデート 回復300k+バフ全3T / C サンダーショック 全体麻痺 D 蹴り / E セイントミスト 全体デバフ魔+攻 / F 全体雷ブレス / G 殴り / H 爆球 挑戦1 フルメタルキャンサー(魂2) (デバフ耐性) ゴーレム 炎(+0.05) / 無(-0.20) 雷聖(-0.60) 氷闇(-0.80) 《 A+B+C+D → E+F+C+A → G+H+E+H → I+C+F+B → J+A+E+C → G+C+B+J 》 追加行動 +K (雷聖カウンター/両方必要,1回のみ) A 多段氷 / B 多段闇 / C 二連鎌 / D トキシックバブル 全体毒・麻痺・暗闇 / E 鎌挟 / F 多段聖 G ディスペル・ターンアップ 全体ターン累積系リセット / H サイレントバブル 封印 / I 毒泡 全体毒・麻痺 / J 多段雷 K 雷と聖の力で弱体化! 耐性変化 炎雷聖(+0.15) 無(+0.00) 氷闇(-0.40) 挑戦2 デモンズコック (デバフ耐性) 悪魔 HP7,400k 雷(+0.15) / 無(-0.30) 闇(-0.40) 炎氷(-0.60) 聖(-0.80) 《 A+B+B → C+C+D → A+B+B+E → D+F+G → H×3 → C+C+I+E 》 追加行動 +J,K (闇カウンター/初回J,以降K) A 煉獄の炎・直火焼き 全体毒・麻痺・呪い / B 多段氷 / C 炎 / D ブラックペッパー 全体暗闇・封印 E ディスペル・ターンアップ 全体ターン累積系リセット / F 全体炎 / G エンチャントスペル 回復370k+バフ全20%3T H 杖打 / I 全体多段氷 / J 闇の力で弱体化! 闇(-0.20) / K 闇の力でさらに弱体化! 1回目 闇(+0.00), 2回目 (+0.20), 3回目 (+0.40) 挑戦3 優しい悪魔? 悪魔 HP7,000k 聖(+0.30) / - (台詞)+ 基本《 A 》 聖ダメージ累計25%以上? B+ 《 C×4 → D+C+C 》 (台詞)ボクは攻撃されてもへっちゃらだよ。……でも聖の力はニガテだからやめてね。 A キュアプラムス 回復5,600k / B 聖の力を受け続け激怒! / C 炎,氷,雷,闇 / D 連打 挑戦4 硬魚 水棲 聖(+0.20) / 炎氷雷闇(-0.50) 《 3回 》 爆球 / 闇 / デバフ魔 / デバフ抗 挑戦5 暴虐獣 (デバフ耐性) 魔獣 HP8,200k 雷氷(+0.25/+0.10) / 炎聖闇(-0.70) 無(-0.80) [凍] 《 A+B+C → D +D+E → D +B+E 》 ※ 凍結時 ( )は減少 A 全体突進 / B 二連クロー / C 回復410k+バフ防抗 / D クロー / E 角突 挑戦6 ○○ゴーレム ×2 ゴーレム2 HP11,700k [毒] リリアーノ 雷闇(+0.10/+0.05) / 無氷聖(-0.75) 炎(-0.90) 《 A+G+B → C+G+I+D → C+H+I → H+G+D+I 》 フラトリア 炎闇(+0.10/+0.05) / 無氷聖(-0.75) 雷(-0.90) 《 H+I+G → E+H+G+G → F+G+G → E+F+G+H 》 A アップデート 回復585k+バフ全20%3T / B 全体炎ブレス / C 全体聖ブレス / D 多段聖 E アイスダスト 全体凍結 / F 多段氷 / G 殴り / H 蹴り / I 爆球 挑戦7 バッドアスアモン 悪魔 HP10,500k 氷(+0.20) /無炎雷聖闇(-0.50) [毒麻呪暗] 《 A+B+C → D+C+E+Fa → C+Fb+D → A+B+C+Fc 》 A 回復210k+バフ全30%3T / B 杖打 / C 炎 / D ファイアロッド / E バーンストーム・強 Fx 全体炎(倍率比 a10/b16/c28) 挑戦8 大魔物道化 魔術師 炎(+0.20) / 無氷雷聖闇(-0.50) [毒麻呪暗] 《 A+B+C → D+E+F → A+D+E 》 A クロー / B 多段氷 / C 毒 / D 駄作の処分 / E ダーククロウ / F アイスクロウ 挑戦9 マザル・ニゴル (デバフ耐性) 無形 HP11,000k 無(+0.10) / 炎氷雷聖闇(-1.00) 《 A+B+C → D+E+Fa+Fb → G+G+E → G+Fc+D+G 》 A 自給自足 回復550k+バフ全20%3T / B マジックブレイク デバフ魔 / C レジストブレイク デバフ抗 D 回転 / E 頭突き / Fx 全体プレス(倍率比 a14/b27/c?) / G 全体デバフ防抗 挑戦10 グレイシアガーディアン 魔獣 雷炎(+0.35/+0.20) / 無(-0.40) 聖闇(-0.50) 氷(-0.70) [毒麻呪暗] 《 A+B+B+C → B+A+C → C+B+B+A 》 A 二連クロー / B フロストブレイド / C フロストフィールド 全体氷 挑戦11 ウディビースト 魔獣 HP11,000k 闇(+0.30) / 無(-0.10) 炎氷雷聖(-0.40) [毒麻呪暗] 《 A+B → C+D+C → B+E → D+C+E 》 A プロテクトウォール 回復550k+バフ防100%3T / B 全体突進 / C アーマーブレイク デバフ防 / D 二連クロー / E 角突 挑戦12 輸入カカオ袋の精 悪魔 闇氷(+0.20/+0.19) / 雷(-0.20) 《 A+B+C → D+E+E → C+E+B 》 [毒麻呪暗] A シュガーパウダー 全体デバフ全20%3T / B 麻痺連撃 / C 暗闇連撃 / D カカオパウダー 全体暗闇 / E 連打 挑戦13 凍爪獣ジュヒョウ 魔獣 雷(+0.40) / 炎氷聖闇(-0.40) 《 A+A+B → C+D+E+F → D+E+G → A+E+D+G 》 [毒呪] A フリーズフック 凍結 / B ブラックミスト 全体暗闇 / C 全体多段氷 / D クロー / E 角突 F つらら落とし 全体多段凍結 / G アーマーブレイク デバフ防 挑戦14 ブレイズギガス 人型 HP13,500k 氷(+0.35) / 炎(-0.35) 《 A+B+C → D+C+E+B → C+E+F 》 [毒麻呪暗] A 麻痺刀 / B 斬上 / C 炎 / D 石つぶて 全体石化 / E 毒刀 / F 細胞活性化 回復675k+バフ全3T 挑戦15 ばはむーと? ドラゴン 防抗6,736 [毒呪] 炎(+0.30) / 無(-0.30) 氷聖(-0.40) 雷(-0.50) 闇(-0.70) A → A → A→ B → 《 C+D → E 》 A カウント3,2,1 / B メガサンダーLv1-4 全体多段雷(炎闇累計ダメージによりLv低下) C 二連クロー / D 雷 / E 全体突撃 挑戦16 不浄の聖者 魔術師 防6,840 抗6,790 [毒麻呪暗] 闇(+0.20) / 無(-0.20) 聖(-0.40) 氷雷(-0.50) 炎(-0.70) 《 A+A+B+C → D+D+B → B+D+A+A 》 A クロー / B 多段聖 / C ルナブレイク 全体暗闇 / D 多段闇 挑戦17 スイーツ同盟・○○ 無形3 防抗6,894 - / 炎氷雷聖闇(-0.50) [毒麻呪暗] イチゴ 《 C → A → B 》 チョコ 《 B → D → A 》 みかん 《 A → B → E 》 A 回転 / B 全体プレス / C シュガーパウダー 全体デバフ全20%3T D カカオパウダー 全体暗闇 / E カビスポォール 全体毒 挑戦18 美しき災花 植物 防抗6,973 聖闇(+0.30) / 炎氷雷無(-0.70) [毒麻呪暗] 《 A×4 → B×2 》 A 異常花粉(毒・凍結・麻痺・呪い・石化・暗闇) / B 4連打 挑戦19 バジリスク ドラゴン 防抗7,052 雷(+0.20) / 聖闇(-0.10) 炎氷(-0.20) [毒麻呪暗] 《 A+B+C → D+C+B+A → B+E 》 追加行動 +F (石化状態がいない) A 尾撃 / B 多段闇ブレス / C 旋風 / D 多段炎ブレス / E 全体旋風 / F 石化 挑戦20 ファントムナイト(魂1) (デバフ攻魔耐性) 悪魔 HP30,000k(15,000k/本) 防抗7,131 [毒麻呪暗] 雷炎(+0.10/+0.05) / 氷聖闇(-0.60) 《 A+B+C+B → D+E+C → B+C+E+B 》 A 封印の儀 全体封印 / B 斬り / C 連撃 / D プロテクトアーマー 回復750k+バフ防30%3T / E 炎 挑戦21 ダイムビースト(魂2) 魔獣 HP31,000k(10,333k/本) 防抗7,210 [毒麻呪暗] 闇(+0.10) / 無(-0.30) 炎氷雷聖(-0.60) 《 A+B → C+D+C → B+E → D+C+E 》 A プロテクトウォール 回復517k+バフ防100%3T / B 全体突進 / C デバフ防3T / D 二連クロー / E 角突 挑戦22 浦鳥の翁(魂3) (デバフ耐性) 魔鳥 防抗7,289 [毒呪] 氷闇(+0.11/+0.10) / 無(-0.40) 炎雷聖(-0.70) 《 A+B+C → D+E+D+E → B+C+F 》 A エイジングスモーク 全体デバフ全20%T / B 炎 / C 多段雷 / D 二連クロー E 毒ひっかき / F 全体突撃 挑戦23 守護狂獣(魂3) (デバフ耐性) 魔獣 HP31,000k(7,750k/本) 防抗7,368 [凍麻] 氷雷(+0.20/+0.10) / 炎聖闇(-0.70) 無(-0.80) 《 A+B+C → D +E+F → D +B+F 》 ※ 凍結時 ( )削除 A オールブレイク 全体デバフ全20%3T / B 二連クロー / C 回復387.5k+バフ防抗100%3T D マジックボルト / E ディフュージョンブラスト 全体爆球 / F 角突き 挑戦24 殺戮装甲虫(魂4) (デバフ耐性) ゴーレム 攻魔15,884 防抗7,447 炎(+0.10) / 雷(-0.60) 氷聖闇無(-0.80) 《 A+B+C+D → E+F+C+A → G+H+E+H → I+C+F+B → J+A+E+C → G+C+B+J 》 追加 +K (雷カウンター/1回) A 多段氷 / B 多段闇 / C 二連鎌 / D 全体毒・麻痺・暗闇 / E 鎌挟 / F 多段聖 G ディスペル・ターンアップ 全体ターン累積系リセット / H 封印 / I 全体毒・麻痺 / J 多段雷 K 雷の力で弱体化! 炎雷(+0.15) 無(+0.00) 氷聖闇(-0.40) 挑戦24 倍率(全体は4人分) 1 氷 3.60 闇 3.60 連 1.00 異 9.60 2 挟 3.50 聖 7.50 連 1.00 氷 3.60 3 デ 0.00 封 2.00 挟 3.50 封 2.00 4 毒 8.80 連 1.00 聖 7.50 闇 3.60 5 雷 3.64 氷 3.60 挟 3.50 連 1.00 6 デ 0.00 連 1.00 闇 3.60 雷 3.64 挑戦25 ティエリガンテ(魂2) (デバフ耐性) 人型 HP32,000k(10,667k/本) [毒呪暗] 氷炎(+0.10/+0.05) / - 防抗7,526 ※ 魂2,1 OAボーナスあり 魂2 《 (A~C)×5 》 魂1 D → E+(A~C) → E+(A~C) → E+(A~C) → E+(A~C) → F 追加 +G (石化状態がいない) 魂0 H+I → 《 G+J+A → K+B+C → L+B+C 》 A 聖 / B 斬下 / C 斬上 / D 神格解放準備開始! 能力上昇150% / E 原子配列再構成 回復106,666 F 神格解放・業炎独楽 全体多段炎(即死級) / G ロックメイクスプレー 石化 H 招来・業炎独楽 全体多段炎 / I 魂が覚醒を遂げる! 能力上昇100% AS(×0.50) J 斬艦の一閃 / K 三重奏・燃焼竜巻 全体多段炎 / L 反魂毒衝撃 全体毒・呪い・暗闇 挑戦25 備考 魂1 F以降不明(死ぬ)、DI 防で確認(通常+X%),非バフ(別枠) 挑戦26 ブランシュネイジュ(魂1) (デバフ耐性) 悪魔 防抗7,605 闇氷(+0.10/+0.05) / NA(×0.45),AS(×0.10) 魂1 《 A 》 追加 +B (石化状態がいない) +(C)+D+D (敵1体) +E (敵2,3体/復活後) 魂0 《 (F)+G+H+I+I{B} → J+I{B}+H+I → K+I+I+H{B} 》 変化 { } (石化状態がいない) イミテーション・○ ×2 不死2 HP500k 防抗5,000 - / - [毒凍麻呪石暗] (R) ランドグリーズ 《 X → - 》 (S) シュヴェルトライテ 《 Y → - 》 A ホーリーブレイズ 全体聖 / B ストーンバブル 石化 / C 一人になり動揺している! PA(×1.30) D エヴォーク・フェザー・ライト R,S復活HP250k / E 動揺から立ち直った! PA(×1.00) F 魂が覚醒を遂げる! 能力上昇100% NA,PA(×1.00),AS(×0.50) (1回のみ) G 全体炎 / H 炎 / I ファイアロッド / J ディスペル・ターンアップ 全体ターン累積系リセット K ポイズンブレイズ 全体毒 / X 全体デバフ全10%3T / Y 全体バフ全10%3T 挑戦26 備考 F 抗で確認(通常+X%),非バフ(別枠)、ちなみにフランス語で白雪姫 挑戦27 ディープブローネドラゴン(魂1) (デバフ耐性) ドラゴン [毒呪暗] 炎雷(+0.10/+0.05) / 氷(-0.30) 聖闇無(-0.60) HP33,500k(16,750k/本) 防抗7,684 ( 周囲に冷気が満ちている……。 ) 基本 《 A+B+C+A+D 》 共通追加 +E (魂0) 変化F (炎累計25%) F+G ※ 変化優先 F > H 変化H (氷累計25%) H+《 A+B+C+I+J → A+B+C+D+J 》 A 二連クロー / B 炎ブレス / C 全体突撃 / D コールドストリーム 全体多段氷 E 魂が覚醒を遂げる! AS(×0.10) F 氷が溶けて真の力解放! / G ダイング・コロナバースト 全体炎(即死級) H 身体が氷結し行動変化! 氷(+0.15) / I 聖ブレス / J 自己再生 回復335k 挑戦27 行動変化割合はゲージの25% 細かくは24.5%?小数点以下四捨五入? 炎 即死級ダメージ、以降不明 氷 ローテは戦闘開始時からの《 奇数T → 偶数T 》 挑戦28 オリゾントバランサー(魂2) (デバフ耐性) 無形 [毒呪暗] 炎(+0.10) / 氷雷聖闇無(-0.90),AS(×0.10) HP34,000k(11,333k/本) 防抗7,764 《 A+A+A+B+C → D+C+E+F+D → G+F+B+E+C → F+B+(C/E)×3 》 追加 +H (魂0) +I (炎カウンター/炎弱点時) +J (聖カウンター/聖弱点時) A メルトウェポン デバフ攻30%3T・封印 / B 全体聖 / C 頭突き / D ケミカルポイズン 全体毒 E 回転 / F 全体炎 / G 不足成分補給 回復567k / H 魂が覚醒を遂げる! 能力上昇120% AS(×1.00) I ボディチェンジ ファイア 炎聖(-0.90/+0.10) / J ボディチェンジ ホーリー 炎聖(+0.10/-0.90) 挑戦29 ヘブンズファイター (魂2) 人型 (デバフ×) 闇(+0.10) 剣(×1.10) / 大剣,弓,杖(×0.40) AS(×0.10) HP34,500k(11,500k/本) 防抗7,843 《 A+B+B+B+B → B+B+B+B+C → D+B+B+B+B → B+B+B+B+B 》 追加 +E (魂1,0/各1回) A 狩猟用仕込毒霧 全体毒・麻痺 / B (斬撃/連撃/暗器・闇飛剣) C 暗器・闇飛剣乱舞 全体多段闇 / D 細胞緊急再生成 回復575k E 甦りにより耐性変化! 魂1 剣,AS(×1.00) 魂0 武器(×1.00) AS(×0.10) 挑戦30 ダークネスキャリー (魂3) ドラゴン (デバフ×) 闇炎(+0.10/+0.05) / - 防抗7,921 《 {A/B/C}+D+D+D+D → D+D+D+D+D 》 変化 { } (魂3,0/2/1) 追加 +E (味方石化なし) +F (魂2,1,0/各1回) +G (魂0) 割込 H (3カウント後) A つむじ風・乱切 全体旋風 / B アイストーネイド 全体凍結 / C テイルフルーフ 全体呪い D (尾撃/多段聖ブレス/つむじ風/多段聖) / E イービルアイ 石化 F 甦りにより耐性変化! 魂2-1-0 弓-大剣-剣,杖(×1.10) 他(×0.40) 魂0 AS(×0.40) G カウント3,2,1 / H 大乱気流 全体旋風 挑戦31 ブラックカイザー 魔鳥 (デバフ×) [暗] 炎雷聖(+0.05) / 氷闇(-1.00) PA(×0.80) 防抗8,000 《 A+D+E+F+F → B+D+G+G+E → C+G+E+F+H → I{J+D+E+F+G} 》 変化 { } (4nTダメージ10%) A 闇の吐息 全体暗闇 / B 氷塊の棺 全体凍結 / C ポイズンプレス 全体毒 D 二連クロー / E 全体突撃 / F 多段闇 / G 多段氷 H 全身に力を溜めている! / I スマッシュプレス 全体突撃 / J 怯んで技が不発! 挑戦32 焔の戦士 人型 (デバフ×) 氷(+0.05) / 雷(-1.00) HP65,000k 防抗8,079 《 A{B}+C+D+D+E → C+F+G+B+G → B+C+F+C+H{C} → I{F+C+C+B+J} 》 変化 { } (2周目以降) A グラビトンシールド 回復3,250k+バフ防抗100%3T B 斬下 / C 斬上 / D 毒刀 / E 三重奏・燃焼竜巻 全体多段炎 / F 炎 / G 麻痺刀 H 力を溜めている! / I 招来・業炎独楽 全体多段炎 / J 原子配列再構成 回復3,250k ■旧タワー最終版からの変更点 01-19 01-33 微調整? 20 35 オブシダンドラゴン 21 36 ビューティーフラワー 強化?(41k→42k) 22 39 魔道に落ちし者 23 41 朽ち果てゆく竜 24 42 シューティングスター 強化?(47k→48k) 25 45 青鬼 26 47 ベヒーモス変異種 27 48 セイントドラグーン 強化?(53k→54k) 28 51 ジャックハンマー 29 53 警備ゴーレム 30 55 ブラックヴァルキュリアシャドウ 制限追加 サポート禁止,ドレインミスト 31 56 死屍怨念龍 強化?(61k→62k) 制限追加 同上 32 59 スカーレットフィッシュ 制限追加 同上 33 61 ゴーレムⅡ試作型 制限追加 同上 34 63 バッドイエロー,ブルー,レッド 制限追加 同上 35 64 マザリ・ニゴリ 強化?(69k→70k) 制限追加 同上 36 66 氷鱗龍ツンドラ 強化?(71k→72k) 37 68 ジェリー,エンゼル,デビルフィッシュ 強化?(73k→74k) 38 72 ラピッドクロー 39 76 八剣兄弟 弱体化?(79.5k→78k) 40 78 VAG-078 弱体化?(80.5k→80k) 41 80 フルメタルキャンサー 強化?(81.5k→82k) 42 83 デモンズコック 強化?(83k→84k) 43 89 優しい悪魔? 44 93 硬魚 45 95 暴虐獣 46 98 リリアーノ,フラトリアゴーレム 47 99 バッドアスアモン 強化(93k→94k) HP10,400k→10,500k 48 100 大魔物道化 強化?(94k→96k) 49 101 マザル・ニゴル 強化?弱体化?(95k→98k) HP12,000k→11,000k 50 新規 グレイシアガーディアン (旧88 アイシクルガーディアン 強化版) 削除 旧34,37,38,40,43,44,46,49,50,52,54,57,58,60,62,65,67,69-71,73-75,77,79,81,82,84-88,90-92,94,96,97 ※ 行動,耐性はおそらく変化なし(詳細未確認) ※ ステータスは一部調整されている模様(HPのみ確認) ■報酬 クエスト名 初回クリア報酬 完全踏破報酬 1 秘石×10 武器生成チケット:金の紙片 2 経験の宝珠・小 活力の霊薬・小×3 3 覚醒の翡翠 カッパーハンマー・剣×3 4 カッパーハンマー・弓×3 カッパーハンマー・大剣×3 5 カッパーハンマー・杖×3 ★★4空のオーブ 6 虹の鍵×10 武器生成チケット:金の紙片 7 金貨×55000 経験の宝珠・中 8 覚醒の真珠 経験の宝珠・中 9 名もなき英雄の記憶Ⅱ×10 活力の霊薬・小×5 10 秘石×200 ウッドリング 11 シルバーハンマー・剣×3 シルバーハンマー・弓×3 12 シルバーハンマー・大剣×3 シルバーハンマー・杖×3 13 覚醒の琥珀 武器生成チケット:金の紙片 14 名もなき英雄の記憶Ⅲ×10 虹の鍵×50 15 金貨×100000 武器生成チケット:銀 16 虹の鍵×50 活力の霊薬・小×5 17 経験の宝珠・中 武器生成チケット:金の紙片 18 ★★7空のオーブ 虹の鍵×100 19 名もなき英雄の記憶Ⅳ×10 武器生成チケット:金の紙片 20 経験の宝珠・大 秘石×200 21 覚醒の琥珀 名もなき英雄の記憶Ⅴ 22 武器生成チケット:金の紙片 武器生成チケット:銀 23 アイアンリング 経験の宝珠・大 24 武器生成チケット:銀 虹の鍵×200 25 武器生成チケット:金の紙片 覚醒の琥珀 26 活力の霊薬・小×5 経験の宝珠・大 27 金貨×150000 経験の宝珠・大×2 28 名もなき英雄の記憶Ⅴ×2 プラチナハンマー・剣 29 プラチナハンマー・弓 プラチナハンマー・大剣 30 プラチナハンマー・杖 名もなき英雄の記憶Ⅴ×2 31 秘石×200 金貨×200000 32 活力の霊薬・中×2 虹の鍵×200 33 覚醒の真珠×2 経験の宝珠・小×3 34 名もなき英雄の記憶Ⅰ×10 経験の宝珠・中 35 活力の霊薬・小×5 金貨×250000 36 覚醒の真珠 活力の霊薬・中×2 37 武器生成チケット:金の紙片 経験の宝珠・小×4 38 虹の鍵×100 経験の宝珠・中 39 武器生成チケット:金の紙片 名もなき英雄の記憶Ⅰ×10 40 秘石×200 武器生成チケット:金の紙片 挑戦1 活力の霊薬・中×2 虹の鍵×100 挑戦2 名もなき英雄の記憶Ⅰ×10 経験の宝珠・中×2 挑戦3 経験の宝珠・大 覚醒の翡翠×2 挑戦4 虹の鍵×100 活力の霊薬・小×5 挑戦5 経験の宝珠・大 秘石×200 挑戦6 活力の霊薬・中×2 名もなき英雄の記憶Ⅳ×5 挑戦7 活力の霊薬・大 金貨×200000 挑戦8 経験の宝珠・小×5 虹の鍵×200 挑戦9 武器生成チケット:金の紙片×2 名もなき英雄の記憶Ⅰ×10 挑戦10 覚醒の翡翠×2 経験の宝珠・中×2 挑戦11 金貨×100000 虹の鍵×100 挑戦12 活力の霊薬・小×5 経験の宝珠・小×5 挑戦13 虹の鍵×100 覚醒の琥珀×1 挑戦14 経験の宝珠・大 名もなき英雄の記憶Ⅰ×10 挑戦15 活力の霊薬・小×5 名もなき英雄の記憶Ⅱ×10 挑戦16 金貨×100000 名もなき英雄の記憶Ⅲ×10 挑戦17 プラチナハンマー・剣 名もなき英雄の記憶Ⅳ×5 挑戦18 プラチナハンマー・大剣 経験の宝珠・小×5 挑戦19 虹の鍵×100 金貨×100000 挑戦20 プラチナハンマー・弓 活力の霊薬・小×5 挑戦21 プラチナハンマー・杖 覚醒の翡翠×2 挑戦22 覚醒の真珠 経験の宝珠・中×2 挑戦23 活力の霊薬・中×2 虹の鍵×100 挑戦24 金貨×100000 カッパーハンマー・剣×3 挑戦25 経験の宝珠・小×5 カッパーハンマー・大剣×3 挑戦26 鍛錬結晶・小×5 カッパーハンマー・弓×3 挑戦27 覚醒の翡翠×2 カッパーハンマー・杖×3 挑戦28 活力の霊薬・大×1 シルバーハンマー・剣×3 挑戦29 虹の鍵×100 シルバーハンマー・大剣×3 挑戦30 名もなき英雄の記憶Ⅱ×10 シルバーハンマー・弓×3 挑戦31 経験の宝珠・大×1 秘石×10 挑戦32 ★称号 秘石×10 ※称号は開催毎に違うものが設定されている。
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基本データ 系統 位階 ランク 枠 スキル 特性 耐性 スカウト時可能性のある+α スライム系 177 B - 成長限界 成長限界 HP ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 590 MP ||||||||||||||||||||||||||||||||| 330 攻撃力 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 640 守備力 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 680 すばやさ |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 580 かしこさ |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 460 ダメージ系 状態異常系 メラ イオ バギ ヒャド デイン ドルマ 炎ブレス 吹雪ブレス ギラ ベタン ザキ マヌ|サ どく/もうどく マホトラ マホト|ン 息封じ 踊り封じ こんらん マインド マヒ ねむり ダウン ルカニ ボミエ フ|ル マジックハック 体技封じ 斬撃封じ よわい ふつう 無効 回復 出現場所 場所 飛行船 密林 平原 雪山 断崖 海岸 遺跡 遺跡地下 魔界 光あふれる地 昼 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 夜 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 配合 配合例 特殊配合 特殊配合の親 装備 モンスター関連情報コメント 配合に関しては別場所で きちがいか!!それとも病気? -- (西出昇平) 2013-07-01 16 22 50 あはは -- (キルティング) 2013-07-25 20 53 25 かなたやたわやあらあひた -- (20130725205325) 2013-08-27 15 19 08 ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww) 2019-07-15 13 42 48 うほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ -- (名無しさん) 2020-05-14 17 02 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】 スペクター激昂戦記ワンダーライドブック 【読み方】 すぺくたーげきこうせんきわんだーらいどぶっく 【英語表記】 SPECTER GEKIKOUSENKI 【登場作品】 仮面ライダースペクター×ブレイズ 【分類】 ワンダーライドブック 【ジャンル/内容】 生物/仮面ライダースペクター 【使用者】 仮面ライダーブレイズ 【詳細】 「スペクター激昂戦記」の伝承を内包したワンダーライドブックの一編。 カラーリングは「青」。 「生物」属性。 ガードバインディングには仮面ライダースペクターやディープスペクターゴーストの絵柄がある。 劇中ではタッセルから深海マコトが受け取った本として登場。 『仮面ライダーセイバー×ゴースト』に登場するゴースト偉人録ワンダーライドブックと同じく大いなる本の一部と推察される。 聖剣ソードライバーのミッドシェルフへ装填することで、仮面ライダーブレイズスペクター激昂戦記への変身が可能となる。 【余談】 『仮面ライダービルド』以来の特殊アイテムの力となる。 音声では「動物」となる。
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オルト・シュラウド 名前:Ortho Shroud デビュー:『ディズニー ツイステッドワンダーランド』(2020年) 概要 学年・クラス 不明 誕生日 8月14日(獅子座) 年齢 不明 身長 148cm 利き手 右 出身 嘆きの島 部活 なし 得意科目 なし 趣味 ボードゲーム 嫌いなこと 落雷 好きな食べ物 なし 嫌いな食べ物 なし 特技 調べ物 ツイステッドワンダーランドの魔法士養成学校「ナイトレイブンカレッジ」に通う、イグニハイド寮の寮生。兄のイデア・シュラウドとともに特例で入学してきており、学年は不明。兄同様、ハデスのような青い髪を持つ。 身体はロボットのようになっており、魔導工学の天才である兄が発明した様々なガジェットを装備しては、ビームやプロジェクタースクリーン、集音マイクなど様々な能力を身に着けている。 同じ所属のキャラクター イグニハイド寮 イデア・シュラウド オルト・シュラウド 嘆きの島 イデア・シュラウド オルト・シュラウド メインストーリー EPISODE5 美貌の圧制者 VDC(ボーカル&ダンスチャンピオンシップ)のオーディションに参加したオルトは、ユウやグリムと初対面を果たす。オルトは兄のイデア・シュラウドと同伴で入学してきており、彼の発明したガジェットを装備しており、歌声をプログラムで作る実験も兼ねて今回のオーディションに参加した。結果はヴィル・シェーンハイトから「ジャンルレスにも限度がある」との評価を受け、落選してしまう。 文化祭当日。ユウ、グリム、リドル・ローズハート、トレイ・クローバーはボードゲーム部のブースの視察に訪れた。オルトは多忙なアズール・アーシェングロットやイデアに代わってイデアの開発したVRマジカルすごろくをアピールした。 文化祭の1日目が終わった頃、イデアの見事な研究発表を見た大手各社からインターンの勧誘メールが来ていた。イデアは弟のオルトにそのすべての削除するように伝え、「どうせ僕はどこにも行けやしないんだから…」と呟くのだった。 登場エピソード EPISODE5 美貌の圧制者5-13 集結チャレンジャー! 5-14 熱中デペロッパー! 5-15 開幕オーディション! 5-16 炸裂キャラクター! 5-75 鏡映ドリーミング! 声 蒼井翔太(2020年~)
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【みんなで☆ワンダーランド】 【Hello! メガネのある生活!】 制作コメント スペシャルコード特典 キャラクター 関連リンク どこからともなく現れた不思議な手紙に誘われて 迷い込むアリサちゃんinワンダーランド! 逃げるカップ?追いかけるひつじにうさぎ? 同時並行世界で巻き起こるパラドックスストーリー せっかくだから楽しんでいこうっと♪ Illust ちっひ ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢のポップンミュージックカード第1弾に登場したレアカード。 今回の弾はレアカード全てにスペシャルコードが存在する。 たびたび創作の題材になりやすい不思議の国のアリスをイメージしたもの。 羊・ウサギと元ネタに忠実なコンセプトで合致したキャラクターが起用されている。 +... 制作コメント |ありさちゃんの柔軟で前向きな性格が大好きです! 異世界に迷い込んでも自身のステップアップに繋げていこうというバイタリティ!すごい!なのでまた迷い込んでいただきました~!今度のワンダーランドはポップンキャラクターたちがお茶会で大騒ぎ!逃げるカップのコーヒーをひとくち飲めば、あれれ?体が…!小鳥にうさぎ?にひつじ?に猫?、キケンな香り漂う真っ赤なりんご…!無事王子様もとにたどりつけるのか、そもそもその王子様で大丈夫なのかとかいろいろ大変!ワンダーランドを奔走するアリサちゃんから目が離せません!Illustrator ちっひ| スペシャルコード特典 ※キャンペーンに使用 キャラクター OJつよし ミニッツ ホイップ アリサ 小次郎 カップくん#? エンプレス アルビレオ バウム ニア 関連リンク レアカード ポップンミュージックカード/ポップンうさぎと猫と少年の夢/Vol.1 カードリスト(ポップンミュージックカード)
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ギルドタワーとは ギルドタワーの内容ギルドタワーの建設 ギルドランキング その他 情報提供お待ちしています! ギルドタワーとは ギルドには、ギルドタワーと呼ばれるシステムがある。簡単に言えば、TPを捧げることでカードのステータスを上げることが出来るシステムである。 ギルドに入る目的やメリットは様々だが、このギルドタワー増築によるタワーボーナスはギルドの核となるといっても過言ではない。 ギルドタワーを増築することで、どんなことがあるかを簡単に説明していこう。 カードのステータスが上昇する。詳細は後述。 タワー増築報酬がもらえる。内容は主にコイン。→Ver.10.3.0以降は廃止。 ギルドレベルが上がる。ギルドレベルが上がると、エールの使用回数がリセットされる。 レベルが10の倍数になるごとにギルドのクラスが上がる。これにより、エールの使用可能回数が増える。 ギルドクラスが上がることで、強い人達が集まってくることもある。 ギルドタワーの内容 ギルドタワーは色ごとに存在し、赤・青・緑・黄・紫の5色のタワーがある。 それぞれTPを捧げて上げていくと対応した属性のカードのすべてのステータスが(階数×0.5)%アップする。 ただし、100階以降はステータスの上昇率が少し下がる。具体的には、50+{(タワー階数-100)×0.4}%という計算式になる。 たとえば120階なら、上昇率は50+{(120-100)×0.4} = 58.0%になる。 ※100階毎に倍率が-0.1される。 (101~200階までは0.4%、201~300階までは0.3%、301~400階までは0.2%、401~1000階までは0.1%) つまり200階になると50(100階までの倍率合計)+40(101~200階までの倍率合計)=90%になる。 300階で120%、400階で140%となり、以降は100階毎に10%上がる計算となる。 1000階の200%が現在のタワーボーナスの最大値(Ver.4.4.1以降)である。 ギルドタワーの建設 ギルドのページの訓練所を開き、表示されている塔をタップすれば使用するTPを入力する画面に移動するので、そこでTPを入力し「タワーを建設」をタップすれば建設できる。 ギルドランキング 各ギルドでタワーに捧げたTPを競うランキング。 毎週水曜午前0時に開始される。 順位 賞品 1位~10位 彗星ぷよセット×3 11位~100位 彗星ぷよセット×2 101位~300位 彗星ぷよセット×1 301位~1000位 王冠ぷよセット×4 1001位~3000位 王冠ぷよセット×3 3001位~10000位 王冠ぷよセット×2 10001位~20000位 王冠ぷよセット×1 20001位~50000位 10000コイン その他 まるごと加入時に受け入れ元ギルドの使用TPを受け入れ先ギルドの使用TPに合算出来る(Ver.10.3.0以降)。まるごと加入で増えた使用TPはランキングの対象にならない。 + 旧仕様その1(2017/8/8のver.6.8.0まで) 10階建設するごとにタワーボスが出現する。 タワーボス ギルドメンバー達共有で討伐を目指すボス。基本的なルールはギルドイベントの時と同じだが、1回あたりの挑戦時間は10分から5分に変更されている。このボスを撃破しなければタワーは増築されず、制限時間(24時間)以内に倒せなければタワーが1段階降格してしまう。(例:10Fのタワーボスを時間内に倒せなかった場合9F→8Fに戻る) →2014/04/21のアップデート(Ver.3.0)以降、ボス討伐の24時間制限は廃止されました(1回あたりの挑戦時間である5分制限は変更なし)。また、ボス討伐の参加報酬が全てのギルドメンバーに配布されるようになったため、報酬が行き渡るように残り○○時間まで倒さずに撤退、をする必要はなくなりました。 タワーボス留意点 各タワーボスに挑むには、魔力消費15が必要となる。 タワーボスのHP量はかなり高いが、表示HPと実際のHPが違う事がある戦闘終了するまで他プレイヤーが与えたダメージ情報の同期が取れていない タワーボスはリタイアしても参加した事になる(参加することで得られる報酬もある) タワーボスに与えたダメージ情報は、倒す前までは誰がいくつダメージを与えたのか確認出来る 50Fではボスの攻撃が全体攻撃になるので注意。攻撃間隔は2ターン 6/10のアップデートから、タワーボスそのものが全体攻撃に変更された模様。 コンボ発生 前のギルドメンバーが戦い終わった後から10分の間に次のメンバーが戦いに参加すると、コンボボーナスが発生する。 コンボボーナスの効果は攻撃力が一律で20%アップ。 さらに次の人が10分の間に戦う事でコンボボーナスを継続させる事が可能。 コンボのカウントが上がる事でさらにボーナスが倍化するような効果はない。 タワーボス情報 階層 HP量 攻撃力 赤タワー 青タワー 緑タワー 黄タワー 紫タワー 参加報酬 10 53,074 1,651 さそりまん アウルベアー サムライモール ふたごのケットシー コカトリス (色)大ぷよ×1 20 106,033 1,1803ターン全体攻撃 すけとうだら ニジイルカ ふふふ さかな王子(魚) ブラックタイガー (色)大ぷよ×2 30 188,901 ほほうどり バルトアンデルス どんぐりガエル ゾウ大魔王 ポポイ (色)大ぷよ×3 40 331,965 ゴゴット タルタル オトモ さかな王子(人間) ユウちゃん&レイくん (色)大ぷよ×4 50 502,575 アミティ シグ リデル ラフィーナ クルーク (色)岩ぷよ×1 60 604,797 ☆3さそりまん ☆3アウルベアー ☆3サムライモール ☆3ふたごのケットシー ☆3コカトリス (色)岩ぷよ×2 70 702,706 5,2983ターン全体攻撃 ☆4すけとうだら ☆4ニジイルカ ☆4ふふふ ☆4さかな王子(魚) ☆4ブラックタイガー (色)岩ぷよ×3 80 800,887 7,3284ターン全体攻撃 ☆4ほほうどり ☆4バルトアンデルス ☆4どんぐりガエル ☆4ゾウ大魔王 ☆4ポポイ (色)星ぷよ×1 90 908,066 7,1331ターン単体攻撃 ☆5ゴゴット ☆5タルタル ☆5オトモ ☆5さかな王子(人間) ☆5ユウちゃん&レイくん (色)星ぷよ×2 100 1,003,058 2ターン全体攻撃 ☆5アミティ ☆5シグ ☆5リデル ☆5ラフィーナ ☆5クルーク (色)月ぷよ×1 110 1,105,242 11,0211ターン単体攻撃 + 旧仕様その2(2017/8/8のver.6.8.0より2021/10/27のver.10.0.0まで) 新ギルドタワー 建設したタワーの階数がそのままフロア数となる。 初期リリース時点では 50 階まで挑戦が可能。 ギルドメンバーの誰かがフロアをクリアすると、ギルドメンバー全員に初回クリア報酬がプレゼントされる。 初回クリア報酬は奇数月の1日にリセットされ、2か月ごとに再取得が可能。 みんなでクエストに似たマルチバトルだが、いくつか異なる点がある。 参加可能なのはギルドメンバーのみ みんなでクエスト側から部屋を探すことはできない 「挑戦予約」により、マルチプレイの部屋作成の予約が可能(最大で30分後まで5分刻みで選択が可能) バトル参加のプレイヤー番号を選択可能。つまり部屋を作った人がかならずしも1P (リーダースキル発動) でなくともよいただしバトル開始時に、空き番号は詰められる 観戦のみの「おうえん」が可能人数制限なし 参加時に最初からおうえんを選択可能。つまりホストのみがバトルして残り全員が観戦という形もありうる おうえん参加でもドロップ報酬を受け取ることが出来る チャットメッセージも利用可能 (通常とは違う形式) 参加人数ボーナス:3人参加でステータスが1.1倍、4人参加でステータスが1.3倍になるこの人数には、おうえん参加の人数は含めない 参戦者もやるきを消費する タワー情報 総じて難易度は高め。できるだけ参加人数ボーナスが受けられる3人以上で挑みたいところ。 一桁後半のフロアであっても生半可なカード構成では突破は難しい。人数が少なければ言わずもがなである。 ボスだけでなく道中の敵もパプリスやチューラップなどの雑魚カードではなく様々なカードが出現し、 初見では戸惑うかもしれないが道中の敵は少なくとも序盤は没個性で、特殊なスキルを使用してくることはあまりない。 逆にボスはフロアごとに様々な戦法を取り、一筋縄では行かない。 挑戦するタワーの色が違ってもフロア数が同じであれば敵のシリーズやステータス、行動パターンといったクエストの内容は同様である。 黄/紫タワーの敵は、赤/青/緑タワーの同階層の敵と比較すると、基本攻撃力が半減している。 敵のパターンは10Fごとにループしている。つまり11Fでは1Fの敵の強化版と戦うことになるのだが、単純にステータスが上昇しているだけではなく、 11F以降、10Fまでと比べて敵のスキル攻撃が増えている。更にカバルーン以外にも各種状態異常盾が追加 21F以降、赤/青/緑タワーでは敵全員に黄紫盾が追加、黄/紫タワーでは敵全員に赤青緑盾が追加 となっている。 デッキ構成だが、10Fまではさておき、11F以降は敵の攻撃力が高すぎるため 赤タワー→青デッキ 青タワー→緑デッキ 緑タワー→赤デッキ にしないと耐えられない。更に21F以降は前述の属性盾の問題で 黄タワー→黄デッキ 紫タワー→紫デッキ に事実上限定される。 階層 ひとりあたりのやるき消費量 1F~5F 10 6F~9F 20 10F~19F 30 20F~??? 40 下記はフロアごとの詳細。 ギルドタワー【1F】 ドロップ ステージ1 【☆5】ねこガールズ【☆5】薬味シリーズ【☆5】まものガールズ【☆5】フルーツシリーズ【☆5】まものシリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材 ステージ2 【☆5】西洋妖怪シリーズ【☆5】恋の使者シリーズ【☆5】スイーツ王国シリーズ【☆5】案内人シリーズ【☆5】妖怪シリーズ ステージ3 【☆5】魔界王子シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】熱砂の旅シリーズ【☆5】悪魔シリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】花の貴族シリーズ【☆5】ラビットダンサーシリーズ【☆5】きぐるみぃシリーズ【☆5】フィーバー回復シリーズ【☆5】いねむり夢魔シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 500 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 たつじんトリュフ×1 備考 ステージ4攻略 回復を得意とするキャラたちが揃う。全員自動回復のリーダースキルを持っているが、回復量は大きくほぼ全回復してしまうレベル。そのため1ターンで体力を削りきる必要がある。体力は2万前後もあるので、高URのプレイヤーが居るギルドであれば倒せるが、初心者だけのギルドでは1Fなのに絶対にクリアできないような難易度になっている。 ギルドタワー【2F】 ドロップ ステージ1 【☆5】薬味シリーズ【☆5】魔法使いシリーズ【☆5】ねこガールズ【☆5】まものシリーズ【☆5】フルーツシリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材 ステージ2 【☆5】さかなシリーズ【☆5】ラビットダンサーシリーズ【☆5】星の魔導師シリーズ【☆5】きぐるみぃシリーズ【☆5】熱帯人魚シリーズ ステージ3 【☆5】森の貴族シリーズ【☆5】案内人シリーズ【☆5】シーフドッグスシリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ【☆5】ドワーフシリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】海賊シリーズ【☆5】初代ぷよシリーズ【☆5】神官エルフシリーズ【☆5】狩猟民シリーズ【☆5】冒険家シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 500 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 5200 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 海賊シリーズは数ターンにわたっておじゃまぷよを生成した後、おじゃまぷよ×500の全体攻撃を繰り出してくる。非常に痛いのでおじゃまぷよ攻撃が来る前に仕留めてしまおう。海賊シリーズさえ倒せれば残りは怖くない。 ギルドタワー【3F】 ドロップ ステージ1 【☆5】妖怪シリーズ【☆5】ねこガールズ【☆5】フルーツシリーズ【☆5】薬味シリーズ【☆5】まものシリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材 ステージ2 【☆5】花の貴族シリーズ【☆5】鬼侍シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】冒険家シリーズ【☆5】仙女シリーズ ステージ3 【☆5】熱砂の旅シリーズ【☆5】シーフドッグス【☆5】魔獣シリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ【☆5】魔界王子シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】おとぎ話シリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆5】ビースト鍛冶師シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 500 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 たつじんトリュフ×1 備考 ステージ4攻略 カバルーンは各種状態異常盾とターンプラス盾を持つ。やはりターン経過で自爆してくるが、自爆態勢に入るのは1体ずつなので落ち着いて撃破しよう。 ギルドタワー【4F】 ドロップ ステージ1 【☆5】魔法使いシリーズ【☆5】かいぶつシリーズ【☆5】まものシリーズ【☆5】妖怪シリーズ【☆5】鬼侍シリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材 ステージ2 【☆5】狩猟民シリーズ【☆5】まものガールズ【☆5】魔界王子シリーズ【☆5】悪魔シリーズ【☆5】おとぎ話シリーズ ステージ3 【☆5】魔獣シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ【☆5】シーフドッグス【☆5】案内人シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】ボス!?シリーズ【☆5】龍人シリーズ【☆5】草木のオイルシリーズ【☆5】スイーツ王国シリーズ【☆5】いたずら妖精シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 500 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 先制で通常単体および全体攻撃を行ってくる(5体中3体)があまり大した脅威ではない。2番手以降が順番にハートBOXを生成し、数ターン後にボス!?シリーズがハートBOXをおじゃまぷよに変換し攻撃してくる。ただ敵のHPは低いためボス!?シリーズをすぐ倒してしまえば問題ない。ボス!?シリーズは見掛け倒しと言ってもいいだろう。 ギルドタワー【5F】 ドロップ ステージ1 【☆5】花の貴族シリーズ【☆5】ラビットダンサーシリーズ【☆5】きぐるみぃシリーズ【☆5】フィーバー回復シリーズ【☆5】いねむり夢魔シリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材【☆5】特殊素材 ステージ2 【☆5】海賊シリーズ【☆5】初代ぷよシリーズ【☆5】神官エルフシリーズ【☆5】狩猟民シリーズ【☆5】冒険家シリーズ ステージ3 【☆5】おとぎ話シリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆5】ビースト鍛冶師シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】ボス!?シリーズ【☆5】龍人シリーズ【☆5】草木のオイルシリーズ【☆5】スイーツ王国シリーズ【☆5】いたずら妖精シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 750 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 たつじんトリュフ×1 備考 攻略 ステージ1~4がそれぞれ1~4Fのボスとの再戦という熱い(?)展開である。それぞれ多少強化されているがまだ難易度はそこまで高くない。ボスドロップは高確率で☆5素材、道中でまあまあ☆3素材が落ちるので素材集めに便利。 ギルドタワー【6F】 ドロップ ステージ1 【☆5】まものガールズ【☆5】かいぶつシリーズ【☆5】薬味シリーズ【☆5】フィーバーどうぶつシリーズ【☆5】まものシリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆4】ドラゴルンシリーズ【☆4】新どうぶつシリーズ【☆4】やさいシリーズ【☆4】ちょいキャラシリーズ【☆4】海のなかまシリーズ ステージ3 【☆5】魔界王子シリーズ【☆5】シーフドッグス【☆5】ブリキの音楽隊シリーズ【☆5】悪魔シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】魔人シリーズ【☆5】亡霊騎士シリーズ【☆5】ジュエルデーモンシリーズ【☆5】魔界シリーズ【☆5】野菜王国シリーズ やる気 20 ぷよ勝負 4 経験値 1000 カード経験値 3200 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 敵はスキルで全色盾を張ってくるが、1体ずつ解除と同時にプリズムボールを生成する。全色盾が解除されるのは1回につき1ターンのみなのでプリズムボールを利用してなるべくワンキルしたいところ。1巡するとプリズムボールはおじゃまぷよに変換され、直後におじゃまぷよ攻撃が来るので注意。他にも魔人シリーズはリーダースキルで追加攻撃を行う。 ギルドタワー【7F】 ドロップ ステージ1 【☆5】魔法使いシリーズ【☆5】妖怪シリーズ【☆5】まものシリーズ【☆5】鬼侍シリーズ【☆5】薬味シリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆5】星の魔導師シリーズ【☆5】魔界シリーズ【☆5】ブリキの音楽隊シリーズ【☆5】森の貴族シリーズ【☆5】熱帯人魚シリーズ ステージ3 【☆5】悪魔シリーズ【☆5】熱砂の旅シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】シーフドッグス【☆5】なつかしのぷよシリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】雅楽師シリーズ【☆5】恋の使者シリーズ【☆5】西洋妖怪シリーズ【☆5】魔導学校シリーズ【☆5】くのいちシリーズ やる気 20 ぷよ勝負 4 経験値 1000 カード経験値 3200 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 雅楽師シリーズは強力な攻撃?くのいちシリーズは先制で全体に毒(4T)☆6、☆4素材を集める場合はここが一番楽かも。 ギルドタワー【8F】 ドロップ ステージ1 【☆5】かいぶつシリーズ【☆5】妖怪シリーズ【☆5】鬼侍シリーズ【☆5】まものガールズ【☆5】まものシリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆5】童話シリーズ【☆5】おとぎ話シリーズ【☆5】いたずら妖精シリーズ【☆5】雪国シリーズ【☆5】シーフドッグス ステージ3 【☆5】熱砂の旅シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ【☆5】案内人シリーズ【☆5】ブリキの音楽隊シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】闇の天使シリーズ【☆5】天使シリーズ やる気 20 ぷよ勝負 4 経験値 1000 カード経験値 3200 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 控えから出てくる天使シリーズおよび闇の天使シリーズは蘇生スキルを使用し、ミクロンシリーズを複数体まとめて復活させてしまう。彼ら彼女らが控えから出てきたら優先して撃破しよう。余談だが、天使シリーズと闇の天使シリーズはこれが初めての共演である。 ギルドタワー【9F】 ドロップ ステージ1 【☆5】薬味シリーズ【☆5】フルーツシリーズ【☆5】まものガールズ【☆5】かいぶつシリーズ【☆5】魔法使いシリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆5】星座ガールズ【☆5】恋の使者シリーズ【☆5】きぐるみぃシリーズ【☆5】雪国シリーズ【☆5】すずらん+αシリーズ ステージ3 【☆5】ねこパイレーツ【☆5】まものシリーズ【☆5】フィーバーどうぶつシリーズ【☆5】妖怪シリーズ【☆5】ねこガールズ ステージ4(ボス) 【☆5】天騎士シリーズ【☆5】応援団シリーズ【☆5】星の魔導師シリーズ【☆5】仙女シリーズ【☆5】重装兵シリーズ やる気 20 ぷよ勝負 4 経験値 1000 カード経験値 3200 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 難関。ボスの行動が厄介でしっかり連携も取っているため難易度はかなり高い。先制で天騎士がスキル封印(4T)、星の魔導師が下2段をおじゃまぷよ、その上の段をハートBOXに変換、仙女が敵全体を自動回復状態化(3T・16000)、重装兵がかばう行動(4T・カウンター無し)を行う。続いてしばらくすると(戦闘開始4T後、すなわち天騎士のスキル封印と重装兵のかばうは切れるタイミング)星の魔導師がおじゃまぷよ攻撃…ではなくおじゃまぷよの数×2でスキル遅延を行う(初回のみ全体、以降は単体)。そして天騎士の強力な全体攻撃(4000程度?)が来る。以上が大まかなボスの行動パターンである(以降はこれの繰り返し。ただしスキル封印は先制時のみ?)。まず最初の数ターンはおじゃまぷよを消すことに専念しよう。どのみちスキルは封印されているし、重装兵が敵全体をかばっているのでまともなダメージは与えられない。おじゃまぷよを一掃することはなかなか難しいが、数が減ればスキル遅延のぷよ数も減るため、遅延された分を取り返しやすくなる。無事遅延分を取り戻したらスキルを開放してまずはかばうが邪魔な重装兵を落とし、続いて星の魔導師を倒すといい。ターン経過(上記のパターン3周目以降?)による攻撃力上昇もあるようなのであまりモタモタはしていられない。 ギルドタワー【10F】 ドロップ ステージ1 【☆5】魔人シリーズ【☆5】亡霊騎士シリーズ【☆5】ジュエルデーモンシリーズ【☆5】魔界シリーズ【☆5】野菜王国シリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆5】雅楽師シリーズ【☆5】恋の使者シリーズ【☆5】西洋妖怪シリーズ【☆5】魔導学校シリーズ【☆5】くのいちシリーズ ステージ3 【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】闇の天使シリーズ【☆5】天使シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】天騎士シリーズ【☆5】応援団シリーズ【☆5】星の魔導師シリーズ【☆5】仙女シリーズ【☆5】重装兵シリーズ やる気 30 ぷよ勝負 4 経験値 3000 カード経験値 4500 手に入る妖精 自由の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 たつじんトリュフ×1 備考 攻略 5Fと同様、ステージ1~4がそれぞれステージ6~9のボスと再戦する構成となっている。やはりステージ4(9Fボス)が強敵であり、天騎士の初回ダメージが約1.5倍になっている。ステージ1~3で回復、スキル貯め、れんさコンボ上げ等をして万全の態勢で臨みたい。 ギルドタワー【11F】 ドロップ ステージ1 【☆6】ねこガールズ【☆6】薬味シリーズ【☆6】まものガールズ【☆6】フルーツシリーズ【☆6】まものシリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材【☆5】特殊素材 ステージ2(中ボス) 【☆6】西洋妖怪シリーズ【☆6】恋の使者シリーズ【☆6】スイーツ王国シリーズ【☆6】案内人シリーズ【☆6】妖怪シリーズ ステージ3 【☆6】魔界王子シリーズ【☆6】ドワーフシリーズ【☆6】熱砂の旅シリーズ【☆6】悪魔シリーズ【☆6】なつかしのぷよシリーズ ステージ4(ボス) 【☆6】花の貴族シリーズ【☆6】ラビットダンサーシリーズ【☆6】きぐるみぃシリーズ【☆6】フィーバー回復シリーズ【☆6】いねむり夢魔シリーズ やる気 30 ぷよ勝負 4 経験値 1500 カード経験値 4500 手に入る妖精 自由の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ2攻略 11Fより、ステージ4だけでなくステージ2でも敵が特殊なスキルを使用してくるようになるため気を付けよう。まず先制で西洋妖怪シリーズが強力な全体割合攻撃(80%)を行ってくる。初見ではごっそりと削られるHPに焦るかもしれない。2番目以降の敵がハートBOXを生成してくれるのでこれを使いつつHPを回復させよう。とはいえ、油断していると敵の攻撃を受けてやられてしまうので回復は早めに。 ステージ3攻略 特筆すべきスキルを使ってくる敵はいないものの、敵は2Tごとに全体攻撃(確率でクリティカル1.5倍)をしてくるため早めに頭数を減らすべき。 ステージ4攻略 1Fのボスの強化版である(レアリティは異なるが、ボスのメンツは同じ)。驚異的な自動回復は本ステージでも健在。瀕死に追い込んでもなんと毎ターン15万もの超回復であっという間にHPを全快させてしまう。れんさコンボを上げる、スキルを総動員するなどして高火力で一気に畳みかけよう。また「力をためている…」というコメントを発した敵には要注意。次のターンで強烈なタフネス貫通単体攻撃(通常攻撃力の3倍、赤の場合だと5400)を繰り出してくるのですぐに倒そう。 + 詳細の提案 どうせ10Fごとにループするだろうからと共通化の提案。 sandboxが無いので本文落書きにてご容赦を。 題になっちゃう部分はとりあえずスラッシュ2本で封鎖。これでよければ削除予定。 色やcenter等の属性はセンスの良い人に丸投げ。 敵・素材の色はタワーと同じものの為省略。 項目 1F 11F 21F 31F 41F やる気 10 30 40 ? ? ぷよ勝負 4 経験値 500 ? ? ? ? カード経験値 1800 ? ? ? ? 手に入る妖精 闇 ? ? ? ? コイン単価 ? ? ? ? ? クエストコイン ? ? ? ? ? 初回クリア報酬 王冠ぷよ×1 王冠ぷよ×1 王冠ぷよ×2 ? ? ドロップ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3~5】ぷよアイス【☆3~5】ぷよキャンデー【☆3~5】ぷよゼリー【☆3~5】ぷよチョコ ? ? ? ? ステージ 構成 詳細 1 ねこガールズ【☆5/6/6/?/?】薬味シリーズ【☆5/6/6/?/?】まものガールズ【☆5/6/6/?/?】フルーツシリーズ【☆5/6/6/?/?】まものシリーズ【☆5/6/6/?/?】 2巡目以降 2 西洋妖怪シリーズ【☆5/6/6/?/?】恋の使者シリーズ【☆5/6/6/?/?】スイーツ王国シリーズ【☆5/6/6/?/?】案内人シリーズ【☆5/6/6/?/?】妖怪シリーズ【☆5/6/6/?/?】 2巡目以降 先制で西洋妖怪シリーズが全体割合攻撃(80%)、2番目以降の敵がハートBOXを生成 3 魔界王子シリーズ【☆5/6/6/?/?】ドワーフシリーズ【☆5/6/6/?/?】熱砂の旅シリーズ【☆5/6/6/?/?】悪魔シリーズ【☆5/6/6/?/?】なつかしのぷよシリーズ【☆5/6/6/?/?】 2巡目以降 2Tごとに全体攻撃(確率でクリティカル1.5倍) 4 花の貴族シリーズ【☆5/6/6/?/?】ラビットダンサーシリーズ【☆5/6/6/?/?】きぐるみぃシリーズ【☆5/6/6/?/?】フィーバー回復シリーズ【☆5/6/6/?/?】いねむり夢魔シリーズ【☆5/6/6/?/?】 毎ターン敵全体が自動回復。瀕死から全快近くになるため、1ターンで倒す必要がある。 2巡目以降 5番目の敵が「力をためている…」→次ターンにタフネス貫通攻撃(3倍)2ターン目には4番目の敵が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(4倍)3ターン目には3番目の敵が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(5倍)4ターン目には2番目の敵が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(5倍)5ターン目には1番目の敵が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(5倍)最終的には敵全員が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(倍率は最初と同じ) 回線切断時の代打の順はプレイヤー番号ではなく、部屋に入った順番になる。 なお、みんなでクエストとは異なり、回線切断後に復帰する前に部屋が解散されていると、部屋を作成したプレイヤーでもゲームオーバーとなる。 情報提供お待ちしています! 30階までなら2人プレイでも大神官リダで落ちた後復活→サブのスキル使用で強引に突破出来た。ただ、これ以降は攻撃激しくなるだろうから特訓で体力に全振りしてもきついだろう。4人も集まる時間がうちのギルドにはない。つまり、これ以降は永久に無理 -- 名無しさん (2018-11-10 00 58 10) 各色の41F、42F、43F、48Fなら6〜8分でクリア可能。初回報酬込みで彗星1〜3個強、2個平均で時速8回なら16個。運が良ければ20個以上も可能。 -- 名無しさん (2018-11-10 10 25 53) 喫茶Lv7のおかげで20Fまでは行けるようになったな -- 名無しさん (2018-11-11 22 15 34) 喫茶Lv7ソロで20Fって事で -- 名無しさん (2018-11-11 22 16 50) 10階突破するのも運次第なうちのギルドには50階とか無理です。 -- 名無しさん (2018-12-11 14 59 26) 報酬が王冠ぷよなのしょぼい -- 名無しさん (2020-12-22 18 46 00) タワー増築のやり方を教えて欲しいのですが、せっかく良い情報まとめwikiなのに、見つからなくって -- 名無しさん (2021-04-12 02 02 54) 10月下旬のバージョンアップ後に「ギルドタワー」の「マルチクエスト」がなくなるそうです。 -- 名無しさん (2021-10-08 00 10 19) Ver.10.3.0以降、ギルドタワー建築報酬が廃止されるが、まるごと加入によって、受け入れ元ギルドの使用TPを受け入れ先ギルドの使用TPに合算されるようになる。その代わり、まるごと加入で増えた使用TPはランキングの対象にならない。 -- 名無しさん (2022-04-12 00 31 21) 情報ありがとうございます。バージョン更新の分を反映しました。 -- (arrmtndulletr2424) 2022-04-12 08 07 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サポーターは自分自身の働きだけで試合を決めることはほとんど不可能なので味方に何ができて敵が何をしてくるのか全部知ったうえで行動したほうがいいぞ。 - 名無しさん (2020-12-31 15 07 34) 途中送信、喜ばれないのはシグル、かぐやになるのかな、いずれにせよサポは盤面を見て判断出来ないと駄目なので精進あるのみです - 名無しさん (2020-12-31 10 07 44) 新しくサポーターをやりたいのですがオススメはありますか?考えてるのはシレネシグ多々良の比較的扱いやすい?キャラを考えています - 名無しさん (2020-12-31 00 39 10) 使いやすさではなく味方で嬉しいのはピーター、ヴァイス辺りかな、ただ味方として求められるハードルが高い。逆に - 名無しさん (2020-12-31 10 03 50) かぐやwww - 名無しさん (2020-12-31 02 27 44) 邪道下方の説明がアシストのこと一切触れずにこいつの性能つよいから下げましたって感じイラッとするな。まぁ力水は強かったけど - 名無しさん (2020-12-29 09 04 05) いつになったら和魂の調整入るんだろ。これがレーン戦をつまらなくしてる原因だと思うんだけどな。スキル含めて簡単にHP回復できる手段を用意しすぎ。 - 名無しさん (2020-12-28 14 05 16) とはいえ火力インフレが全体的に進みすぎて序盤に城に帰ったら端レーンはもう二度と立て直せなくなるくらい環境がヤバい。和魂は必要悪になってる - 名無しさん (2020-12-28 14 07 47) でもレーン戦って相手を退かせた上でラインを押し上げるものでしょ。相手の攻撃を喰らわないように動くのが基本なのに、MOBAでここまで回復が幅を利かせてつまらなくしてるタイトルはそうはないんじゃない? - 名無しさん (2020-12-28 20 52 38) むしろインフレ過ぎて火力ゲーかつ速攻の方がどうかと思うぞ。他のゲームで言えた事だが - 名無しさん (2020-12-29 00 59 56) ファイターの対キャスト攻撃の火力が高過ぎるんだよ、ファイターの火力が高いから対キャスト特化のアタッカーはそれ以上に高くないと弱い扱いだし、ファイターの攻撃全般の対キャストダメージ下げればアタッカーも下げれるんだろうけどなぁ - 名無しさん (2020-12-31 11 38 56) 本当にこれだよね、Fのレーン上げの風潮が自分で対面キルなのが - 名無しさん (2020-12-31 17 46 26) フリマ帯でコッペ、クラマ、マァトと当たるのがきつすぎて低ランクキャスト育成に逃げてたけど、弱体化来たのか。でも弱体化内容見る限りまだ強そうだな…。個人的にはワンチャンで全部持ってくドロー火力周りを何とかしてほしい。 - 名無しさん (2020-12-28 11 53 39) 年末にまたやっべえ修正来たなぁ。まあ明日色々試すか。内容見る限り、年明け最初の予選が混沌としそう。 - 名無しさん (2020-12-27 22 59 32) 下方はいい感じなんだけど上方のこわいなー、サンドが常時昔のR専用状態とかだったら笑う。いや笑えない - 名無しさん (2020-12-28 08 45 56) 笑えないのはツクヨミの竹光だった - 名無しさん (2020-12-28 11 32 35) 自衛どころかミリ狩りにガンガン使っていけますねこれは - 名無しさん (2020-12-28 12 01 50) メロウってにし◯まんが使ってたな、上方納得 - 名無しさん (2020-12-27 21 29 18) 牛若丸に継続的な回復効果付いてんの、まさか「勇気のしるし(牛若丸三郎太)」リスペクトだったりするのか…? - 名無しさん (2020-12-27 13 15 36) シグルって今はかなり弱いですか?使いたいので弱い理由と対策が知りたいです。 - 名無しさん (2020-12-26 22 05 28) もともとシグルは「敵から放置されていれば味方継続回復で相打ち有利を積み重ねて最終的に勝てる」というやつなので全体火力インフレ気味な今ではじわじわ回復したところでさほどの徳はないし敵にも狙われやすい。トップランカーも諦め気味だが - 名無しさん (2020-12-26 22 44 48) 度々ありがとうございます!シグルは動きが決まっているから単純で扱いやすいと思ったのですが、それならエピとかの方が環境とシンプル差で上回りそうですね。 - 名無しさん (2020-12-27 20 14 52) (続き)相手がシグルの強みを全然知らないで狙ってこないようなら騙し勝ちが楽しいのでやってみていい。でもサポ対面相手には基本1 1では何も有利取れないのは理解してほしい。特にマリアンとまともに打ち合うと絶望する。勝つためにはジャッジで敵回復を阻害しつつの味方の活躍が頼りだ。 - 名無しさん (2020-12-26 22 48 22) そうだったのですね!ありがとうございます。でしたらSで現環境ではどんなキャラが使いやすいですか? - 名無しさん (2020-12-27 00 33 37) エピドロマリアンが相方を選ばない、単独で巨人兵士列両方の処理スキル持ち、それを壁越しにも撃てるので良いかと。誰にしろ考えて動いてやるべき事が出来る人とそれを出来ない人で確実に差が出るので、出来るシグルと出来ない他サポなら出来るシグルの方が良い - 名無しさん (2020-12-27 12 55 52) オンゲキコラボソウル、これどっちのがいいんだろうね? - 名無しさん (2020-12-24 23 06 05) 対面見て使い分けでいいと思います。猛突進とか相手によっては楽しそう - 名無しさん (2020-12-25 18 18 27) 音ゲーコラボきたな。どこかで見たことあるようなソウルと共に - 名無しさん (2020-12-22 12 27 32) 変に有用な性能が来るよりかはペルソナんときと一緒で同じ性能で来てくれる方が助かる。向こうだとカード現物でくるんだっけ - 名無しさん (2020-12-22 17 58 25) 邪道丸修正なしか、コロナ流行ってきたからまた自粛してるのかな - 名無しさん (2020-12-20 20 40 22) いま調整してバグ出ちゃうと年末年始もなおさなきゃならないからしばらく放置だろうね… - 名無しさん (2020-12-21 08 34 51) 協奏や舞踏会から1週間空けて修正来ることが多い気がするから来週じゃね?ああいった場でデータ取ったほうが固定環境わかって良いだろうし - 名無しさん (2020-12-21 00 15 30) ランカー4人と轢き殺される被害者4人のイベントで環境がわかるのか? - 名無しさん (2020-12-21 02 02 17) クラマ上方して邪道丸に勝てるようにしろ! - 名無しさん (2020-12-18 22 22 20) クラマはFの中ではまだ邪道丸なんとかできる方だぞ。距離詰めて手斧投げまくるか槍のDSを先端当てしてぶっ殺せ - 名無しさん (2020-12-19 09 44 23) 敵に邪道丸がいるときはスカーレットくらい注意した方がいい 放っておくとレベル4から城に張り付くぞ - 名無しさん (2020-12-17 09 58 50) 岩砕で消し飛ばしたり、敵城前で卵産んだり、そういう悪いやつは大体粛清対象 - 名無しさん (2020-12-18 00 58 37) Lv4になったら突如レーン放棄して城へ走り出すの想像したら笑った。まぁ週明けには確実にアシストか力水は下方されるだろうな - 名無しさん (2020-12-17 17 55 54) Lv4までに1度は撃破しておきたいよね。こっちが先に手前拠点壊して優位とっても成長しきってると無視してずっと拠点殴り始めるからなぁ - 名無しさん (2020-12-17 11 01 35) 実はデスっても城に張り付けば25~50秒で育つのだ - 名無しさん (2020-12-17 15 26 48) それは育ってない邪道を25秒張り付かせた側の問題では…? - 名無しさん (2020-12-19 00 09 45) ワンダー部の大会パックのカイ、公式ページには11枚って表記だけど+9にしかなってなくてマテリアルでMAXにしたんだけど。あれ? - 名無しさん (2020-12-16 17 47 53) 予選参加権パックは11枚、大会記念パックは10枚。どっち買った? - 名無しさん (2020-12-16 20 35 57) そういうことか!2種あったのね、ありがとうー - 名無しさん (2020-12-17 08 45 29) コッペ、マァト、クラマと対面キル性能高いF増えたな~。そのうちサポーターも対面をキルすることに特化したやつ出たりして。 - 名無しさん (2020-12-14 13 32 17) マリアンもAがいるのにキャストキル1位を普通に取っていく性能あるな。マリアンはまだいいが、かぐや、てめーはそんな狙うな - 名無しさん (2020-12-16 12 13 34) ヴァ「」コロ「」 - 名無しさん (2020-12-14 14 33 34) ダイヤルビー帯、煽り多すぎる - 名無しさん (2020-12-10 08 02 58) ナイトメアやスカに無双されて辛い。どんな対策がありますか? - 名無しさん (2020-12-09 23 02 59) 途中送信失礼。貧弱なうちに盤面で有利を作りたい。アナピのエンジンがかかるまでに試合をぶっ壊せばさしものアナピも巻き返せまい。次にスカだけど、自分がどのキャストを使うかにもよるけど常に見張っておきたい。…が足の速さや壁越えDSがあるのでどこかで見失うタイミングは必ず出てきてしまうと思う。そういうときはスカがいない場所を攻撃すると良い。味方がやられてても手遅れになりそうならスカがいないレーンに行ってそこで有利を作るといいぞ。 - 名無しさん (2020-12-15 12 41 44) 亀レスですまん。あくまでも参考程度に聞いてくれ。まずアナピはレベル4まではかなり貧弱なので - 名無しさん (2020-12-15 12 33 43) 今度はワダツミでバグかよ。どれだけ致命的なバグ出せるかのゲームしてんじゃねーぞ - 名無しさん (2020-12-09 07 57 04) コロやマァトの硬直バグも全然言及無いし、件の買収関連で有望な人材はとっくの昔に異動させられたか退社して残りものしかおらんのかね。マジで夏だったかの中規模アプデ辺りから様子がおかしいもの - 名無しさん (2020-12-09 17 12 37) どんなバグがあるん? - 名無しさん (2020-12-09 11 34 20) タマタバコを当てると何故か自分の体力が減るらしい。ホオリもそうだとか - 名無しさん (2020-12-09 16 31 59) ルビーが〜とかTwitterで言ってるダイヤ様、いつになったら背負ってくれるんですかね?ここ数日マッチしてるけどお前レーン戦ボロ負けじゃん - 名無しさん (2020-12-08 23 37 24) バトル調整班、調整内容4個しかないのに主な調整項目の方針をピックアップして説明って言って3個だけ説明ってどういうことだ、あと1個も説明頑張れよ - 名無しさん (2020-12-07 21 15 35) 明日から遮那のアナザーキャス、クラマ(cv.今井麻美)獲得キャンペーンが始まりますよっと。 - 名無しさん (2020-12-06 19 09 09) 今ってFがそんなに少ないの? - 名無しさん (2020-12-07 20 30 26) まあ本来はF2A1S1が健全なわけだから少ないっちゃ少ないな。Aが多すぎるだけでもあるけど - 名無しさん (2020-12-09 09 42 28) Fが少ないってかASがネタ切れなのかね。Aはともかく特にSは - 名無しさん (2020-12-08 08 55 11) これで他ゲームキャラのjk以外全員アナザー出たのか。全部出し切った感じだな。 - 名無しさん (2020-12-06 20 52 21) 一応「開発番号」的にはまだ7つの新規キャスト枠が残っているが・・・それが埋まるまでゲームが続いているかどうか - 名無しさん (2020-12-08 20 02 15) またFか~そしてDSガチャとか・・・ - 名無しさん (2020-12-06 19 41 25) 見ただけでヤベェとわかるDS撃ってるの草 - 名無しさん (2020-12-06 21 20 37) 斧のばらけ方はやばい。ガチャ消費mpでどれだけジリ貧になるのかだな - 名無しさん (2020-12-07 08 51 31) 周年と大会後は覚悟が必要そうだなぁ……。 - 名無しさん (2020-12-06 18 16 30) ボーダーダウンのように家庭用にシフトしてアーケードはサービス終了になりそうな感じがするけど家庭用で遊びたくはないな - 名無しさん (2020-12-08 22 27 20) 端末問題もそうだけど切断のオンパレードになるしそうなったら確実にやらないな - 名無しさん (2020-12-09 14 13 41) 新筐体でwlw2だな、新ステータスのPSY追加と舞台を現代に移してくれれば完璧 - 名無しさん (2020-12-06 19 02 39) スクールオブゥ… - 名無しさん (2020-12-07 17 57 01) ワンダーがペンデバイスからモーションセンサーでハンドデバイスになるって!? とうとう十本指スワイプ実装か - 名無しさん (2020-12-08 10 04 58) もうセガにそんな体力ないだろ。このままサ終でも大往生だと思う。 - 名無しさん (2020-12-06 20 36 44) マッチング時点で俺が1番弱いし足引っ張る(4番F、相手は1番F確定)はずなのに俺以外のレーンがボロボロなのは何故 - 名無しさん (2020-12-01 22 29 08) もう修羅しかプレイヤーいないからね。そろそろ俺もヘタクソに分類されるようになったし、仲間に戦犯と思われながらプレイするよりも引退を考えてる。 - 名無しさん (2020-12-01 23 54 15) Fがいるのに開幕即AやSが端に行く理由ってあるのですか? - 名無しさん (2020-12-01 12 04 38) 中央手前を捨てて端手前を取る中央Aのゲームメイクだと思って我慢してる。中央手前拠点を中盤で折り返せるなら有効な時もあるし。 - 名無しさん (2020-12-01 14 32 17) そのまま端の奥拠点を狙って2対1で上がり、中央放置で1対2のまま奥拠点まで折られてSが場外引かれる可哀想なパターンを昨日見た。 - 名無しさん (2020-12-02 14 58 38) 温羅にSS型Aをぶつける ・ツクヨミに闇やヴァをぶつける ・硬直が重い相手にマリアンをぶつける ・悠久手前を犠牲にして中央先取を狙う(ジュゼヴァ吉備津などが極稀に行う) - 名無しさん (2020-12-01 13 39 16) 星のエト&金のレナなんだが、宿禰典ではそこそこ有用だと思うのだがどうだろうか? - 名無しさん (2020-11-30 17 17 41) へぇ、と思ったけど12ヒットでアカンとなった - 名無しさん (2020-12-01 08 48 32) 金筆の諸君!マリアンの序盤「援護してくれ!」はクロスドロー用にドロー線を引いてくれという意味だぞ! 決してレベル1から端に行って土俵入りごっこしてほしい訳じゃないぞ! - 名無しさん (2020-11-28 19 45 26) 端マリアンの発言?そんなマリアン居るの? - 名無しさん (2020-11-29 11 13 08) 中央マリアンのチャットで端に行くアタッカーがいたのだ… 「援護してくれ!」を「援護に行ってほしい」と解釈したんだとは思う - 名無しさん (2020-11-29 17 24 59) それは「援護してくれ!」に反応して行ったわけじゃないのではw - 名無しさん (2020-12-01 09 07 37) ワンダー部で販売中の「第六回公式全国大会 開催記念パック」って買い? - 名無しさん (2020-11-28 09 05 42) 使うキャストに合ってるなら買っても良いけどアシスト仮組みしてきちんと確認してからにしとけ。後々獲得イベントがほぼ確定で、リリィ交換なら買った方が安いけどプレイ回数なら確実に損した気分になると思う - 名無しさん (2020-11-28 23 14 49) 114514パックは買え - 名無しさん (2020-11-28 18 12 24) 横槍について質問です。横槍をされる側として吉備津のようにかわすとフックのように耐えるの違いがわかりません - 名無しさん (2020-11-26 18 57 36) 邪道丸使用者増えたなあ - 名無しさん (2020-11-26 11 59 25) 貧弱貧弱ぅ言われながらアシスト追加前から普通に使ってる人多いのなんでじゃろな。アシストバラバラで見てて面白いけど - 名無しさん (2020-11-26 16 24 34) Fに関しては比較的バランスがいい環境なような気がする、某運営の中の人のお気に入り3人とデブと亀調整してくれたら - 名無しさん (2020-11-25 00 23 34) このゲームに格ゲーみたいな読み合いとかありますか?出来れば読み合いが多いキャラもあれば - 名無しさん (2020-11-23 18 57 03) 超近距離で戦うキャストはAF問わず基本的に敵との読み合いに勝ち続けないといけないイメージあるけど - 名無しさん (2020-11-23 19 59 25) このゲームでの読みあいは射程短い側が射程長いやつをどう崩すか、またはどう崩されないようにするかだからなぁ……読みあい多いのなら↑の人の言う通り近接でFなら温羅、Aなら闇・スカ・猿かな、温羅は対面との相性差が酷い、闇・スカは読みあい辛いが1発がある、猿は闇・スカより使いやすいが火力が無い - 名無しさん (2020-11-25 20 56 39) このゲーム始めるならロールやオススメキャラとかいますか? - 名無しさん (2020-11-23 18 55 55) 逆にファイターやるにしても火遠理、ミラベル、マァトは個性が強すぎるから最初はやめといたほうがいいと思う - 名無しさん (2020-11-26 01 09 01) Fの吉備津には基本が詰まってて平均ちょい上くらいの強さなので、それ使ってれば上手くなれると思う - 名無しさん (2020-11-25 04 37 46) 初心者はファイターから始めよう キャラは見た目の好みで決めていいと思う - 名無しさん (2020-11-23 19 55 04) プレシデンがピノキオに金貨をあげた優しいおじさんでカーライスがラ・ファータの若い頃ってマジ? - 名無しさん (2020-11-23 06 31 03) その内アシスト4枠全部条件で使うソウルが来てもおかしくないけど、もし来たらどんなぶっ飛んだ効果が来るのやら。 - 名無しさん (2020-11-21 00 08 35) 6以上枠含む以上本領は6からってことになるんだが、今の高速環境で6から本気出すが許されるか…? - 名無しさん (2020-11-22 23 34 06) スピードが早い=回避性能が高いでいいの?どこ見れば載ってますか? - 名無しさん (2020-11-20 20 13 16) 鈍足のフックでも回避は距離も硬直も並み以上ある。逆に俊足のピーターは回避距離はあるものの硬直がかなり大きい。回避性能はキャストごとに設定されていると考えるべき。そのキャストごとの回避性能から、アシストやスキルでスピードを上げると回避距離がちょっと伸びる。スロウ食らうと回避距離がガクンと落ちる。 - 名無しさん (2020-11-21 00 38 03) ちょっと違う。スピードが早いと歩き避けがしやすくなり被弾しづらい。ステップ回避性能差はキャスト毎のページで確認出来るかも?ちなみに速度を上げてもステップ性能の上昇は微々たるものだけどスロウを受けると判るくらいステップ性能が下がる。 - 名無しさん (2020-11-20 20 32 13) すまん、ドローとスキルのMP軽減の上限ってどっか載ってたっけ? - 名無しさん (2020-11-18 21 58 41) 検証項目の一番下。ていうか個別ページにしてもいいかもなコレ - 名無しさん (2020-11-19 19 26 35) 温羅と大聖ならどっちがオススメですか? - 名無しさん (2020-11-18 20 28 29) 薙刀+、F専用6、温羅専用WR3の内2つがMAXにできるなら温羅 - 名無しさん (2020-11-18 21 32 53) リン - 名無しさん (2020-11-18 20 46 03) エルガーナーゲルのやっちゃった感が凄いけど追加アシストにもおかしいのが幾つかあるからビルド結構変わりそうだな - 名無しさん (2020-11-16 23 27 43) 殺生石装備して全盛期マハエイハ撃ちたかった - 名無しさん (2020-11-17 22 14 39) 骨の打撃が一番だけど茸や闇辺りも面倒になったか - 名無しさん (2020-11-17 12 14 11) 少年槍と獣仮面は特定Fで使われそうね。金のすり鉢はヒット数と上昇値によってはどいつも使ってきそう - 名無しさん (2020-11-17 08 50 50) 大臼の上昇値はかなり魅力的だな。それに、大臼Aは早期成長のために積極的にキャストを狙う癖がつく。兵士舐め続けるAにならないのでお薦め。 - 名無しさん (2020-11-18 01 53 33) 大臼は4ヒット成長×3でMAX、HP+6、MP+15、SS+6メモリ、DS不明、SP+6メモリらしい、アタッカーだとスキル型以外のキャストはみんなつけてもいいんじゃないって性能してる - 名無しさん (2020-11-17 20 11 30) 新しく近距離キャストに触れようと思うけどオススメあります?桃鬼猿2種辺りがそうだと思っています - 名無しさん (2020-11-16 22 29 28) 近接Aとしての分かりやすさで言えば猿を推したいが、乳首擦ってた方が幸せになれる。 - 名無しさん (2020-11-17 10 09 20) なんだろうな、このAに浦島組がこなくてよかった感は - 名無しさん (2020-11-17 12 11 38) A猿は辛いからやめといたほうがいいが、それ以外なら好みでいいんじゃないかな挙げられてないのでもいいならスカもあり - 名無しさん (2020-11-17 01 10 32) エルガーナーゲル自衛強すぎじゃない? - 名無しさん (2020-11-16 15 55 27) 骨さんはどんどん海の底に沈められる運命 - 名無しさん (2020-11-16 19 00 56) サナの道具武器武器っていうビルドはどのキャスト向けなんだろう 多々良や温羅じゃないよね - 名無しさん (2020-11-16 10 42 25) 温羅の専用WR外すビルドなら組めるのね 自レスすまん - 名無しさん (2020-11-16 10 47 15) 新ソウルの火喰いはジュゼのテンプレビルドに合わせてくれたんだろうけど、射程より回避距離が欲しかった… - 名無しさん (2020-11-16 10 26 19) 多々良の一族素晴らしい - 名無しさん (2020-11-16 08 47 17) 新ソウル見てた時サナが成長した多々良に見えた。もとから将来性は高そうだし。 - 名無しさん (2020-11-15 23 11 35) エルガーナーゲルが固定ダメのダウン追い打ちに使えそうでヤバいが、フック+獣面がもっとヤバそう - 名無しさん (2020-11-15 22 28 43) 獣面はFより止まることが多いASの方が脅威だと思う。一定時間誰でもリッパーなんて兵士の存在がさらに薄れる - 名無しさん (2020-11-15 23 18 08) 今日確認したけど貫通ドローだけだね。ストレート含めるとAの兵士処理スキル型より容易になるし。 - 名無しさん (2020-11-16 21 41 52) 貫通するようになるのDSだけだと思ってるけど、実際に使ってみないと分からない - 名無しさん (2020-11-15 23 42 27) リン無罪ね、今かなり見るし強いと思うけど実際勝率出てないのか? - 名無しさん (2020-11-15 22 24 53) 使用者が多いと全体勝率がそこそこになるという。後はにしじm - 名無しさん (2020-11-16 12 41 51) クマ衣装あるからリン使いが多めにやってて、それで今多いように思うな。最近の某広報はメロウ、リン、シャリス、ロビンで見た。 - 名無しさん (2020-11-18 10 15 44) あれはリンがどうのこうのより速度アシストが軒並み上昇値高すぎて無理 - 名無しさん (2020-11-15 22 33 58) 楽に強くなりたいので最強のキャラ教えて下さい - 名無しさん (2020-11-14 10 29 04) 錫の新兵 - 名無しさん (2020-11-14 10 45 25) ありがとうございます、鉛の新兵使うことで負け無しになりました。全一も夢ではありません。 - 名無しさん (2020-11-14 15 16 25) 間違いない - 名無しさん (2020-11-14 14 36 45) どうでもいいけど、ページ編集から直接書き込みしてる人いないか?名前や書き込み日時が記載されていないの気になる… - 名無しさん (2020-11-14 04 52 29) 今大会してるらしいけど大会中はアプデとかしないよね? - 名無しさん (2020-11-14 00 26 13) 本来ならグッキャン終了後っぽいが長くやれても7年で節目になりそう - 名無しさん (2020-11-14 12 35 05) このゲームを救うには鬼滅コラボしかないな… - 名無しさん (2020-11-13 20 25 06) それだけは本当にやめてほしい。 正直なところ、買収した会社の方針がアミューズメント事業を縮小してスマホとかのコンシューマ事業を広げてくとか言ってるからこのゲームに限らず先が不安になるなー。希望退職もかなり募ってるし - 名無しさん (2020-11-13 13 48 56) 気にしてはならぬ、案ずるな!と言いたい所だけど不安なの凄い分かるわ…とりあえずチャリンチャリンして延命気分で遊んでる - 名無しさん (2020-11-13 18 03 27) ふと思ったんだけど、デイリーのこのロール使うべさーってやつ、どのロール使うかって遮那のガチャみたいに昨日指定されたロール以外からランダムだったりするのかしら? - 名無しさん (2020-11-11 11 08 43) 完全ランダムだから同じロールが連続する事もある - 名無しさん (2020-11-11 22 41 22) 同じカードで2日連続同じロールは出ないよ 1日日を跨いでやれば同じロールが出るかも?(未検証) - 名無しさん (2020-11-14 01 55 27) 普通に連続するぞ?ちゃんと毎日やってるかい? - 名無しさん (2020-11-14 08 31 47) ↑無料プレイから1年以上毎日やってますが、同じロールが2日続けては1度もないです - 名無しさん (2020-11-14 18 00 21) 全くいじってないFを使おうと思うんですが、扱いやすいキャストっていますか? - 名無しさん (2020-11-11 01 25 16) コッペリア、扱いやすい基本の動きのFで雑に強くて装備も安い。またはシュネーヴィッツェン、Fの基本の動きで - 名無しさん (2020-11-11 06 34 31) 途中送信ごめん、シュネは基本の動きで対面と五分で戦えれば周りが勝手に有利になる。ただし腕前がもろに出る - 名無しさん (2020-11-11 06 37 21) 同じツイ垢で何度もワンダー部登録してる頭ワンダーランドな方、そろそろ何とかして欲しい - 名無しさん (2020-11-09 22 10 06) クウバの弟子とかいう暴言野郎は、自分はミュートにしてます。結局のところミュートしてりゃ済む話だし、ここでする話でもない。愚痴スレでやってこい。 - 名無しさん (2020-11-14 19 30 25) マクサって今強いのですか?エピしてるけどミクサと組むとほぼ勝てて違和感あります - 名無しさん (2020-11-09 20 15 42) マクサって何やねんと思ったがミクサと仮定して語ると、箒下方が痛いがまだまだアシストに恵まれてるし強い普通弱いで分けると余裕で強いグループに入るんでない? - 名無しさん (2020-11-10 20 56 58) 始めたばかりとはいえ7連敗称号取ってしまった…凄く申し訳ない気持ち - 名無しさん (2020-11-08 18 11 25) 影で戦犯だと批判してるプレイヤーもいるのがワンダーランド - 名無しさん (2020-11-09 22 42 00) よほど対人アクション得意とかの強くてニューゲームで始めた人でもなければだいたい皆持ってるから気にしちゃダ~メ - 名無しさん (2020-11-09 16 12 35) ルビーになって数ヶ月後に10連敗とか、他キャストでの勝ちは挟んでても単一キャストでは8連敗、みたいな話も珍しくないからヘーキヘーキ。取得条件に目を瞑れば悪くない称号だから早いうちに取れてラッキー、くらいの気持ちでどんと構えとき - 名無しさん (2020-11-09 09 00 52) 続けてたらどっかのタイミングで必ず大きな連敗をしちゃうもんだし、あんま気にしちゃダメよ - 名無しさん (2020-11-08 22 25 29) 最近ルビー筆になれたんだけど上ランクの筆と戦わされるの無理ゲーでは? - 名無しさん (2020-11-08 17 07 31) 下マッチならダイヤ出禁だぞ - 名無しさん (2020-11-09 00 55 25) 皆そっちに行くもんだから上マッチがますます悲惨。そらみんな金帯に留まりますわ - 名無しさん (2020-11-09 12 45 30) EX06は対面にEX00が現れるのを祈るゲームになってるのけ - 名無しさん (2020-11-09 16 54 49) 対面ならラッキーだが中央で相方がEX00だったら支えてあげよう。そうしないと大半は勝てなくなるぞ - 名無しさん (2020-11-09 21 47 22) 巨人処理が難しい、あまりしたくないAっていますか?できれば逆に巨人処理がしやすいFもあれば是非 - 名無しさん (2020-11-05 13 16 21) 巨人処理苦手なのは射程短い奴だから、Aでは猿闇スカが苦手、この中ではスカはステルスとシザーズあるからまだマシな部類で、猿闇が一番苦手かな - 名無しさん (2020-11-07 22 20 34) もし巨人にかまけてられない場合になってもFへクロス用のドロー線引いてあげるだけでもだいぶ違うの - 名無しさん (2020-11-06 14 27 15) これほんと楽。クロスドローライン引いて対面に圧かけていれば、Fが巨人やってくれる - 名無しさん (2020-11-07 23 13 29) 基本Aは巨人処理を意識していてダメージも稼げるものだけど、条件がある奴らはいるね。兵士がいたらキツイのはほぼ共通だから割愛するけど、アナピ・ジュゼ・マリクなんかはエンドル、リッパー、魔神化によって効率が大きく変動する。闇は一見辛いけどWSを使うと早い、骨は蜂の巣が最高効率だけど周囲の安全が確保できてないと足を止めにくい、スカは見られてる状態での処理はキツいから出た直後にステルスで処理する、とかもある。Fはクロス組、ツクヨミ、大聖を筆頭にWSシャットダウンメロウ、畳ドルミ、WSシュネ、ウィクバWSシャリス、マイディアコッペ、マイオドリ火遠理(順不同)あたりが続く - 名無しさん (2020-11-05 18 10 35) 難しいAはいるけどしたくないAはいない、なぜなら巨人処理は基本的にAの仕事だから。よく言われるのはウィキッド、あとは火力の低さ的にアシェ猿あたりは難しいかも?あとリリスは即効で倒すのが難しいので早め早めの対応が必要。逆に巨人が得意なFはシャリスドルミツクヨミを筆頭に、フックミラベルあたりも得意?って感じだと思う - 名無しさん (2020-11-05 16 56 09) 使用率とか勝率は5周年記念とかでわかるけど、現環境で弱いor少数派ってどのキャストですか?できれば各ロール知りたいです - 名無しさん (2020-11-04 01 05 50) Sはかぐやが弱いと思う、中の人の腕含めて - 名無しさん (2020-11-04 12 37 08) かぐやは下位ランクだとちゃんと強いよ。敵兵士を割って近付くのには慣れが必要だし、出来ても竹で軽く逃げられる。2~3発で倒すのは難しいHP量もあるしな。 - 名無しさん (2020-11-06 23 20 33) 上手い人は居るんだけど一時期俄かかぐやがいっぱい居て俄かかぐやしか知らないAもいっぱい増えて本職かぐやと上手く合わせれないAがやたら居るのが問題点 - 名無しさん (2020-11-07 01 24 01) 中の腕含めるならほとんど全キャスト最下層かな。 評価が低いのはF:ジーン、A:ウィキッド、S:シレネ かな。 かぐやも評価は低いが相性的に良いAもいるから、別段これといって好相性のAがいないのにスペックもいまいちなシレネは和魂のせいもあって大分下火。 ぶっちゃけSに求められるものとか速度バフと自衛力しかないからピタドロ以外Aはほとんど求めてないけど。 実際ピック式のイベントや大会だと3Fや中央2Aなんてのも活躍してたし、アシストが壊れてる現環境上Sなんてロールもはや存在が必要ないレベルになってきてるかな - 名無しさん (2020-11-05 09 15 45) Fはジーン、火遠理、邪道丸。大聖と違って序盤に弱いし横槍されても弱いしで高速環境で息してない。玉藻、マグス、フック、サンド辺りも強みはあるけど自身の全盛期や現環境上位と比べるとパワー不足は否めない。Aは戦果が安定しないキャストや、短期出力が低いキャスト、Fのクロス組以上に習熟を求められるキャストが居るけどどうしようもないほど弱い奴は居ない。Sはユクイコロ、シグルがキツイ。それと断絶抜きエピーヌはその2キャストを上回る雑魚 - 名無しさん (2020-11-04 10 03 29) ありがとうございます!ちなみにワダツミや多々良とかも弱いって聞きましたけど強くなったのですか? - 名無しさん (2020-11-04 13 16 31) 多々良は味方の連携度合いが高すぎるのとゼロ距離に弱すぎる。一昔前の狭目の特殊マップとかでは輝いた頃もあった。ワダツミもレーン戦や亀と全体バフは強いけどコア弱体とかのせいでなんとも - 名無しさん (2020-11-04 16 45 34) ワダツミ、多々良も強くないけど兵士処理にすら問題抱えてる奴らほどではない。シレネ、ワダツミ、多々良、それとかぐやはバフがAによって噛み合わなかったりMSやアシストで無理なく補えて微妙というのもあって評価が低い。マリアン、ヴァイスも同じ問題を抱えるけど端に投げると凶悪でデンジャーとレインが強いから評価高め。エピーヌはリンクバフと巨人ダメージがあるから見た目よりは腐らないけど粉下方以降死んだら一巻の終わりで評価が低迷、断絶を抜いて兵士処理できない莫迦もあるので尚更。ピーターとドロシィはなんだかんだ中の人以外で評価を落とす要素がほぼ無いから現状TierTop。但しピーターはゼーレエアウォが必須スキル、ドロシィは諸々の都合で「味方兵士が処理されれば相手Aの攻撃がすぐにでも届く位置」になりやすいので慣れてないと常時一撃死の危険があることに注意。ぶっちゃけSなんて全員難しいが - 名無しさん (2020-11-04 14 09 42) フック? - 名無しさん (2020-11-04 12 37 39) 弱めのキャストならFはジーン玉藻、Aはマリク遮那かな エルルカンも中央に限って弱い方に区分されると思う - 名無しさん (2020-11-04 07 01 03) CR29のF使ってるんだけど、他2レーンが押されることが多すぎて勝てない、獲得nice300以上ならページマイナスさらに半減とかボーナス欲しい - 名無しさん (2020-11-03 23 24 50) 端で手前死守しながら2対1してるのに相手側を一本もおれない - 名無しさん (2020-11-04 12 12 18) 端で手前死守しながら2対1してるのに相手側を一本もおれない時は、味方のキャストさんたちは何をしているんだろうかと思うツクヨミ使いだけど、頑張りましょう - 名無しさん (2020-11-04 12 17 16) (途中送信すまぬ… - 名無しさん (2020-11-04 12 12 49) 別に2抜きしてしまってもいいのだろう? …1F編成なら負けナイス300で悩まされることはたくさんあると思うけどめげずに頑張ってくれ - 名無しさん (2020-11-03 23 50 12) nice300以上の時は2抜きして相手Aまで相手してるぞ… - 名無しさん (2020-11-04 00 26 20) 最近始めてリトル・アリスとシャドウ・アリスで上手いこと言ってなかったけど試しにジョーカー使ってみたら割とマシな戦いが出来る様になった…あの二人好きなだけになんだが複雑 - 名無しさん (2020-11-03 17 57 40) ジョーカーは初心者向け性能やししゃーないそっちでAに慣れてから戻っても遅くない。シャリスはFで順当に強くなれる性能してるから出来れば続けよう - 名無しさん (2020-11-05 07 07 17) とうとうカスタムチャットがリリィフェスタから消えるのか… 消えちゃうのは常設にして無駄に余ってるリーフと交換できるようにしてほしいんだけどな - 名無しさん (2020-11-01 22 26 02) 期限のプレイ消費で交換するリリィを今やタダ同然のリーフに移すのは運営もしたくはないだろからねぇ。ラインナップごっそり減るけど今後は現Verの新商品と特殊栞にしていくのかな - 名無しさん (2020-11-02 12 31 37) エピとかは強い味方をサポートするのが強いけど、逆に弱い味方をサポートしやすいサポーターとかいる? - 名無しさん (2020-11-01 20 23 47) サポーターは強い味方を超強くして勝ちを盤石にするのが仕事だ、負けを覆したければ他のロールやったほうがいい - 名無しさん (2020-11-03 23 53 04) なるほど!逆に強い味方Aがいるならエピやドロシィ辺りが強いですかね? - 名無しさん (2020-11-04 13 17 41) 最近復帰しようかなって思ってるけどオススメのアタッカーっている? 逆に味方に来て欲しくないアタッカーでもいいけど - 名無しさん (2020-10-31 15 56 50) 今現在ならミクサかジョーカーが万能で安定感ある。次点でアシェ怪童。 - 名無しさん (2020-11-03 23 57 41) 木主さんの筆色や引退時期にもよるけど、野良でお勧めはミクサだと思う。サポ2マッチが減ってA2が増えてる。で、中央と端どっちに行くかわからない、サポも誰が来るかわからない状態で安定してページ盛りたいならミクサだと思う。端でだけで強い、中央や固定編成でミクサより強いキャストはたくさんいるけどね。逆に味方に欲しくないAはウィキッド・ドロシィと美侯。前者はとにかく火力不足で最弱ポケモンのヒマナッツ呼ばわり、後者も下方されつくして、元々職人的にうまい人か、サポから速度バフもらえれば強みはあるけど野良じゃ正直きつい。 - 名無しさん (2020-11-01 18 28 27) 二人とも返信サンクス とりあえず今頃のミクサの動画見て勉強しとくわ エルルカンとかゲージ持ちは自分には無理そうやな… - 名無しさん (2020-11-01 20 02 45) ビルドちゃんとしてるなら何だかんだ誰でも行けるが、エルルカンと妲己は風変わりを通り越して異質だから事前にしっかり勉強したほうが〇 - 名無しさん (2020-10-31 16 55 52) ランカーに勝ったけどゲージ差がかなりあったし、イベントやってるからリプレイ載らないだろうな〜、は〜残念。 - 名無しさん (2020-10-31 12 41 14) ゴリベルはダメで修道ゴリラはいいのか… - 名無しさん (2020-10-30 08 08 37) ファイター業界は稼働初期からずっと地獄だからもう感覚マヒしてる - 名無しさん (2020-10-29 12 08 21) 現在の底辺辺りが実装初期とかは一強か上位なんて言っても信じないだろうしな - 名無しさん (2020-10-31 12 27 27) 放火魔、衆道ゴリラ、エジプトゴリラ、キラーマシーン、ゴッドモンキー、究極完全生命体、月神、F界隈は地獄だぜ - 名無しさん (2020-10-29 08 43 12) セイレーン(メロウ)、鬼(温羅)、死神or殺人鬼(マグス)、酒呑童子(邪道丸)、魔神(ジーン)なんかも忘れちゃダメだぞ、いよいよ海賊が可愛く見える魔境っぷりだ。 - 名無しさん (2020-10-30 01 04 39) なんかお前攻撃要請チャット見てから兵士処理手伝ってそうだな - 名無しさん (2020-10-30 20 20 38) なんで急にそんな話に?単にキャラが物騒なメンツを挙げただけなんだが…。 - 名無しさん (2020-10-30 20 26 55) 木主は物騒なキャラの話じゃなくて環境キャストを上げてるんでしょ 多分 - 名無しさん (2020-10-30 20 40 37) ああなるほど、そこにマグス邪道ジーンとか並べたら変なやつに見えるな。そういう意味ではなかったから許してクレメンス - 名無しさん (2020-10-30 21 22 47) リンのSS戻さないんですかねー? - 名無しさん (2020-10-27 19 45 58) 足を盛るしかない、といえばそうだけど兵処理のためのアシスト必要ないせいで、さすがに速すぎるんだよなぁ。射程はもう一旦上方したの戻すとかアホすぎるから、発生速度を玉藻くらいにしてくれ - 名無しさん (2020-10-28 17 34 33) 今後リンの勝率が上がるようならSS射程以外も怒られそう - 名無しさん (2020-10-28 15 58 26) コロナ前は最強だったのに、今は最下層の狐、火遠理とどっちが強いんだろうな? - 名無しさん (2020-10-27 00 39 48) キャストスペックは火遠理の方が上だけどそもそも玉藻は最下層じゃないし、最下位と最下第二位は余程のテコ入れがないと不動だからどうにもならない - 名無しさん (2020-10-27 01 00 06) 邪道、亀、ジーン、狐で最下層だぞ - 名無しさん (2020-10-27 08 49 57) 吉備津も下レベルじゃね?今となってはあいつほとんど強みないだろ。射程が短い割にいまや他キャストより特別秀でたところのないショット、このご時世に大兵士へ最後まで手を焼く、MP低くてスキル多用できない、共鳴効く相手が減ってる、裏取りコンセプトなのに兵士が近くにいないと有効じゃなとかみ合わないスキル各種、その裏取りも正直一部のファイターの方が強いで良いところない。 シンプルにまとまっているといえばそうだが。 - 名無しさん (2020-10-27 10 28 30) 吉備津が下という気は余りしないかな?指摘されてることに大した異論があるわけでもないけど、ショットについても性能と軽さを両方このレベルで兼ね備えてる奴は相当限られるし、大兵士は割合こそ確かに減ったけど苦労するキャストは他にもいる、スキルもバカスカ使うものは特にない、共鳴効かない相手には岩砕を入れられる、兵士がそばにいないと効果の薄いスキルは裏取りの前段階のレーン戦の補助、拠点へのダメージ効率で吉備津を上回るのはマァトがようやく。 要素を絞るとガックリする立ち位置になったけど総合で見ればまだまだやれると思う - 名無しさん (2020-10-30 00 57 37) もちろんやれない、とは言わないし、最下層とも思わないけどそれらの意見も無理やり良いところをひねり出してるに過ぎないと思うんだよね。スキルはバカスカ使わないからいい、とか使えるに越したことはないわけだし、Lv4以降にやっと解禁するスキル群がそういう性質なのはやっぱり見劣りすると思うよ。ドルミが強すぎるだけだけど、覚醒と不撓不屈の使い勝手差はひどい。吉備津だから強い面は今本当に少ないと思う。拠点殴っちゃえばそりゃ他により強いキャストはいないけど、そこに行きつくまでの過程は他キャストの方がずっと強いやつ多いよ。 - 名無しさん (2020-10-30 09 12 33) いや、単純なレーン戦の外に強みを持ってるなら単純なレーン戦の難度はそりゃ上がるだろ。極論、マグスに他キャストと五分に渡り合うことを求めるのか? - 名無しさん (2020-10-30 20 57 26) 案の定だな - 名無しさん (2020-10-27 00 08 02) MSの選択肢を狭めている和魂も次で下方しろよ - 名無しさん (2020-10-25 22 51 50) 代わりに安寧の天原のHP継続回復フィールド版がでそう - 名無しさん (2020-10-25 23 44 05) 黄龍のDS値下方か、今まで〇周年記念ソウルは翌年まで下方されなかったが散々おかしいって言われてたのがな、一部は牛若丸に意向かな - 名無しさん (2020-10-25 21 53 35) これ正直厳しめになってたFとSがさらにきつくなっただけじゃねーの。黄龍自体の下方は当然だろうけど、それによって明確に弱くなるキャストにテコ入れもしろよ - 名無しさん (2020-10-26 11 08 42) 「他のソウルカードも選択肢になるように調整しました。」→ 牛若もしくは前使ってた奴に戻るだけ - 名無しさん (2020-10-26 12 26 19) じきに別の1択ソウルが出てくるだろうから安心しよう - 名無しさん (2020-10-26 17 42 01) 全国大会は選択肢多めの状態でやって欲しいが・・・無理か - 名無しさん (2020-10-27 02 32 22) アシストの特殊効果全て無効とかやってみてほしいw - 名無しさん (2020-10-27 13 16 53) ファイターが大聖オンリーになるだけじゃね - 名無しさん (2020-10-27 15 55 40) 大聖こそ成長が遅くなってキツそうな気もするけど - 名無しさん (2020-10-27 17 20 31) アシスト内なら他のキャストはより遅いどころか実質成長しないわけだし、一人だけアシスト使ってるようなもん大聖が抜けて強いと思うが。対面の火力も低いわけだからデス率も下がるだろうし。 - 名無しさん (2020-10-27 17 26 24) アシスト禁止とは言ってないが。条件付き効果無効ってだけでカードの素ステは適用されます的な意味です。この条件だと大聖は自由枠0にしてレベル3確がギリギリ可能(しかもHPMPSPが中ダウン)って感じですから、MPの低さやDSの短さも考えるとそこまでアドが取れるとは言い難いかと - 名無しさん (2020-10-27 17 34 25) ただの俺考理想ルールだったか勘違いすまんね - 名無しさん (2020-10-27 19 44 23) ま、あくまで仮定の話だからね・・・あってもおかしくはないと思うけど。ルール自体はかなり単純だし - 名無しさん (2020-10-28 06 35 34) 5.12-cの更新情報が来てるって噂が出てるけど、公式サイトに掲載されてない。どこに行けば見れるのか教えてください - 名無しさん (2020-10-24 09 08 20) am sega でググったら出てくるオペレーター向けのpop配布してるサイトだけど、何が修正されるかは日曜20時までのお楽しみ。 - 名無しさん (2020-10-24 09 50 06) 業者向けの告知ってことか、なーる ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-10-24 10 07 58) 森取ってる相手なんとかしてくれって意味で森に攻撃チャット→何故かこちらに援護来る→相手中央攻めて拠点落として終わり、このゲーム難しいね - 名無しさん (2020-10-19 21 10 50) 自分の場合は攻撃チャットと一緒に森注意チャットも飛ばしてるな - 名無しさん (2020-10-24 10 07 56) 森に攻撃チャット出すと端レーンの兵士殴りに来るAさんは多いな。チャット1回で済ませるのって難しいわ……チャットを2回3回と出せれば明確に伝わるのかもしれないけど、スキルの硬直で1つ打つのが自分の限界や……。 - 名無しさん (2020-10-20 20 04 48) マグスはパレードという連続ヒットスキルがですね(おまえはそれでコアを割るのか - 名無しさん (2020-10-17 13 59 30) 新キャスト、使いこなせてるのが1%、性能理解してるのが20%、残りは雑魚、ルビー帯だけ見てたら下方はないな - 名無しさん (2020-10-17 00 18 52) 元のミラベルが一切下方無しで度々上方貰ってるのにF内勝率最下位と言われてる時点で察しろ - 名無しさん (2020-10-17 21 32 26) 荒れそうだったのでまるごとCOしました。いちおう、愚痴や煽り、無断削除はマナー違反だからお互い冷静になりましょうね - 名無しさん (2020-10-16 08 33 38) スペシャルクーポンってまだ続いてるのかしら? - 名無しさん (2020-10-15 20 37 38) マァトさんのクソ火力を見るとやっぱCDを使うアタッカーとして調整されていたように思えるんだよなぁ。それだとCDの前準備が必要なために横への動きがどうしても一手損になって弱い上にほぼFの動きができるAってのは純粋にヤバいからFになったって感じで - 名無しさん (2020-10-14 12 47 35) なおFとしての調整も狂ってる模様 - 名無しさん (2020-10-14 12 49 40) クロスドローの仕様とはいえ、ダウン追い打ちで突進クロスドロー当てて1メモリ以上吹き飛ぶのはさすがにイカレとる - 名無しさん (2020-10-14 18 31 14) マァトのおかげでクロスドロー関連が下げられてようやくミラベルも下方が受けられるかもしれん・・・ - 名無しさん (2020-10-13 10 24 30) 久しぶりにやったけど、チケット一枚追加って時間切れしたら無くなるんだな、ムカついたからまたやめる - 名無しさん (2020-10-12 13 04 39) 前々からミラのクロスドローをアナザーのAやSでどう出してくるのか気になってたが、またFで出してくるとはな - 名無しさん (2020-10-11 22 55 56) 偶数回目突進DSだしAでもよかった気はするけど - 名無しさん (2020-10-12 13 54 17) ユクイコロのアビリティ無しもだけど、もて余してるよな - 名無しさん (2020-10-11 23 21 09) 薙刀+が必要撃破数増加の代わりに性能UPか、2確環境打破出来るならテンプレ候補になるな。 - 名無しさん (2020-10-11 22 19 08) たった8体増加で効果時間が+MAXで6分ほどらしい。相変わらずここ最近の大味調整、投擲のコアダメとか2,3発で壊されるようになってるんじゃなかろうか・・・ - 名無しさん (2020-10-12 08 53 40) 6分じゃなく永続な。カード説明をよく見てみろ - 名無しさん (2020-10-12 11 53 58) スキル評価の奴だったら前から永続ってあったけど普通に効果切れてた気がするんだよね。 - 名無しさん (2020-10-12 13 35 59) アシスト性能評価のは誤植(だった)。公式のカード説明から「一定時間」の文言が消えたのよ - 名無しさん (2020-10-12 15 56 39) なるほどそういう事だったのね、ありがとう - 名無しさん (2020-10-12 16 08 25) 細々とした調整より大味の方が好きだけどな個人的に。以前のツクヨミが確かそんぐらいで破壊のはずだから同じぐらいじゃねぇ? それでもピタに比べたら遅いぐらいだし - 名無しさん (2020-10-12 10 52 23) エイプリールフールネタのキビィフェス、まさかの開幕。他のアイテムも交換できるにリリィはキビィだった?(迫真) - 名無しさん (2020-10-05 11 49 50) ホモばっか - 名無しさん (2020-10-05 12 15 07) プレイヤー全員が男性と思わないほうがいいぞ - 名無しさん (2020-10-06 06 15 17) ネタじゃないけど女性なんかいないぞ - 名無しさん (2020-10-06 16 51 30) ネタにマジレスするホモの鏡 - 名無しさん (2020-10-06 09 45 21) こういうネタコメのときは男女関係なくホモなんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2020-10-06 07 40 00) 桃様の栞使いたいけど、この衣装でぼろ負けしたら白い目で見られそうだなw変幻の栞のアナザーカラーは衣装のデザイン好きだけど色がちょっと、ていうのがいくつかあったから個人的にはうれしい。 - 名無しさん (2020-10-05 11 05 50) 肌色のネコネコスーツはよ - 名無しさん (2020-10-05 21 29 02) 誰からも求められてない栞来たな - 名無しさん (2020-10-04 20 40 30) ああ…次は船長だ… - 名無しさん (2020-10-05 11 46 24) レンダリングが違う気がするけどあの画像だけなのかゲーム内でも違うのか・・・ - 名無しさん (2020-10-05 10 10 16) これは欲しいわ。ネタ抜きで - 名無しさん (2020-10-05 07 18 44) 正直めちゃくちゃ嬉しいしめちゃくちゃ欲しいぞ - 名無しさん (2020-10-05 00 25 31) いや、今回追加分の中では一番欲しいぞ - 名無しさん (2020-10-04 23 29 47) あれエイプリルフールネタの栞だぞ。何故か怪童丸の方は実装されなかったが - 名無しさん (2020-10-04 21 55 24) 昇格の投稿しても何の反応が無いんでガッカリしてる。ここ(ワンダー部の人等)は冷てーなー。とりあえず全国対戦で感謝、賞賛なんざ要らない、過程とかどうでもいいから勝利だけくれ。オレも感謝しないしMVPなんざやらない。 - 名無しさん (2020-10-02 01 47 14) なんで構ってちゃんに構うの…? - 名無しさん (2020-10-02 18 00 43) 他の人の昇格しましたって投稿には反応してる人もいるぞ? いつも文句ばっか書いてるからミュートにされてるんじゃないかとか思わんのか……。 - 名無しさん (2020-10-02 10 58 57) ワンダー部の文句をここに書かれても。せっかく連携してるんだしTwitterでやってくれ - 反応がないのは日ごろの行いのせいだけどな、UKtSqME0PmKD4ZPさん (2020-10-02 08 40 10) MVPは選択画面で押さなくても自動的に押される判定になるから「MVPなんざやらない」っていうのは不可能だぞ 残念 - 名無しさん (2020-10-02 04 20 43) ダイヤになってもEX7までのキャストはルビーEX帯に常駐するようになったな。 - 名無しさん (2020-10-01 18 03 30) マッチング幅を狭められるぐらいには人がいるのね - 名無しさん (2020-10-01 18 16 30) 味方が弱すぎて勝てませ〜ん!! - 名無しさん (2020-09-26 18 57 05) UKtSqME0PmKD4ZPさんがログインしました - 名無しさん (2020-09-26 21 12 39) 塵芥さんやぞ - 名無しさん (2020-09-26 23 54 51) ピーター上方で夢風25秒か。……今開催中の協奏ピーターとそれと相性の良いAまみれじゃね?……書いてて思ったが相性悪いAはいないな。 - 名無しさん (2020-09-25 11 05 05) ピーターのSSなんかダウンするだけでWS吐いてないと痛くない。最近のピはDSの方を盛ってエアウォDSで殺しに来るのが多いよ。アシスト類がそういう環境だしな。 - 名無しさん (2020-09-26 03 05 00) 3連射のうち2射でミリ残り兵士を処理しダウン属性のある3射目を的確に打ち込んでくるのがヤベーんだぞ - 名無しさん (2020-09-26 08 47 25) ナイトメアでも同じ感覚で対面するのか? 「ピーターのSSならまぁ当たってもええやろ」ぐらいの気持ちでやってるってことだよ。 - 名無しさん (2020-10-01 15 02 14) 兵士処理合戦してるのにダウン属性の攻撃に対して「体力減らないから当たってもいいや」とか考えてるうちはキャストのバランスについて語らない方がいいよ。恥かくだけだから - 名無しさん (2020-10-02 08 59 01) 別に効果時間延長はいいけどトチ狂ったSS性能をなんとかしろと。ただでさえエアウォークというトチ狂った性能のスキルがあるってのにトチ狂ったSS性能と合わさって昔っからヤバい - 名無しさん (2020-09-25 16 34 48) あー……あのエアウォとSSが両立するのはヤバいよねぇ……サポというか半分くらいアタッカーだし。 - 名無しさん (2020-09-25 18 57 05) Q.負けを全て人のせいにするヤツが勝つ方法 - 名無しさん (2020-09-24 17 19 46) サブカで初心者狩り - 名無しさん (2020-09-25 06 29 25) このゲームをやめる - 名無しさん (2020-09-24 20 54 28) 勝者はいない おりる者と残る者・・ ・・ただ それだけだ - 名無しさん (2020-09-24 21 37 03) 事故マッチ - 名無しさん (2020-09-24 18 59 55) 昨日、全国対戦をプレイし、自軍は自分(緑魚)、骨、ジョーカー、緑魚。CR1番、2番がサポという結構な事故マチでした。このメンツなら骨が中央でジョーカーが端だな〜、と思い実際にジョーカーも確かマハエイハ積んでたと思います。しかし試合が始まると骨が端宣言!!度肝を抜かれました。結果は言わずもがな。自分の考えは間違えてるのかな?因みにお相手はミクサとジョーカーでした。 - 名無しさん (2020-09-24 12 13 57) 相手の端ミクサだと思うしジョーカーよりは骨の方が端はワンチャンあるんじゃねぇかな。 - 名無しさん (2020-09-25 10 53 57) 端骨のレーン維持力、中央ジョーカーの横槍力を見るとまあまあアリな編成だと思う 最善でも微妙な組み合わせでも勝ったり負けたりするゲームだからあんまり気にしなさんな - 名無しさん (2020-09-24 17 13 38) 骨は血肉を積んでる場合は端に行くことがあるぞ。戦闘前に味方骨のスキル構成を確認すべきかなぁ、と - 名無しさん (2020-09-24 12 45 23) たのむ、リンのSSもどして - 名無しさん (2020-09-23 22 23 18) 何故ドロシィは上方されたの?いや、サポーター内で使用率・勝率が落ちているって書いてあるけどさ、多々良とかの方がどう考えても低いよね、ドロシィって普通にやれる部類じゃん、もしかして使用率・勝率ってキャスト間の比較じゃなくてキャスト毎に前期間との比較なの? - 名無しさん (2020-09-23 13 49 41) 多々良弱いの?普通に勝ち越してるけど - 名無しさん (2020-09-23 18 57 28) 運営の文章とやり方みるとそういう風に捉えられちゃうよね。じゃなかったらピーターも上方された意味も不明だし - 名無しさん (2020-09-23 17 00 48) 効果時間が延びるのはサポらしくなっていいんだが、運営が頑なにSP上昇値を下げないのが問題 - 名無しさん (2020-09-24 08 11 51) 多々良は特殊すぎるから……(目逸らし) - 名無しさん (2020-09-23 14 08 22) いつからを参照にしてるかにもよるけど警告音がならない不具合のせいで使われなかったという事もあるだろうにね。 - 名無しさん (2020-09-23 13 54 57) イヤリング、長箒下方、まあ残当かなぁ。イヤリングとかほぼノーリスクで兵士諸共キャストも処理できるアシストにスピード強化突っ込んで何故大丈夫だと思ったのか……ユクイコロはヨグワガンニャイ。。 - 名無しさん (2020-09-23 12 17 21) 長箒の下方はそこなの?って感じはする、スキル型アタッカーがスキルで兵士処理できるのが問題って運営は前の修正時には捉えてたはずなんだが……イヤリング+の方だけ下方しとけば兵士処理力減るだろうっていう考えなんだろうか - 名無しさん (2020-09-23 13 56 09) まあ長箒のスキル攻撃力アップは「基礎ステ」だから変えられないんでしょう。SSDSが21メモリ下がるらしいし、そこまで腹括ってスキルに全振りするならそのくらいはいいんじゃない? - 名無しさん (2020-09-24 08 05 46) 妲己で一撃9~10割のHPが消し飛ぶコースが消えてないから足りないな - 名無しさん (2020-09-23 20 55 40) スキルでHP60がワンパン+兵士処理されるからマジでそこは何とかしてほしいよね。スキル射程とSPがそこそこあるから横槍がしにくいというわけでもないし。近接対策もできなくない。 - 名無しさん (2020-09-24 15 51 11) スキル型キャスト全般に言えるがローリスクハイリターンなのには変わりないからね、SSDSの威力下がっても自衛は当てて距離取れれば十分なんだし威力下がったからと言ってローリスクなのが変わる訳では無いし - 名無しさん (2020-09-25 21 17 28) 他と比べてワンテンポ(法具設置)必要だから当てるあてる難易度の違いじゃね? - 名無しさん (2020-09-23 22 05 12) コロ雪投げは今までのスキルビルドだと爆風でも小兵士が残る+箒は絶対使えなくなった。コアは時間経過でのゲージ減りが速くなっただけらしいのでバリアの必要性が上がった感じかな。233で涅槃+DSビルドとかの方が兵処理速くなったりするんかな - 名無しさん (2020-09-23 13 11 55) いっつも思うんだけど233型でどうやって巨人処理するんだ? エピの粉抱擁はイヤだってのにユクイコロ233は許せるって風潮がよくわがんね - 名無しさん (2020-09-23 13 32 53) フリーの状況でSS盛ってるならそこそこ削れるぞ - 名無しさん (2020-09-27 04 04 19) 違うんよ。粉抱擁そのものが嫌なんじゃなくて、相方の巨人処理力がエピより低いのに粉抱擁してくるエピが多すぎるんよ。(マリク使い感) - 名無しさん (2020-09-23 14 07 27) 認識の問題じゃぬ?サポーター全員が楽に巨人処理できるわけじゃないのにそれを捨てるなんてとんでもないって人が多いんでしょう、特にエピはそれが根付いちゃってる。まぁそれだとコロもそうかもだから個人的には涅槃は対面ミラー以外は外しちゃってもいいとは思ってる - 名無しさん (2020-09-23 13 46 18) というか涅槃を兵士処理スキルと勘違いしてるのかひたすら撃つやつがいるのが困る。結果兵士処理カスほどもできなくて中央崩壊してるのよく見るし。 - 名無しさん (2020-09-23 15 51 55) スキル盛りの場合はけっこう減らせるんっスよ。ただ涅槃を打ちすぎて雪だるまを設置できていない滑稽な姿を見ると哀れに思ってしまうが - 名無しさん (2020-09-23 16 23 03) いやドロー2回分とアシスト効果発動要素つかって「結構減らせる」じゃダメだろ。 アタッカーならともかくサポーターは兵士処理の迅速さも求められてるものでしょ。 - 名無しさん (2020-09-23 16 40 10) 謎ピーター上方 - 名無しさん (2020-09-22 20 04 37) 他サポーターに比べて兵処理がクソザコすぎるんでバレダン1確にしよ - 名無しさん (2020-09-23 12 28 56) エピーヌに求められるものがあるようにピーターにも求められているものがある。兵士1確でもほとんど使われないだろ。 - 名無しさん (2020-09-23 15 08 17) 時代はLv2、1確上方だぞ - 名無しさん (2020-09-23 13 35 26) え、マジなんでピタ上方されるの?下方じゃねーの? - 名無しさん (2020-09-23 08 05 28) 運営は昔から猿とピタには優しいケモホモ疑惑があるからな・・・ - 名無しさん (2020-09-23 10 32 48) 猿ピタのポテンシャルを使い切ってしまう上位ランカーが悪い。 - 名無しさん (2020-09-23 14 30 35) 猿はかなり前から弱キャストだぞ - 名無しさん (2020-09-23 13 07 11) ……猿に優しい?(WR専用アシストが使われず、性能は大幅弱化) - 名無しさん (2020-09-23 12 18 48) 猿には優しくないと思うんだが - 名無しさん (2020-09-23 11 18 54) 奥まで折れそうな端レーンと手前折れそうな端レーン、中央アタッカーが支援に行くのは基本的に折られそうな奥だよな? - 名無しさん (2020-09-21 20 44 24) 当然。その判断すらできないのがダイヤにもいるけどな - 名無しさん (2020-09-22 09 11 48) 状況次第という便利な言葉があってだな。まぁ普通は手前よりも奥の方が重要度が高いから奥へ援護に向かうのがセオリーではある。ところで言葉の捉えようによっては意味が変わってくるが、どちらも自軍の拠点が折られそうってことであってるよな? - 名無しさん (2020-09-22 01 14 28) Ver5PV最後の「ありんす」キャスト、大方予想の深雪乃が外れだったので、自分はもう遮那のアナザー「静御前」じゃないかと予想 流石にミラベルアナザーとは考えにくいし、あるにしてもショタなクゥちゃんだろうし← - 名無しさん (2020-09-18 21 22 33) ありんすが廓詞である事とタイトルの花から察するに、花魁から一人来るんじゃないか?物語の登場人物で花魁というと……紺屋高尾に登場する高尾太夫辺りか? - 名無しさん (2020-09-19 15 21 39) アナザーじゃなくて新キャストじゃない?CV違うし遮那は流石に早すぎるし - 名無しさん (2020-09-18 21 53 00) CVの違いは多々良マリアンの例があるからどうなんだろうな でもやっぱり新キャストだと思うけど… - 名無しさん (2020-09-18 22 42 45) 多々良マリアンは性別変わってるからな、クゥちゃん性転換なら知らん - 名無しさん (2020-09-20 00 33 45) タイトルの花と折り紙未回収だしそれ関係のキャラが来そう - 名無しさん (2020-09-18 21 55 08) カードを1枚引いて、さらにカードを引きますか?バカな‼昨日までスペシャルクーポンが引けたのに、スタンド攻撃を受けているっ!! - 名無しさん (2020-09-17 22 05 01) プレイしたキャストの????称号と参加関係なく石200ヶとWRフラグ。石200は相当やらんとだからレパートリーほぼ増えないとはいえ結構な振る舞い。 - 名無しさん (2020-09-15 19 04 02) 称号貰えないから全国行った俺が馬鹿みたいだな - 名無しさん (2020-09-15 21 40 42) 9月4日時点の所持数っていってるけど、少なくとも9月に入った時点で不具合でリリィが獲得出来てなかったんですがそれは。一日一回のクーポンとチケット増加を利用して、4プレイと余った1枚でカード3枚引けば例え大当りを引かなくても18枚確定、仮にこれを毎日繰り返したら2週間で252枚。所持数とか何とかいってないで一律200枚配布なんてしないですよね。 - 名無しさん (2020-09-14 22 32 32) 終わったことをいつまでグチグチいってるのさ - 名無しさん (2020-09-15 08 47 25) 特に理由は無いのだろうけどリリィ最終交換が短いのね。10月頭からなんかやるんだろうか - 名無しさん (2020-09-14 16 25 16) 週末に協奏→10/5に新キャスト(CV 今井麻美)辺りと予想。 - 名無しさん (2020-09-14 17 21 47) 協奏までピッタ。さぁ10/5とCVまで指定したがどうなるか - 名無しさん (2020-09-15 08 58 56) なにそれ超ありそう - 名無しさん (2020-09-14 17 35 40) セガ「リリィ復活してよかったね スペシャルクーポンで得たカード2枚~4枚を反映しないようにしてやったがな!」 もう何なのこのバグ会社(怒) - 名無しさん (2020-09-14 14 19 02) SPクーポンの処理を、一時的に1クレを2チケに変換して2チケ消費で残りカード5枚を引いた扱いにしてんじゃないかなぁ?でもうっかり1クレ1チケ変換のままでチケ消費処理になってて3枚分しか反映されてないんじゃなかろうか。グッズキャンペーンの時に消費クレのポイント換算間違えたら超絶大炎上するぞ - 名無しさん (2020-09-15 02 25 05) そのバグを治せる技術と人員が足りないんだ。それ以外は正常なら買わなければいいだけの話、と言いたい所だがここ3か月バグ放置ってのも事実だしな。 - 名無しさん (2020-09-14 22 20 25) リリィ再開際に習って宿曜典にて不具合があったため、宿曜典 再 開催を行います!! とかやってきそう - 名無しさん (2020-09-14 09 18 08) スカーレット使いの方 キルレってどれくらいですか? - 名無しさん (2020-09-13 19 39 34) スカレのページで聞いたら? - 名無しさん (2020-09-13 20 28 27) ワンダー部愚痴吐き捨てマン別名で復活してて笑う、さっさとBANしてくれないかな(通報済み) - 名無しさん (2020-09-12 21 38 52) 所持リリィに応じた補填数はいいけど、これ9/4~9/13の間に交換した人はその分トクしちゃうんじゃ - 名無しさん (2020-09-12 12 30 08) じゃあ今日か明日中に交換すればよくねぇ? リリィの配布が止められた8/28から9/4の間に交換したヤツが最も割を食うが、それが本気で嫌でどうしてもっていうのなら公式に問い合わせれば良いだろ。俺は9/3に45枚ほど交換したがどうでも良いわ - 名無しさん (2020-09-12 12 44 12) なんで喧嘩腰なのか知らんけど、単に気になったから雑談にしただけですよ - 名無しさん (2020-09-12 13 03 35) プレイ回数に応じてきちんと補填してくれるだろうから安心してワンダーしてたのに…、失望しましたlov4のファンになります - 名無しさん (2020-09-11 20 58 45) lov4はもう…失望しましたlov3のファンになります - 名無しさん (2020-09-12 10 09 51) ようやっと、リリィフェスタが再開だね。不具合のお詫びに全プレイヤーにリリィチケットを30枚補填、更にそれまでに集めてたリリィチケットの枚数に応じてプラスで一定枚数くれるそうだ。 - 名無しさん (2020-09-11 17 23 21) Lily fester - 名無しさん (2020-09-12 02 12 58) 9/4時点での所持数に応じてだぞ。こまめに交換してた人は下手したら損する - 名無しさん (2020-09-11 17 25 08) 「150枚持ってた人A」と「150枚持っていたが9/4にAマテ1個交換した人B(135枚)」、共通の+30は抜かして考えるがAは200枚(+50)貰えるが、Bは150枚(+15)しか貰えないっていう格差が起こるのはなんだ、そもそも獲得枚数の不具合だったのにその獲得枚数を参照するのを運営は適切だと思っているのか - 名無しさん (2020-09-12 13 30 40) 8月26日時点で231枚以上持ってて交換期間中に一切交換しなかったら230枚を超過した分は損するけど、交換してた人は損しようが無くない?何某かは手に入ってる訳で。損した気分になる人はいるかもだけど実質損では無いよね - 名無しさん (2020-09-11 20 44 48) もっと補填をよこせってな乞食根性でしょ。俺は全部予め交換していたから最低枚数だが必要なヤツを交換したわけで30枚も貰えるのはむしろありがたいけどな - 名無しさん (2020-09-12 10 08 37) 細かいようだが、チケットじゃなくてスペルリリィな? - 名無しさん (2020-09-11 17 24 58) おまいらもっと気軽にページ編集していいのよ? - 名無しさん (2020-09-11 16 21 22) わかったぞ!ワンダー部を参考にして如何に玉藻が弱いか書いてやるぞ! - 名無しさん (2020-09-11 20 38 49) 弱点を書き並べるというのも、それはそれで有益な情報になるだろ。アシストや自分の腕でどうカバーするかとか、むしろそのままにして弱点とどう付き合うかを考えるのもなかなか楽しいモンだ。 - 名無しさん (2020-09-12 00 01 20) 弱点を書き並べてどうやってその弱点を補うかということを書くとき、使う人の腕を上げるとしか書けないキャストだと弱点書きにくいんだよなぁ - 名無しさん (2020-09-12 09 56 26) 弱みすら知らずに動かれるよりマシだから書いてくれ…… - 名無しさん (2020-09-13 21 41 46) 奥まで折ってレーン交代した方がいいか聞きたくて指示が欲しいチャット数回打ったら煽り認定されちまったぞ - 名無しさん (2020-09-08 22 27 24) そこ変われって言われた味方は凹むかもしれないが、チームの勝利のためなら遠慮なく「交代してくれ」と言うべきでは。クソ煽り奴より全然マシである。 - 名無しさん (2020-09-13 21 44 46) あまりにもしつこければ認定されるかもなぁ。ゆーても3回かそこら程度で認定されたってんのならちょい過敏すぎだよな感はあるが - 名無しさん (2020-09-09 07 32 35) 拠点折ってすぐに指示が欲しい、それから数秒後再び指示が欲しい、最後変わって欲しいからの指示が欲しいで3回ですね - 名無しさん (2020-09-09 13 45 03) ワニ祭りに集中して欲しいという運営の素晴らしい配慮、リリィ復活開催はやくしてね - 名無しさん (2020-09-06 20 22 28) 今週は交換のみで期間どおり一旦終える→リリィは引き継ぎなし。でも近いうち再開催予定で補填もする。というが、補填って満額配られるんだろうか。数十枚とかだったら人によっては気の毒になりかねんが - 名無しさん (2020-09-07 08 58 46) 大体の人が所持数以上の補填がもらえるようだね。よかったよかった。ソウル交換しまくった人はまぁ - 名無しさん (2020-09-11 17 04 47) 大型verUP前にやる毎日初回ログインで10枚みたいな補填じゃと良いのう - 名無しさん (2020-09-07 22 02 15) プレイ回数に応じた補填が必要だな、ユクイコロメダルの数×3枚のリリィでいいぞ - 名無しさん (2020-09-07 17 11 10) 勿論中止した後のプレイ分は対象外デス!!!! - 名無しさん (2020-09-07 19 21 07) 普通に今のうちに使えばよくね? 補填があって20枚ほどだろ - 名無しさん (2020-09-07 11 34 13) 例えばシュネ栞が欲しくて150枚まで溜めたけど今回はもう集めることは出来ない。再開催でその20枚ほど補填があったとしてもそこからまた集めなおすの気の毒だなって - 名無しさん (2020-09-07 11 46 59) かぐやとかいう鋼の足枷が味方にしか来ないせいで勝てねえ - 名無しさん (2020-09-05 20 35 48) ついでに言えばせっかく端適性あるAが他にいる+ピタドロなのに端ばかり行くアリス、逆に何があっても中央に行くミクサJK(しぶしぶ端に行きはするがすぐに散歩する)、エクサとかいうわざわざシルブリ捨てるソウル付けてきて3デスも4デスもしはじめるアナピ、端ジュゼマリクに一人で奥折られるエルルカンとかアタッカーも結局乗り手次第で大概なのばっかりやぞ - 名無しさん (2020-09-07 10 56 25) 端適性はキャスト3割、プレイヤー6割、対面相性1割だと思ってる。 - 名無しさん (2020-09-07 23 29 54) まだかぐやは兵士処理しようとはしてくれる場合が多いからましだわ。経験値回収もつけてないわ、殺意DSばっかり(そして当たらない)で波or錻解禁までまともに兵処理しないシレネや多々良のほうが無理すぎる。 - 名無しさん (2020-09-07 10 51 35) そんな事言ってたら他も大概なんだけどな〜(下手くそでもかぐやを使い高見の見物) - 名無しさん (2020-09-07 03 57 52) ばかぐや、ゴミクサ、頭アリスがジェットストリームアタックを仕掛けたせいで奥まで貫通した俺マグス 無事敗北… - 名無しさん (2020-09-05 21 40 45) スカーレット、闇吉備津、ピーターが敵かぐやにジェットストリームアタックをかけてるのを見たことある。敵かぐやが手前拠点を守り切ってたわw ルビー以下だとかぐやは強いぞ。 - 名無しさん (2020-09-06 01 26 20) どのランク帯でも強い人はどんなキャラ使っても強いぞ、かぐや使われのクソ率が高い - 名無しさん (2020-09-06 19 35 57) 餅+の効果について変な噂が出てるのなんで?と思ったら、餅+のカード説明に「MP回復量アップ」って書いてあるからか・・・「MP回復速度」の誤植ですね分かります - 名無しさん (2020-09-05 13 56 55) 獅子心王に「HP回復効果が上がる」という効果があるしな。それに類似する効果なのかも……と思われても仕方ない。 - 名無しさん (2020-09-06 01 11 15) もう修正されたけどスピカとかの敵ユニット表記もあったし確実に別の部署から担当変わってやってきた感が - 名無しさん (2020-09-07 09 28 09) Wonder.NETのカードリストの表記は変わってないというね - 名無しさん (2020-09-07 11 26 12) 久々にプレイしたがエピーヌの粉上方に見せかけた下方だろ - 名無しさん (2020-09-04 13 37 11) キャストと戦うなら下方、兵士と戦うなら上方、ただそれだけ - 名無しさん (2020-09-04 17 58 43) アプデ情報にも「調整しました」と書いてあったし、そんなもんだよな - 名無しさん (2020-09-05 17 56 46) 今までと同じ使い方ならそうかもな。 - 名無しさん (2020-09-04 16 47 51) 新しいエピの動きについてご教授をお願いしたい。今までの動きより強くなるのなら大歓迎だわ - 名無しさん (2020-09-04 21 16 39) やっぱりエルルカンのLv2から兵士一層(キャストへもそこそこ圧ある)おかしいって。怪童丸の地鳴り1確とかは下方してるのにあれがOKなのダメだろ - 名無しさん (2020-09-04 11 19 28) 運営「勝率が低いのでOK」 - 名無しさん (2020-09-04 13 15 53) 今の環境ツクヨミ辛いわ、強化はよ - 名無しさん (2020-09-01 23 09 10) 何言ってんだ?相当前からツクヨミ辛い環境だぞ。強化はよ って言いたいけど下手に弄ると壊れるからなぁSSと竹槍ちょい強化くらいで - 名無しさん (2020-09-02 00 37 11) 某漢字と英語混ざったルビー筆の方サブカスなのね、通報したけどBANされるのかな - 名無しさん (2020-08-31 23 52 57) DSアシスト下方したならスキル型ファイターの謎上方も撤去するべきじゃないの? - 名無しさん (2020-08-31 20 15 58) キャラ調整よりマスタースキルを何とかして欲しかった感。戦略の幅を広げるどころか使われるのは固定化してるし、逆に幅が狭くなってると思う。いっそのこと廃止でもいいと思うんだけど、ないと困るって人はどのくらいいるんだろ。 - 名無しさん (2020-08-31 18 13 07) ツクヨミかぐやマリアン多々良あたりは自衛をMSに任せる設計になってるから、もしMS1回固定にするなら何かしら大幅な上方修正が必須になると思う - 名無しさん (2020-09-01 12 08 33) × 自衛をMSに任せる設計になってる→◯自衛をMSじゃないと出来ない腕前 - 名無しさん (2020-09-01 19 03 54) 和魂ではなく罠採用してる全一かぐやの腕前を貶すのはちょっと…。自衛MSが必要ない防御寄りな立ち回りを「できるかどうか」と「それが強いか、勝てるか」は分けて考えて貰わないと困る。ご祝儀調整が終わってMSが実装されるまでのかぐやとか、大きくリスクを取る→MS吐く、がてきない故に死あるのみだったから絶滅危惧種だったぞ - 名無しさん (2020-09-02 17 53 14) 和魂かぐや - 名無しさん (2020-09-03 09 19 19) それもだけど近接のアタサポさえ下げるなり理不尽さでもなくれば。あとそのサポーターの中にエピも(震え声) - 名無しさん (2020-09-01 14 07 48) かぐや以外の中遠距離の奴らが自衛強すぎるんだよ、そいつら基準だと近接Aは火力だけはあるが弱いってレベルだから、かぐや以外の中遠距離勢下げが先 - 名無しさん (2020-09-03 20 26 37) ツクヨミはともかくサポーター勢に自衛はいらん。兵士も巨人もキャストもあまり苦にしないサポーターキャストとかおもんないやろ……と思うけど、そういう所を考えていくと4人で3レーンってのがネックなんだよな。 - 名無しさん (2020-09-01 13 51 42) 某ガンマン「お、せやなww」 - 名無しさん (2020-09-01 14 03 13) そこはせめて自力でダウンもスタンもスリープも持ってないシレネを出せよ…あいつもMSがないと死ぬような自衛じゃないけど - 名無しさん (2020-09-01 13 06 18) そんな設計になってるのなんて初耳だわ - 名無しさん (2020-09-01 13 03 08) せめて全部1回こっきりにしてほしい。(スタブリとシリブリは何かしらの差別化残して。それが開発の仕事)本当の意味で切り札になるでしょこれなら - 名無しさん (2020-09-01 10 52 44) WSじゃねぇか - 名無しさん (2020-09-03 16 44 07) エルルカンを見て「アタッカーが兵士処理強くても勝率に結びつかないクソゲー量産するだけだな」って気づいてないのがすごい - 名無しさん (2020-08-31 12 42 22) 単なる記号や数字としか見てないんだろ - 名無しさん (2020-08-31 15 46 35) 運営、今後の調整について触れて、スキルアタッカーが兵士処理しやすくなったけど今後攻略や対策が進むだろうから様子見しますって書いてるけどさ、そもそも問題になってるキャスト達は低リスクで行えるんだからそれに対して攻略や対策が進む訳ねーだろ、それ以外のキャストは一方的にリスク背負ってでも強引に攻めて相手に兵士処理させないようにしてねみたいなガン不利だけどやるしかないような行動しかねーよ - 名無しさん (2020-08-31 12 31 54) 別のキャンペーン始めるまえにさっさとリリィ修正しろと - 名無しさん (2020-08-31 08 55 02) 『今回はどのランク帯でも勝率が低かった3キャストを主に調整しております。』またマリクが調整から省かれてて草。しかしこの文言からするとマリクってどっかのランク帯じゃ無双してる化け物でもいるのか? - 名無しさん (2020-08-31 00 50 05) マリクは強い人が使えば強いぞ、魔人化活かしきれてない雑魚が多いだけで - 名無しさん (2020-08-31 13 45 02) EXまでマリク使い込んだから言えるんだけども、そこまで強くないで。 - 名無しさん (2020-08-31 23 37 40) それと強い人が使えば強いは今回の上方組にも当てはまるで。 - 名無しさん (2020-09-01 00 03 50) キャスト調整での強いは「同条件なら他キャストより勝てる」って意味合いだから多分想定してる強さの定義が違いそう。同じダイヤ筆ならエルルカンよりマリクの方が背負える感じするでしょ - 名無しさん (2020-09-01 12 01 44) ……スマン。私の読解力が低すぎてあまり理解できてない……要するにダイヤ筆ならマリクの方が強いという事でいいのか? - 名無しさん (2020-09-01 14 18 19) 具体例だとダイヤ1ルビー3のチームでダイヤ筆がルビー3人を勝利に導きやすい、みたいなイメージかと。さっさと中央手前取って4キルくらい稼いで巨人処理も手伝って奥拠点落とすために制圧もして、といった1番手に求められる仕事を高水準で安定させやすい故の強さ。エルルカンだと4番ナイキ辺りと味方になると格上対面になるナイキに中央を任せるしかないからどうしても1番手としての仕事がしづらい - 名無しさん (2020-09-01 16 58 31) 解説ありがとうございます。確かにそういう点ならマリクはエルルカンより強い……のか? - 名無しさん (2020-09-01 19 22 05) エルルカンの方が強いと思ってるならヤバイぞ - 名無しさん (2020-09-03 00 21 15) いやいや流石にそこまでは言わないけれど……でも実際中央だとほぼ横槍咎められないから意外と何とかなるってのもあるのよね…… - 名無しさん (2020-09-03 10 37 12) エルルカンが弱いだと?w - 名無しさん (2020-08-31 05 24 15) マリクよりエルルカンの方が単純に勝率低かったんだろう。マリクよりエルルカンの方が弱いとはまったく思わないけどw 次はマリクの主力スキルが上方されるさ。それともアリスか? - 名無しさん (2020-08-31 02 30 57) アリス強化は無いだろ、アタッカーならマリク・ウィキ・猿辺りが候補じゃね - 名無しさん (2020-08-31 10 37 33) おおっと、遮那君の事をお忘れかな? - 名無しさん (2020-08-31 13 22 52) 上位ではしゃや - 名無しさん (2020-08-31 14 11 35) は強いらしいんっスよ。ウィキッドやマリクと同じく使える人が使えば強いのかも知れない - 名無しさん (2020-08-31 14 12 39) Lクソの削除/リワークの方が需要高いと思う - 名無しさん (2020-08-31 10 51 21) エピーヌの兵士処理が難しいって、百年の眠り前提にした自分たちが悪いのでは…? - 名無しさん (2020-08-30 21 16 16) 広範囲兵処理からの味方A射線通しやすくなるって考えればまぁサポートしやすくなった、ともいえなくもないのか・ - 名無しさん (2020-08-31 11 46 37) エピーヌが環境にあってなくて調整、は理解できるが、粉投げるだけで9体列の大半どうにかなるし断絶もあるのに兵士処理が難しいは笑うしかない。 マレクなんか付けてるエピーヌはデータから除害しろよ。 - 名無しさん (2020-08-31 09 19 58) 運営「ピーターはゼーレ+エアウォあるから別にええか」 - 名無しさん (2020-08-31 08 53 20) ピタの兵士処理上げるとゲームぶっ壊れるぞ - 名無しさん (2020-08-31 21 37 42) お前の兵士処理スキルってバレダンじゃなかったのか…… - 名無しさん (2020-08-31 09 44 51) 粉を当ててさらに2-3発のSSが必要だったから他のキャストと比べてかなり兵士処理能力に劣ってたのは事実だぞ。ただ欲を言うなら足回りももう少しだな… - 名無しさん (2020-08-31 06 13 48) かぐやビームもだけど、射線を無敵移動で遮れるのどうにかしてくれれば別に兵士処理難しくないんだがな。MS関連もあってできる対面めっちゃ増えてるし - 名無しさん (2020-08-31 14 37 29) エピーヌ君、始動が遅いだけで兵士処理自体は簡単だぞ。狙われるのは別の理由だ。そっち改善してくれよw - 名無しさん (2020-08-31 02 14 51) 火力過多環境にしたのも悪いよね、スキル型のアタッカーとかアシストで盛れば兵士処理も余裕でできるようになったし、エピーヌのバフいらないもん - 名無しさん (2020-08-31 00 13 13) 元々1日1プレイ無料だった上にチケットサービスまで付いて、こういうのが出るってことは末期なんだろ。 - 名無しさん (2020-08-30 02 51 51) 無料1プレイ分はゲーセン側は痛いけどSEGA側に痛手は無いし、それに釣られてチャリンしてくれればプラス。サビチケもチャリンしないといけないので追加チャリンも期待出来る。これらは末期症状とはそこまで無関係だけど、アシストやソウルのバランス崩壊を助長 放置してる事がマズイ。QOD,COJ,SFCどれもバランス崩壊を加速させた結果にプレイヤー人口が減って終了せざるを得なくなった - 名無しさん (2020-08-30 13 15 57) そこまでバランス崩壊してるか? わかりやすい例が「~のアシストがマックスじゃないと試合に参加できていないからゲームすんな」ってやつがあるならばバランスは崩壊してるといえるけどwlwにそれらしきものは見当たらないと思うんだが(最も酷い時期のlovを経験した身感(1万もするカードを持っていないともれなく捨てゲー扱い - 名無しさん (2020-08-30 13 56 41) バランス調整したくないからチケサーで釣ってるんでしょ - 名無しさん (2020-08-30 13 28 15) そうだな、こんな末期ゲー辞めてグラブ◯しようぜ! - 名無しさん (2020-08-30 11 32 33) 童話でも読め - 名無しさん (2020-08-30 12 01 18) なんかコードオブジョーカー思い出す - 名無しさん (2020-08-30 06 08 43) 不具合もコロナのせい、運営は全く悪くないよね! - 名無しさん (2020-08-27 20 59 44) 試合中のチャット欄にWSを使ったことが表示されない可能性アリ。確認されたしーッ! - 名無しさん (2020-08-26 14 23 34) あー確かに、試合終盤に「WS使ってくれ」って要求されたことあるな。もう使った後だから何も返せねぇ。 - 名無しさん (2020-08-26 14 40 17) 定例でやってるリリィすらまともに配布することができないくらい開発技術落ちたのか。もうこれまでに関わってたスタッフが抜けて新人がノウハウわからずやらされてる感じなんかな - 名無しさん (2020-08-26 11 11 32) 中止にされて1枚ずつカード貰うより、誤差が出ようがリリィ続行してもらった方が良かったんだがなぁ……初日にMAX作った友人が羨ましすぎる - 名無しさん (2020-08-27 22 17 20) 素直に新規アシストと一緒に実装すりゃよかったのに。集金期間を伸ばそうと、金のガチョウを自ら殺すことになるとはなんとも皮肉。 - 名無しさん (2020-08-27 01 29 23) 結局一時的にリリィ中止になっちゃったね。ソウル1枚貰えたから個人的には全然美味いけど - 名無しさん (2020-08-26 13 59 23) ログイン時に受け取り可能と書いてあるけど、前まではこういうの受け取り可能な期間が書いてあったんだが……以降常時受け取り可能なのか、期間限定で受け取り可能なのかぐらい書いて欲しい - 名無しさん (2020-08-26 18 44 40) それはここで愚痴っぽく言うんじゃなくて公式で問い合わせてどーぞ - 名無しさん (2020-08-26 19 01 33) 今の公式にそんな事しても当てになるとは思えれない気が - 名無しさん (2020-08-29 21 01 42) ゆーてデバッグ不足でしょ。このご時世ならしょうがなくねぇ? - 名無しさん (2020-08-26 13 27 51) リリィといい、DT警告音といい、成長系アシストの不具合といい、触る必要のないとこ触ったとしか思えないバグが多すぎる… - 名無しさん (2020-08-26 11 45 51) ナイトメア「どどどど、DT警告音……だと!?」 - 名無しさん (2020-08-26 13 30 10) そういうことか!なるほど。「敵ユニット」の誤植もそれのせいかな? - 名無しさん (2020-08-26 11 45 50) 別の似たようなゲーム開発をやってた人の可能性はありそうだね・・・ - 名無しさん (2020-08-26 13 19 31) ワンダー部で愚痴ってる自称最強プレイヤーさんの動画見てみたいなー - 名無しさん (2020-08-24 22 47 05) こんな所で愚痴ってないでコメントでいってこい - 名無しさん (2020-08-25 08 49 00) あんなヤバそうな奴に話しかけたくないわな - 初心者が平然と話に乗ってるのが不思議でならん。どういうメンタルしてんだ? (2020-08-26 20 02 53) ヤバイうえに乞食だったな、底辺ソシャゲにいそう - 名無しさん (2020-08-29 13 31 49) 新サポーター、マリアンより端優先度高いの?相手シグルいたしマリアン端行って欲しかったのだが - 名無しさん (2020-08-24 20 45 19) DSでまともにレーン戦するタイプは雪合戦のせいで勝てない。後は対面次第ではあるけどぶっちゃけユクイコロ端適正が高いというより真ん中適正が薄い - 名無しさん (2020-08-25 08 52 04) 端優先度が高いと言うより端適正があると言うか、森の中にコアさえ置けば援護できるから比較的、マリアンより端に行きやすい。あとマリアンだからとシグルに勝てるわけじゃないから注意な - 名無しさん (2020-08-25 07 39 17) まあ新キャラブーストで戦闘力高いのだろう - 名無しさん (2020-08-24 22 09 10) 戦闘力が高いのは良いのだけれど、肝心のサポート性能が若干アレな気がする……ドロシーみたく極めたらヤバい類の超上級者向けのキャストなのかな? - 名無しさん (2020-08-25 15 18 48) 戦闘力高いのだろうけど使い手がやばいのか端で奥まで貫通されてるのもかなり見る - 名無しさん (2020-08-24 22 28 56) マッチ売りのスピカの敵ユニットってどゆこと?兵士+巨人?キャストも含むなら大聖や邪道の様に敵を倒すたびだよね? - 名無しさん (2020-08-24 18 41 54) まあ多分「敵キャスト」のことやろなあ。運営が無能なぶん私達が忖度してあげないとアカンで - 名無しさん (2020-08-25 14 37 59) ただの誤植かぁ。てっきり新用語かと思った。 - 名無しさん (2020-08-25 15 15 03) 俺も検証待ちの新用語だと思った。敵キャスト+敵コアとかさ。 - 名無しさん (2020-08-25 16 53 02) 仕立て屋カット&ボビンがエグイこと書いてある……今ですら強いアシェ深雪乃に更なる強化は止めろや - 名無しさん (2020-08-23 23 45 10) Hit数次第でヤバいかもね。これで20HitでMAX強化かつダウン追い打ちはカウントなしと言われたら、だれが装備するねんってなるけど……余様ならそれでも装備できそうで困る。 - 名無しさん (2020-08-24 18 39 23) なんか5~6hitで効果最大、カード+MAX時だとSSが約+10.0、SPが+7.0メモリでさらにHP MP回復が付いてくる、、、本当なら誰がどう見てもぶっ壊れだ、リリィ中止にしたのダメだろコレ - 名無しさん (2020-08-27 22 04 18) F「牛若きたな!」A「イヤリング+ええやん!カットボビンええやん!!」S「」 まぁ、S2マッチ多すぎるからちょうどいいか。 - 名無しさん (2020-08-24 17 31 57) SS型キャストは環境アシストのイヤリング+と相性悪いから強化しないとな! - 名無しさん (2020-08-24 12 12 17) 威力アップは万歩譲ってまだいいとしてそれに付随してHPMP回復まで入れちゃうのはうーん。牛若もFがまた面倒なことになるし - 名無しさん (2020-08-24 09 26 29) 牛若これ下手したら一試合ずっと裏取りできるF作れたりしない?大丈夫? - 名無しさん (2020-08-24 14 47 05) 捨てゲーすんなとか言ってるのいるけど自分以外前拠点折れててアタッカード下手クソだとやりようがないんですよ、2本折って城に兵士流し込む以外の現実的な勝ち筋教えて? - 名無しさん (2020-08-23 00 47 42) 結局木主は捨てゲーしたのかしてないのかどっちやねん 突っつかれたから「捨ててない!」って言ってるようにしか見えんぞ とりあえず諦めて勝てる確率を0%にするより勝とうと足掻いたほうが他プレイヤーから見た印象も良いぞ - 名無しさん (2020-08-23 16 54 54) 手前残して奥まで折って最後までキルとられずにレーン維持、特に煽るようなチャットもしてないぞ、これで捨てゲーって言うならそうですね、後味方下手すぎて諦めなくても勝てる確率0%なんですよ - 名無しさん (2020-08-23 18 02 28) そっか、捨てゲーしてないなら0%云々は気にせんでくれ まあ俺は悪くない、負けたのは全部味方のせい…っていう考えに行き着くのはちょっとアレだから数日でも数週でもワンダー控えた方が落ち着けるんじゃないかなーって思う。固定組めるゲームの方が下手な人と当たらなくてやりやすいんじゃないか? - 名無しさん (2020-08-23 18 28 21) 自分の調子が悪い時があるだろ? で、なんでその味方アタッカーの調子が悪い時なんだと思わない? - 名無しさん (2020-08-23 13 09 42) 調子悪くても30秒に1回ぐらいの頻度で死なねえよ - 名無しさん (2020-08-23 13 48 29) 現実的な勝ち筋案 自分手前守りながら対面キル。リスポンする前に中央手前を折る手伝いをして敵中央手前折る。リスポンしてきた対面を追い返しながら担当レーン奥拠点を折る。中央奥を折る手伝いをしながら担当レーン対面を退け続けて手前を守る。中央奥が半分くらい削れれば勝てる。難しくないだろう? - 名無しさん (2020-08-23 12 55 36) 今度実践動画よろしくな! - 名無しさん (2020-08-23 14 45 15) 捨てゲーはして無い、ただ端Fで横やり捌きつつ優勢ずっと保ってるのにド下手Aが30秒に1回ぐらいの頻度で死んでいつまでも他2レーンが手前すら折れてないの見ると捨てゲーしたくなる側の気持ちもわかるし俺以外の3人が捨てゲーしてるようなもんだろと思うこともあるという - 名無しさん (2020-08-23 11 04 32) 捨てゲーされなければそのド下手が「自分が悪かったかな」と反省してくれる(かもしれない)、でも捨てゲーされることで負けた原因を全部ソレのせいにできるから反省しなくなる。 - 名無しさん (2020-08-23 12 46 30) 前拠点が折れてるごときで捨てゲーすんなよアホか。いくらでも勝てるわ - 名無しさん (2020-08-23 08 52 27) いや理由があっても捨てゲーはすんなよ 全て背負うつもりで奥折って他レーン援護したら勝てる時もあるぞ 無理かもしれない、と思うかもしれんがダメ元で行動するのは大事 - 名無しさん (2020-08-23 07 57 53) 下含め無理。定義や境界線、サレンダー的な機能も無いし運営がそんな物作ってない以上構築にあれ入れるなこれ入れろ並みに不可能。自分は自分として楽しむのが1番ストレスフリーで楽だろうよ - 名無しさん (2020-08-27 15 22 45) 捨てゲーすんな - 名無しさん (2020-08-23 07 44 19) このゲーム100円入れて2戦するのが丁度いいな、チケ追加は神アプデだな - 名無しさん (2020-08-19 23 02 48) カード手に入れようとすると凄い勢いで金が吸われてくる - 名無しさん (2020-08-24 20 27 36) サブカ・・・うわ何をす - 名無しさん (2020-08-22 17 15 48) 最初なんのこっちゃと思ったけど100円でも1枚チケ多く貰えるんだな…。2戦くらいが丁度いい自分には大助かり - 名無しさん (2020-08-20 20 08 42) それだと1日に2戦しかできないやん - 名無しさん (2020-08-20 17 50 25) 次500円入れて、600円で6戦したらええやん - 名無しさん (2020-08-21 02 53 20) やっぱ一戦100円が最もちょうど良いよなぁ。交代台の場合がちょいアレだが - 名無しさん (2020-08-21 09 25 57) なにか問題でも? - 名無しさん (2020-08-20 19 43 00) 普通に500円入れてやっても、欲しいアシストなかなか出ないから1チケ貰っても余るんだよなぁ - 名無しさん (2020-08-20 01 28 22) チケット余るはWLWあるあるだからな、大体物欲センサーみたいなものだから逆に欲しいの引けなくて追加購入もよくあること - 名無しさん (2020-08-22 12 22 07) ver3.0?の時に使用キャストに関係のあるカードが出やすい +Maxのカードは極端に出ないって良調整されたけど、細かいアプデの度に元々の何でも出る仕様に戻ってて、最初の頃はサイレント修正で直してたけどあっという間に放置状態になって今に至る。専用WRのクラフト元を集めるのも苦労するわ - 名無しさん (2020-08-20 08 03 17) 嘆く程戻ってるか?当初程ではないとはいえまだだいぶ使用キャスト 未MAXが出やすいような気がするが - 名無しさん (2020-08-21 11 47 59) 戻ってるというかクラフト素材はそれに関係がないのか普通に出てきて前に比べて押し出されてる感はある - 名無しさん (2020-08-21 11 55 36) ルサールカが楽しい、チャージで誘導するから相手に下がるの強要できるのもいいけど壁際の敵にはノンチャージ壁撃ちして動き制限とか使い分けれるのもいい - 名無しさん (2020-08-19 20 44 58) キャスト増やすのはいいけど、ナクシャトラPVに最後出てた花魁のヤツはいつ出るんや - 名無しさん (2020-08-19 09 18 01) 大々的にデモにいたのに冬だったからって登場順ぶっとばされてチラ見せの深雪乃に先越されたジーン君もいるしね - 名無しさん (2020-08-20 18 15 51) 近日 - 名無しさん (2020-08-19 13 05 11) ようやく冒険譚ランカーが救われたな…下位帯にお手伝いにきてくれたカンストランカーがいなくなるのは少し寂しいが、申し訳ない感もあったからなぁ - 名無しさん (2020-08-18 13 47 08) 冒険譚ランカーが救われるとは? - 名無しさん (2020-08-18 13 50 00) ようやく対DSアシスト来たかーとか思ってたら、デメリットがSP低下で採用しにくいものにしてる……昔からだがファイター贔屓だよなぁ - 名無しさん (2020-08-17 20 25 40) 贔屓してもF2にならんからしゃーない。前バージョンでも結構多かったのにマリアンがまだ増えてて笑う - 名無しさん (2020-08-18 01 21 02) F増やすためにDS強化アシスト追加するとマリアンが伸びてくるの笑うなは自然。今回もDSサイズ拡大とかいうアシスト追加してたでしょw - 名無しさん (2020-08-18 15 23 09) あんなん実質浦島専用やんけ - 名無しさん (2020-08-19 13 16 12) ここまでマリアンが跋扈していても弱化も強化もされないあたり勝率が程々なんかねぇ。確かにマリアンやかぐやにあたってかならず勝つ(or 負ける)って印象はないが - 名無しさん (2020-08-18 11 39 54) ただ正直、マリアン環境はうんざりなんでなんとかしてもらいたい - 名無しさん (2020-08-18 11 40 42) ご祝儀期間のユクイコロが、現状のマリアン環境にどこまで食い込んでくるかなー - 名無しさん (2020-08-18 14 45 12) マリアンはキャストランキングに載ってるランカーのランク高めだから上位の方ではかなり勝ってる部類なんだろうけど、何故か下方こないんだよなぁ…… - 名無しさん (2020-08-19 12 37 12) 最上位では勝率が高いがそれ以外では勝率が低いというアレかねぇ。ぶっちゃけ6専用を大人しくさせるだけでだいぶまともになりと思うんだが - 名無しさん (2020-08-19 14 04 38) 下位で強く上位で弱いかぐやの逆バージョンか。そういわれると下方しなさそうだが。SSの回転とスピードも長射程キャストらしくしてもいいよ。 - 名無しさん (2020-08-20 01 24 43) スペシャルクーポンが1クレジットと気づかずに購入できず、チケットすら消費出来ずに雫を無駄にしたのは俺だけではないはず - 名無しさん (2020-08-17 18 50 44) クレジットと表示されたから100YEN入れようとしても入れることができなくて草生えますよ - 名無しさん (2020-08-17 18 54 26) そういえば自分もスイカ決済出来なくて途方に暮れたな - 名無しさん (2020-08-17 19 02 27) スペシャルクーポン購入時にコイン投入を受け付けない不具合があるって公式に出てるね - 名無しさん (2020-08-17 21 15 01) 休み明けまで何も情報無いと思ったけど深雪乃アナザーの新サポーター来るみたいだね。…配信の動画とスキル見る限り、自衛力強化した超職人向けシレネという感じか - 名無しさん (2020-08-16 20 00 22) 因みに「ユクイコロ」って名前はアイヌ語で「鹿の宝」と言う意味らしいね。(ユクが鹿、イコロが宝) - 名無しさん (2020-08-17 12 12 25) スキル名はアイヌ語、しかし言葉は現代和人。あとアイヌ民謡に雪女はおらず、明治時代の怪談に出てくるだけ。つまり完全創作キャストですね - これもうわかんねえな (2020-08-17 07 50 09) だべとしゃっこいは北海道でも使われてる方言だゾ(道内在住) - 名無しさん (2020-08-18 08 32 33) 雪女を拡大解釈して「雪国に住まう女」とすれば何も問題はない。コロポックルも元々は樺太半島(だっけ?)の人間を指していた説もあるしな - 名無しさん (2020-08-17 09 08 30) ユクイコロ実装に際して絵師さんが雪女は子連れの場合があるといっていたが - 名無しさん (2020-08-17 12 58 00) と思ったら北海道弁ですらないのか・・・ - 名無しさん (2020-08-17 08 40 58) アイヌっ娘ではない。フキを持ってるのでコロポックルかと思うけど北海道弁でもない。何となく青森訛りよね? - 名無しさん (2020-08-16 21 10 06) 某アイドルゲーの雰囲気北海道訛り娘を思い出した - 名無しさん (2020-08-17 08 56 55) コロポックルは青森のほうにもいたらしいぞ - 名無しさん (2020-08-17 08 18 34) SS太め遅めのキャスト兵士両非ダウン。DSは兵士ダウンのみ確認したが総じてかなり優秀そうだな? サポスキルはコア設置特化っぽいがどんなもんなのやら。雪だるま化スキルはクッソ遅いコッペの回転攻撃と言ったとこかね - 名無しさん (2020-08-16 21 00 06) 近距離キャストらしく硬直はわりと優秀なので、壁があればSSハメが可能だな。当たればなんとかできる。 - 名無しさん (2020-08-17 18 24 45) 割とというかヴァイス並みに連射が聞くのでSS即発生キャストじゃないとヤられる・・・ - 名無しさん (2020-08-17 18 32 46) いやDSも兵士非ダウンか。これキャストにも非ダウンだったら自衛がクッソ難しそう - 名無しさん (2020-08-16 21 01 14) 画面見れてない奴に煽られても哀れだとしか思わないな…、全員から否定されてるの初めて見たぞ - 名無しさん (2020-08-16 12 03 24) 煽り糞を見ていつも思うんだが時間と金を無駄に使っていて楽しいんか? - 名無しさん (2020-08-16 12 50 08) 身も蓋無い話し、楽しいからしたいからか今はそれ以外ないからだろうよ - 名無しさん (2020-08-16 22 55 46) 他に使い道がないんだよきっと - 名無しさん (2020-08-16 16 05 08) 煽りカス「右に行く」右「1人で大丈夫」中央「援護くれ」左「中央行け」レーナー3人ほぼ同時で発言 - 名無しさん (2020-08-16 12 06 27) 自軍S2F2 敵軍A2F2 - 名無しさん (2020-08-16 04 25 46) ミスった。昼前とはいえこんな地獄みたいなマッチを連続で組まないでくれ…… - 名無しさん (2020-08-16 04 27 20) 2レーン戦や冒険譚が嫌いなワイは、ロール違いでも8人マッチしてくれた方が嬉しいなぁ - 名無しさん (2020-08-17 16 18 08) Fで毎試合二本拠点折って勝率4割とかおかしい、中央かぐやの時は大体負け - 名無しさん (2020-08-14 21 52 11) 個人的にには端かぐやの方が負け率高いかな 経験値拾うアシスト着けてない時とか絶望 - 名無しさん (2020-08-15 10 07 50) それは中央への横槍を疎かにしているからなんやで - 名無しさん (2020-08-15 02 51 42) レーンは3本、単純に考えれば2レーン勝てば勝てるしな - 名無しさん (2020-08-15 03 24 14) 一足早い盆休みに入ったな!夏のお楽しみパックを買えよ!! - 名無しさん (2020-08-10 20 17 16) セガ相手にクレカ決済しかないとか怖くて出来ん - 名無しさん (2020-08-12 23 39 50) Vプリカっていうコンビニで買えるプリペイド形式のアレもあるぞ - 名無しさん (2020-08-13 08 15 16) そんな方法があったとは、これは枝も100個購入だな! - 名無しさん (2020-08-13 11 12 33) 俺かぐや、味方アタッカーに煽られる、クロス用のドロー引いてくれ - 名無しさん (2020-08-10 13 09 26) CDがマジで欲しいLv1~2の時点で煽ってくるって相当だな。 - 名無しさん (2020-08-13 02 20 38) 今日はお知らせないなと思ったら明日祝日だったな。何も来なかったら冒険譚やってねってことになるが - 名無しさん (2020-08-09 22 49 11) 盆前キャンペーン始まってるしいつも通り大きいのは明けでしょうね。キャストより新アシがきそうだが - 名無しさん (2020-08-10 09 04 25) 玉藻とかいうぶっ壊れキャラ下方はよ - 名無しさん (2020-08-07 21 06 53) まだ強いけどぶっ壊れではなくなったろ - 名無しさん (2020-08-12 19 35 02) 猫草狐鯖爺卑はぶっ壊れだぞ、下方はよ - 名無しさん (2020-08-13 11 30 43) 何年前の世界に生きてんだお前…今は2020年だぞ? - 名無しさん (2020-08-16 16 33 14) お、もうそんな時期か。いつもお疲れさん - 名無しさん (2020-08-07 21 30 51) こんな時期も今年は短いのだと思うとちょい寂しいよな… - 名無しさん (2020-08-08 08 51 14) 深雪乃アナザーは結婚後の姿を描いた物ってマジ?だから未だに実装されないのk - 名無しさん (2020-08-06 14 39 25) 中の人は40歳で結婚したから深雪乃も40歳でワンチャン - 名無しさん (2020-08-12 19 35 48) 【この枝は両断されました】 - 名無しさん (2020-08-06 15 57 53) え、それじゃあ一生実装されなry - 名無しさん (2020-08-06 15 32 56) 別に結婚後の雪女じゃなくても氷の女王とか「女+氷雪要素」のお話は有るしファイターorサポーターにするか若しくは深雪乃のアビリティを上手く落とし込めてないだけなのかな?だとしてもジュゼのアナザーより遅いって… - 木主 (2020-08-06 23 27 45) 婚活成功の御祝儀としてミラベルアナザーの可能性も0じゃないから。どっちも調整難しそうだけど - 名無しさん (2020-08-09 22 55 13) 深雪乃のDS性能的にアナザーはFだな多分。遅れてるのはアビリティを落とし込めていないのが一番の原因だろう。即死要素をA以外に渡したらマズいと思ってる・・・いや思ってないか(シトリーシギル) - 名無しさん (2020-08-07 15 08 04) ワダツミとショタジジィみたいに同名アビリティだけど中身は別物な例が有るからやりようは幾らでもあると思うの… - 木主 (2020-08-07 16 01 21) 凍結効果が対兵士スロウ効果とか - 名無しさん (2020-08-07 17 48 58) 対兵士スロウはスキルに既にあるから攻撃間隔倍で実質的な火力半減はどうだろ? - 名無しさん (2020-08-08 02 19 54) ファイター連ちゃんで来てるからもしアナユキFだったらさらに絶望・・・。盆明けは先にver5PVラストに出たありんすが来そうねぇ - 名無しさん (2020-08-07 09 48 38) 動画で初心者晒し上げ笑う、流石非公認交流サイト - 名無しさん (2020-08-06 00 11 49) 負けてイライラするのは分かるけど、頑張った仲間の弱さを責めるような奴はオンラインゲームをやる資格は無いな - 名無しさん (2020-08-06 20 17 50) 御伽の国(村社会) - 名無しさん (2020-08-06 08 31 00) 筐体そのままで6年持った大型筐体ゲームあるの?ワンダーコロナ渦のまま終わっちまうんじゃないか? - 名無しさん (2020-08-04 12 01 28) WLW程大型では無いか、ポップンミュージックもかなり長いぞ? - 名無しさん (2020-08-05 07 47 14) jubeatも同じ筐体?で12年経ってるんだな・・・ - 名無しさん (2020-08-05 10 09 31) 戦場の絆はまだ動いているんですわ。アレは頑丈すぎる気はするが - 名無しさん (2020-08-04 15 21 33) 戦場の絆って戦場の絆2にならなかった?筐体は同じなのね - 名無しさん (2020-08-12 19 36 48) ボーダーブレイクってAC版は10年もったんじゃなかったっけ。 - 名無しさん (2020-08-04 12 18 10) 対面吉備津メロウしか来なくてつ令和 - 名無しさん (2020-08-03 22 54 41) 言えたじゃねぇか。メロウはなぁ…、途中から森に籠もって津波撃ち続けてきたりとかしてくると、一人じゃどうにもならんからホント冷静で居られなくなる。 - 名無しさん (2020-08-04 01 54 34) だって森から津波撃つだけで相手のレーンが上がらなくなるんだもん…魔人化中のやり過ごしとかにも使えるし(メロウ使われ) - 名無しさん (2020-08-06 21 34 23) マテリアばら撒き、あの顔でいいですよとか言われても怪しさムンムンですやん。お盆明けから新アシスト大量ですわー - 名無しさん (2020-08-03 11 43 21) 現状の端Aって大体 【ミクサ妲己エルルJKウィキ】あたりが上位で遮那骨が続くくらいだと思ってるんだけど、深雪乃いても中央即決してくるJKや遮那めっちゃいて困るわ。まだ深雪乃が端強いとでも思ってるんだろうか。そりゃ猿アリスとかよりは上だろうけど。 - 名無しさん (2020-08-03 10 23 53) Aの端は中身にかなり依存するがエルルが不動のソリティアクソ野郎でそれにまともに対抗できるのが妲己ミクサアシェ、ワンチャンあるのがキノコ骨ウィキ、次いで婚活JK遮那って塩梅。それ以下はロビンアリスマリクジュゼアナピがほぼ横並びで猿闇スカは中身依存。遮那JK婚活なら高番の方が中央でいいんじゃね - 名無しさん (2020-08-03 11 16 12) 椎茸さんLに対抗できるのか。雷斧でなんとかするのだろうか - 名無しさん (2020-08-03 13 00 48) 前々から斧投げ突き出しが優秀、土俵入りも未だに馬鹿にできない。ショットとステップも強いからそういった事前知識がないとこっちが誰使ってても余裕でカモられる - 名無しさん (2020-08-03 13 12 53) ルビーとダイヤ以上のアタッカーの最大の違いはゲージ見て取捨選択ちゃんと出来てるかどうかだと思う - 名無しさん (2020-08-02 21 32 58) TRシステムのせいで、後からAを使おうとしてもそれを練習してくる場もないのが致命的 - 名無しさん (2020-08-03 10 21 18) Aは相手チームの中から獲物(自分でも狩れる相手、瀕死になった相手)を探してそいつを虐めるのとレーナーがレーン戦に専念できる状態を作る(森確保、巨人処理)ことができれば及第点貰えるから気負わないでいいと思う。差し合いなんていろいろ使ってるうちに勝手に身に付く - 名無しさん (2020-08-03 16 45 20) 一芸特化ならまだしもダイヤ以上にもなって全ロールを使えないってのは致命的だと思うの。なんでルビーの間に練習しなかったのか - 名無しさん (2020-08-03 16 02 14) 別に全ロール把握は義務や条件でもないし好きにやって上がって来たのだから。むしろダイヤだから〜ラピスだから〜って高望みやハードルを無駄に上げてるのが問題 - 名無しさん (2020-08-03 16 28 12) 別に義務やら条件やら、非人間やら糞雑魚やら言ってるわけじゃないんだわ。ただダイヤから練習するなら間違いなくしばらくはボコられるだけになると思うけど、それって楽しいのか? と聞きたい - 名無しさん (2020-08-03 16 39 37) あ、そういう。楽しいかどうかなんともだがそうなってストレス貯めるか逆にまだまだ伸びしろがある・負けん気になってやる気を引き上げる等色々あるからなぁ。とは言えキャストの練習や鍛錬を積む場所が全国しかないし上に行かないと今1つ実感出来ないってのも…(そもそも模擬戦があれで) - 名無しさん (2020-08-03 19 52 02) 「オリジナルグッズキャンペーンが終了します」また新しいの始まってたのかと思った。年始に始めたキャンペーンのことか!? - 名無しさん (2020-07-31 15 34 30) コロナでグッズキャンペーンはご不安だからゲーセンからグッズ回収してさらに完全に消毒して販売しろよ!当然諸々のコストはセガ持ちな!! - 名無しさん (2020-07-31 20 30 01) これ聞いた時流石に頭ワンダーランドだと思ったわ - 名無しさん (2020-07-31 20 30 35) 未だによく行くゲーセン在庫全部残ってるわ・・・ - 名無しさん (2020-07-31 15 46 58) 練習ならサブ垢を使っていいと思ってる連中の親の顔が見たい(笑) - 名無しさん (2020-07-30 17 50 12) いや全国しなきゃ公式でもOKルールだろ。模擬戦でウォーミングアップ - 名無しさん (2020-08-02 05 30 05) そこ・・・?全国対戦にサブカで行くことを「練習」だとほざく奴がいるってことなんですが - 名無しさん (2020-08-02 10 54 44) サブカ10枚持ってたら、10回も無料でプレイできるからな。カードレベル分散するけど - 名無しさん (2020-08-01 19 45 34) 初回プレイ無料やめて500円10チケじゃあかんのやろか・・・ - 名無しさん (2020-08-01 19 41 55) 初回プレイ無料無くしてくれればサブ垢野郎もいなくなるな。俺もやめるけどな。 - 名無しさん (2020-07-31 23 34 37) 親より本人だな - 名無しさん (2020-07-30 19 32 39) ワンダー部が晒し場に成り果てていて草も生えん。手入れをせんとああなるんだなって - 名無しさん (2020-07-30 00 00 55) 俺も某自称文筆の戦犯メテオゴミクサとかTwitterイキリ太郎の戦犯プレイとか晒したい - 名無しさん (2020-07-30 13 38 37) 晒しはいるわ荒らしもいるわ、よくわからん企業の広告もあるわで大変そうですよね(他人事) カオスを超えて終末が近づく・・・ - 名無しさん (2020-07-30 10 56 57) これが末期を通り越したゲームの本当の姿ってことだ。ゲーム内では煽り、ゲーム外では晒しと中傷、何でもアリ。 - 名無しさん (2020-07-30 08 35 11) 運営が「何でもアリ」な思考だからね、仕方ないね♂ 不適切な文章でも(ほぼ)本人しか削除できないし、マトモな禁止事項も用意してないからやりたい放題よ - 名無しさん (2020-07-30 11 01 27) そりゃ人も離れますわ。煽り対策をしていないからこうなる - 名無しさん (2020-07-30 09 33 35) しかも晒してるのルビー以下っぽいよな、神ゲーだな - 名無しさん (2020-07-30 07 55 05) 金~ルビー程度の晒し合いなんか毒にも薬にもならねえんだし【気にする事はないわ】 - 名無しさん (2020-07-30 08 31 33) 2~3人だけが暴れとるようだが、そもそも他の投稿が無さすぎるわ - 名無しさん (2020-07-30 00 55 48) 嫌な予感はしてたがやっぱりか……。運営はゲームを交流の場をどう見てどうする気なのか - 名無しさん (2020-07-30 00 21 45) 私はツクヨミ様の宇宙服姿好きだよ…(か細い声) - 名無しさん (2020-07-28 20 41 03) 同意 - 名無しさん (2020-07-29 08 36 45) 大聖とツクヨミの新衣装めっちゃいいじゃん。ツクヨミは化粧なくなるの今回が初めてだっけ?あとスリットがすごい(小並感) - 名無しさん (2020-07-27 19 55 17) え?化粧なくなるの?絶対美人やん! - 名無しさん (2020-07-28 19 45 09) 大聖のフェイントムーブで絶対笑ってしまう自信あるわ……頼むから対面に来ないでくれw - 名無しさん (2020-07-28 00 28 02) キャラデザの人が白書で描いたのをそのまま持ってきてるからな、宇宙服とか謎甲冑と大違い - 名無しさん (2020-07-27 22 12 13) やっぱデザイナーって偉大なんやなって - 名無しさん (2020-07-28 08 44 43) ツクヨミのこれってモチーフは花嫁衣装じゃなくて、熨斗袋だよな?結び切りの飾り水引付いてるし - 名無しさん (2020-07-27 20 33 38) 愚痴スレを作るか? って毎度思うわ。枝なし晒し禁止突っかかり禁止で - 名無しさん (2020-07-26 09 54 59) すでに2chだかどっかに愚痴スレはあるんだよなあ・・・いっそ雑談所そのものを愚痴スレにして、真面目な話はトップページとかでしてもらうようにすればいいのでは - 名無しさん (2020-07-26 14 04 23) ここのルールってほんとなんだろうね?(遠い目)。大体そんなプレイヤーにいちいち突っかかって行ったらキリがない上にワンダーの民度がすごく悪いイメージや有らぬ誤解を生みかねのだが。ツイッターでここの様にガチ?派入ればカリカリしている事に怯えや不快感抱いてる者達もいるし - 名無しさん (2020-07-26 00 26 20) そのすごく悪いイメージを事前学習できるメリットの方が大きいと思います() ワンダー部の方も民度低いみたいだし、運営も取り締まる気がないんだから今更でしょ。ていうかワンダー部のプロフィールからツイッターのページに直接飛べるあたりツイ凸を推奨してるようにしか見えん - 名無しさん (2020-07-26 08 51 31) 結局の所なんでこのゲームは内外共にこんなにも悪化したのか…。愚痴枠なんか作ってもFGOアーケードwikiの愚痴場所以上に劣悪になりかねないし交流場所であるはずのワンダー部なのにウォーズにしてしまうという - 名無しさん (2020-07-26 11 05 46) 昔は週1エンジョイ勢でもそれなりに楽しめるゲームだったのになぁ・・・。アシスト増えすぎ&クラフトあたりから辛くなったよ・・・。 - 名無しさん (2020-07-27 23 23 20) チャリンチャリンのためだよ。頭に血が昇ってくれたらもうワンセットしてくれる率が高まる - 名無しさん (2020-07-26 14 00 56) Twitterもプロフも非公表に出来るし、偽名可でAimeと紐付けもしなくて良いし、運営に訴えれば不適切記事も削除されるし、書いた人にも注意が飛ぶので悪くはないと。前半部の理由で複数のアカで荒らし続ける人が湧くから良くもないけど。 - 名無しさん (2020-07-26 09 52 24) 非公表にできる方法あるの?あったとしても周知が足りてなさすぎ あとAimeを紐づけしてないとキャンペーン特典が受け取れないことがあるし、本来は「プレイヤー交流のためのサービス」なんだから偽名を使ったら意味ないでしょ - 名無しさん (2020-07-26 13 58 04) 設定弄ってればあるものを周知が足りてないはどうなの。自分で調べるの怠って周りのせいにするんか - 名無しさん (2020-07-27 09 21 00) 普通は設定なんて大してイジらないんだよなあ・・・他人のプロフページの一番下に堂々と置いてあるミュートボタンの存在すら知らない人がたくさんいるわけで。調べたら分かるでしょ、は言い訳にならんよ。マトモな「使い方ガイド」すら無いのは大企業運営のページとしてどうなの? - あと非公表にするやり方が分からないので教えていただけるとありがたいです。プロフ設定開いてもそんな項目ないんだが・・・ (2020-07-27 11 17 38) 運営の人がリン使ってるの見てSS距離上げた理由を察した - 名無しさん (2020-07-25 22 58 18) メロウ上方とサル下方も、運営のメロウ使い()の陰謀だと噂されてましたねえ - 名無しさん (2020-07-26 14 11 29) かぐやって注意チャットがないんか? - 名無しさん (2020-07-23 19 53 42) 雑談所に吐いても解決せんし、マッチングしたかぐやの - 名無しさん (2020-07-24 08 01 02) なぜわざわざ噛みついて荒らすような真似をするのか。ノーコメもありなんやで - 名無しさん (2020-07-24 08 32 09) 「雑談所に~」って書いた者だけど噛み付いたつもりは無かったな ここに愚痴を書いても進展はないだろうし(そもそも雑談所は愚痴禁止ルール)解決出来るように提案しただけよ - 名無しさん (2020-07-24 09 23 17) ツイ凸やゲームやめろ提言が本気で解決できる手段だと思ってるならマジでネットから離れた方がいいぞ、相当ヤバい - 名無しさん (2020-07-24 14 53 34) そうか?「ゲームやめろ」は言い過ぎかもだがツイ凸はアリでしょ…指摘とかならよく見るし もちろん暴言リプライとかそういう攻撃的な物は絶対許されんが - 名無しさん (2020-07-24 15 24 58) FF内ならアリかもね。FF外からいきなり凸るのは・・・うーん - 名無しさん (2020-07-24 15 27 12) FF外から凸されたことあるけど、言ってることが頓珍漢だったのを抜きにしてもキチ〇イとしか思わなかったなぁ… - 名無しさん (2020-07-24 16 51 50) (途中送信)かぐやのプレイヤー本人にTwitterなりで凸って教えるかもしくはwlwやめた方が生産的ぞ - 名無しさん (2020-07-24 08 02 06) SS打つたびに注意チャットが出せるぐらい隙の多いキャストだぞ。 - 名無しさん (2020-07-24 00 52 28) もういっそのことアシストソウル無しのお祭りモードやろうぜ(錯乱)、巨人は全種類からランダムで - 名無しさん (2020-07-21 00 47 52) 何その大聖しか得しないモード()でもまあ、アシストに制限の付いたモードなら少しやってみたい。全員ヘンゼル固定とか - 名無しさん (2020-07-21 13 03 16) そのソウルだとLV5スタートのイベントで輝きそうだな、というかネタでもいいからLV6統一ソウル出してもいいんじゃね? - 名無しさん (2020-07-23 13 55 07) いや大聖もWR専を失うからキツいんじゃないか?ネコ,サバ,リン,ツクあたりが跋扈しそう - 名無しさん (2020-07-21 17 26 28) 今の大聖6の方しか使わないからそれほどでもないでしょ、SSめちゃくちゃ優秀だし - 名無しさん (2020-07-21 21 48 59) ???「僕が援護しよう!」 - 名無しさん (2020-07-21 17 29 21) おめぇはアシストねぇと経験値拾えねぇでけろ!けぇれ! - あ、でもそれツクヨミもか() (2020-07-21 17 31 17) 文字数制限により、1~6月分を別ページに移行しました。7か月で超えるとは・・・たまげたなぁ - 名無しさん (2020-07-20 15 26 39) 感謝するぞ人の子よ - 名無しさん (2020-07-21 13 51 22) ゼーレは死んだかねぇ。総時間は減らされていないからまだ使いようか - 名無しさん (2020-07-20 02 17 53) 温羅は変わらず - 名無しさん (2020-07-20 12 01 27) 大分下方されたけど、足回りいいキャストが兵士(弾は喰らう可能性上がったが)勝手に処理しつつ突っ込める要素あるだけ要素として遠距離系のキャストがつらいMSなのは変わらん気がするな - 名無しさん (2020-07-20 11 27 29) まぁ兵士弾撃たれやすくなったわけだしリンWSみたく使うことは出来なくなったんじゃないかな。ピーター以外は - 名無しさん (2020-07-20 09 13 06) 7/20にVer.5.01-Hへ、修正内容は……悪くない気がするな、下方するべきところは下方でバランス取ろうとして来てるし……本当に運営? - 名無しさん (2020-07-19 20 29 41) むしろランキング中に修正って今まであったっけ?滅多にやらないとしたら該当キャストとMSが異常だから緊急で入れたとしか思えない。というよりヴィルヘルム(赤色)のMSって下方前提で実装してるだろこれ - 名無しさん (2020-07-19 21 56 36) ウィキッドをどうしても強化したくないみたいだけど、それ以外は結構いいとこ弄ってるよね - 名無しさん (2020-07-19 21 46 50) ドロシィがあれだけ使用率勝率出してるし、ドロシィアナザーのウィキもと言うわけには行かない都合がある。 - 名無しさん (2020-07-19 22 59 28) 狐、爺、草、猫、青魚に下方ない時点でクソ - 名無しさん (2020-07-19 21 21 39) その流れなら鯖と呼んでやれよw - 名無しさん (2020-07-19 22 57 52) 闇下方とか訳わからないけど - 名無しさん (2020-07-19 21 18 23) 闇自体が暴れてるんじゃなくて新アシストのおかげで闇が暴れられてる。アシスト下げたら集金できないものな! - 名無しさん (2020-07-20 09 14 21) 前回もHP下げられてたやろ。まだ勝率出してる人が多いんだろうな。どこのランクかは知らんが。 - 名無しさん (2020-07-19 22 56 55) 使用率か勝率もしくは両方が基準より高いか低いと修正入るけど基礎パラメーター弄らない辺りあまり変わらないと思う - 名無しさん (2020-07-19 21 51 34) 闇は現状強キャストだから下方は妥当じゃね - 名無しさん (2020-07-19 21 33 21) コッペリアの下方とウィキッドの上方はそこじゃない感じあるけどなぁ - 名無しさん (2020-07-19 20 55 17) コッペはSS強すぎたから硬直は下方されて当然のところで、ウィキはLv5からWS維持できてればWSのMP回復効果もあってライオズDTで貫通SS主体で立ち回る運用をしろってことじゃないかな - 名無しさん (2020-07-19 21 39 36) コッペのSSは発射前硬直の短さ、長射程、弾速が早いのが脅威なので発射後硬直延ばしたところで痛くも痒くも無い - 名無しさん (2020-07-19 22 44 35) たぶん玉藻の方を発生遅くしたからコッペはそれとは別の下方にしたかったんだろうな、でも前までの避けたところに即座にSSが飛んでくるとかいう理不尽が起こりにくくなっただけでもちゃんと修正としては働いてる部類でしょ(今までの謎修正に比べればだが) - 名無しさん (2020-07-19 23 12 45) ライオズは射程だけとはいえ成長要素あるから、あんまりMP渡されても今度はSS型アタッカー主力アシストの金棒が発動しなくなっちゃう弱みがあるんだよね…。金鋏と併用できるくらいゆとりのあるステータスだったら良かったんだけど - 名無しさん (2020-07-19 21 52 02) 通常時は金棒で火力補って、WS時はWS効果で火力補えって感じだろうね、金棒発動してなくてもWS中に攻撃当ててればSS1発目で小兵士1確できるはずだし、そして要所でDTして貫通当ててダメージ&MP確保の繰り返しってコンセプトかな、ただそうなるとジュゼとかのゲージ型キャストよりもデスが重いキャストになるな…… - 名無しさん (2020-07-19 23 19 22) また既存が片落ちになるような物追加するからそれまでの平穏やぞ - 名無しさん (2020-07-19 20 52 29) 玉璽あたりから続くMPガバガバアシストはそろそろ終わって欲しい。 - 名無しさん (2020-07-19 22 54 32) 玉藻相手にして6以降Aと一緒にこられたら無理、頼むからアタッカー様は理解して - 名無しさん (2020-07-19 19 07 49) クリスマスもそうだけど闇吉備津の2月チャットで女子に逸品を要求すると大方野郎共から色んな物送りつけられるの草 - 名無しさん (2020-07-16 15 15 49) 何も言われずとも、キャンディとマシュマロばっかり送り付けてる悪童もいるぞ - 名無しさん (2020-07-17 00 39 46) だのにお誘い了承してんの断ってきやがるんだぜ!?♂ - 名無しさん (2020-07-16 15 24 03) 今月イベント多いなぁ、先日舞踏会終わったと思ったらもうイベントか - 名無しさん (2020-07-15 15 59 02) コロナで溜まってたイベントを一気に流してるんかねぇ。 ・・・あれ、宿曜典 - 名無しさん (2020-07-15 16 58 28) 「いわゆる日陰者だな」 - 名無しさん (2020-07-15 19 39 12) 「そこまで言うことないじゃないか!」 - 名無しさん (2020-07-16 22 01 56) コロナ長期戦になるからゲーセン事業縮小を決意して最後にひと稼ぎさせてもらってるだけかもしれないぞ - 名無しさん (2020-07-15 18 50 51) 諸悪の根源め・・・ - 名無しさん (2020-07-15 19 14 47) TGK!TGK! - 名無しさん (2020-07-15 22 22 45) 味方に警告出したり注意したりするけど自分が撤退してそのまま敗因になるのはアタッカー使いの特徴ですか?ここ数日そういったアホが多すぎるせいでルビー上がれなくてイライラする - 名無しさん (2020-07-14 21 43 14) たぶんルビーの方が糞猪Aが多いぞ。しかもそんな奴に限って煽り糞 - 名無しさん (2020-07-15 13 40 22) ルビーはやばいの多いね、やばいのでも回数こなせば上がれるのが今のルビー - 名無しさん (2020-07-17 01 43 19) なおダイヤ以上の場合でも猪はさすがに少なくなるが少しのミスで逆上する煽り糞が爆増する模様 - 名無しさん (2020-07-17 08 58 29) 味方Aが敵Aにタイマン挑んだり敵のASにリンチされてる時点で既におかしい。Aの頭が猪なのか、FSがAに負担かけてることに気づいてないか - 名無しさん (2020-07-15 13 25 14) そんなところでイライラしてちゃあこの先身が持たんぞぃ。聞くかどうかは別として戻れ矢印引いてあげるのも大切。敵A注意→味方A追いかける→返り討ちとかだったらyouドンマイだが - 名無しさん (2020-07-15 12 04 12) 自分でA使ってダイヤまで上がれば安全ぞ - 名無しさん (2020-07-15 10 24 36) 本来はサポの役割だからなぁそれ。リソースの一部を注意勧告に使われてたらアタッカーの動きも鈍ろう - 名無しさん (2020-07-15 04 54 58) とあるアタッカーのTwitter見たら俺が指示してやってるから下がれとか、俺が勝てないのはバカグヤのせいとか言ってるけどマッチングした身としてはお前も大概だったぞとしか、そのマッチ俺が相手アタッカーとファイター相手にして粘り続けたのに何もできてなかった - 名無しさん (2020-07-15 23 25 01) なんでファイターの対面にかぐやが行くような編成事故が起きてるんですかねぇ… - 名無しさん (2020-07-16 10 26 42) アタッカー様「俺が指示してやってるから下がれ」、アタッカー様「俺が勝てないのはバカグヤのせい」 - 名無しさん (2020-07-16 13 26 58) 大丈夫?返信先間違えてない? - 名無しさん (2020-07-16 14 06 55) 大丈夫だ案ずる事ではない - 名無しさん (2020-07-16 17 52 10) ルビー試験は味方全員を背負って勝つことが出来ないと難しいからな。アホアタッカーでも全て背負って勝つんだよ。頑張れ。 - 名無しさん (2020-07-15 01 51 06) 大丈夫だ、ルビーでもダイヤ上がれなくて苛つく奴もいるんだ、俺みたいに - 名無しさん (2020-07-14 23 11 54) 固定では弱いけど野良では勝率出てるシグルが下方続きなのが運営の方針だからドロシィ下方されそうにないんだよな。今回の舞踏会と協奏でデータ採って欲しいが、結局にわかドロシィが勝率下げそうと考えると期待しない方がよさそうか - 名無しさん (2020-07-13 11 31 08) 結構舞踏会の使用率で修正してるイメージはあったけどなぁ - 名無しさん (2020-07-14 09 15 08) ウィキの方は早めにテコ入れした方がいいぞ。今回の舞闘会2日目以降唯一のキャスト補正皆勤賞だぞ。 - 名無しさん (2020-07-13 23 59 37) テコ入れするよりもやはり一部サポとアタ、そしてマスタースキルが諸悪の根源過ぎるのが…。舞踏会は中央ドロシィ・ピタ辺りでインプルス入れるのが強力だから高機動や近接タイプが結果的に合わせやすいと言うのも大きいだろうし - 名無しさん (2020-07-15 16 43 50) ゼーレ修正くるとしてもエアプ運営だから使用率しか見てなくて、初期CTを長くしました(数秒)とかやってきそうなのがな - 名無しさん (2020-07-13 11 53 17) フリックして即兵士処理可能なのが良くないわ。けど凹み下方してこれに変わる新カード追加だとツマンネェ歴史の繰り返し。ゼーレの初回CTよりも、初動(範囲が広がり始める時間)をもっと遅くして効果時間は据置きか長くしたほうが、ホルンやナーゲル等との差別化ができるように思うな。 - 名無しさん (2020-07-13 17 31 10) ゼーレは一刻も早く産廃にしてくれ()ドロシィの強いけど勝ちにくい、ってのは連携が大事なキャストだからまだ理解できるがゼーレはダメだろ、あれを使ってそう何度も失敗するほうが難しい - 名無しさん (2020-07-13 13 09 11) 相手側だったからどういうやり取りがあったかはわからんが、1番手で猿選ばれてるのに3番手がJ速決めして(2番手はピタ選んでた)中央に3人行ってたのクソ笑かしてもらった。俺の対面が空だったので模擬戦以下だった なおJ選んだ奴はルビー - 名無しさん (2020-07-13 11 19 25) 持っておけばかなりのキャストで使いまわせる黄龍はむしろそのままでいいわ。ファイターが減る要因のゼーレの削除が急務。ドロシィの足回り(味方へのバフ含め)もな - 名無しさん (2020-07-13 09 14 05) ファイターの火力過剰の原因=キャストそれぞれの戦い方や個性が目立ちにくくなってる原因なんだから黄龍下方でいいよ - 名無しさん (2020-07-13 09 37 45) わたくしは全然構いませんわ! - 名無しさん (2020-07-13 09 47 11) 当然、リンちゃんさんのSS距離は戻るぞ - 名無しさん (2020-07-13 18 58 45) まずサモンの使用を改めるべき、ダウンしたら強制解除でええ。温羅はともかく舞踏会でゼーレとドロシィのピック率が圧倒してたしこれらは確実にナニかくるだろうなー - 名無しさん (2020-07-13 09 23 21) ナイアスジェム「シトリーも追加で。あと私の需要もお願いします(泣)」 - 名無しさん (2020-07-13 13 24 44) マジでナイアスジェムは一刻も早くどうにかしてあげた方がいいと思う 範囲の中心がキャストとずれてるの意味不明すぎるし回避封じてまで欲しいと思えない - 名無しさん (2020-07-13 14 41 27) ピクシーとプーカ比べてもプーカの方が需要ある 抑止力としてって……。今のインフレを抑える位この辺は強力になったらおもしろいのに本当に - 名無しさん (2020-07-13 14 47 57) ダウン使用は意図してそうしたんだろうけど、ゼーレに関してはダウン中使用がむしろ強すぎてあかんわ。ジーンの渦みたいにMAXまで拡大したら大体終わりってくらいでいいんちゃう。小出しにするなら範囲せまめになるって差別化になるし - 名無しさん (2020-07-13 11 13 51) 某全国対戦使用率勝率一位独占怪盗「負けを認めろ」 - 名無しさん (2020-07-13 10 21 17) そろそろ黄龍下方希望 - 名無しさん (2020-07-10 20 31 39) MPがジャブジャブ回りまくるアシストも頼むわ - 名無しさん (2020-07-10 22 23 05) 省略して書くからこうなるのよ。「〜アシスト(の下方も)頼むわと書いたらこんな些細な勘違いも起こらなかった。まー黄竜の下方を希望している文章の枝にMP〜のアシストも頼むわって続いていたら普通はその下方も頼んでいるって理解できると思うが - 名無しさん (2020-07-13 08 50 35) 匙があるだろ - 名無しさん (2020-07-10 22 27 25) YOU、「手前捨てよう」の意図で奥拠点に防衛チャットしたら了承して必死で手前守ってそうだな - 名無しさん (2020-07-11 13 49 04) ここの雑談所、そこそこのペースで文章読めない人が書き込んでくるよね - 名無しさん (2020-07-11 11 23 46) 文章が読めないというか義務教育終了してないやつは結構いるな - 名無しさん (2020-07-13 09 12 27) 助詞を見逃したんだろう…… - 名無しさん (2020-07-11 20 27 11) じょしを見逃すなんてまるで俺たちみたいだな。 - 名無しさん (2020-07-12 11 36 09) 逃すだけで見てはいるんだよなぁ(グチョグチョ) - 名無しさん (2020-07-12 12 37 51) キープディスタンスか。偉いな - 名無しさん (2020-07-13 00 36 26) 銅筆でクイーン1ルーク2.舞踏会専用カードとは - 名無しさん (2020-07-10 10 48 18) 俺シュネ使い、コッペリア使ってキルとりまくって無事武闘会5連勝達成、今回のイベントは終わりでいいな! - 名無しさん (2020-07-09 22 12 59) 10連勝称号もありますよお客様 - 名無しさん (2020-07-10 10 37 53) 運営はツイッターアイコン変えてお祝いするよりやることあるよね?テレワーク背景はよ - 名無しさん (2020-07-09 02 37 07) 今日おなじバカアタッカーと4回連続で組まされて全敗だったわ、マッチングがクソ - 名無しさん (2020-07-07 20 19 55) 2連した時点でショップで時間潰すのがデフォ。4連マッチングはシステムの所為と言えなくもないけど4連で味方に引くのはあんたの運の問題なのでマッチングシステムの所為にしなさんな - 名無しさん (2020-07-07 21 27 14) 深雪乃スタンプと賞賛・お祝い系のチャットの準備は出来たか!! 尚深雪乃本人 - 名無しさん (2020-07-07 13 04 27) ミミミミミ、ミラもですかぁ!? - 名無しさん (2020-07-08 13 26 32) そうだぞ。だから舞踏会では休め。その分、コッペリアが働く。 - 名無しさん (2020-07-08 17 36 28) 婚活成功しとるやん!やったな! - 名無しさん (2020-07-07 14 15 34) 「おめでとー!!」スタンプチャットが使いやすそうだね - 名無しさん (2020-07-07 14 09 46) ラピブラ入ったコッペリアのドロー食らったらレベル3なのにSMASH出た。なんだこのキャスト… - 名無しさん (2020-07-06 14 15 27) LV3って直当てならバフと小槌+と包丁の特殊効果が上乗せされたからだと思う。よくわからないけど15メモリ分くらい上がってるんじゃないかな? - 名無しさん (2020-07-06 23 31 31) Lv3で黄龍、小槌+、包丁、ラピブラなら+33メモリぐらいかな……冷静に計算したら火力高過ぎワロタ、いい加減DS特殊系全般下げろよ運営、環境壊れてるのどう考えてもこのアシストたちのせいだろ - 名無しさん (2020-07-07 17 34 41) システム的にドローはストレートよりもダメージ出やすくなってるから - 名無しさん (2020-07-06 22 23 25) Fの皮を被ったAだからな、ジュゼとロール交換しろよ… - 名無しさん (2020-07-06 19 57 09) それはそれでリッパー解放されたら怖すぎるな・・・対面ジュゼ - 名無しさん (2020-07-07 09 27 34) トップページが荒らされてんな 修正 通報出来る人任せた - 名無しさん (2020-07-05 21 05 29) えー「編集者 240b 12 9341 a100 359b daee 72a e3d9」だな。管理者にはいちおう連絡しておくか - 名無しさん (2020-07-05 23 58 17) 管理人に報告はしましたがー…ipv6アドレスって編集規制できるのかしら。ネットワークと@wikiに詳しい人教えてくだせ - 名無しさん (2020-07-06 00 24 14) とりま、最後に正常だったバックアップから戻しておいた。通報は方法わからんorz - 名無しさん (2020-07-05 21 30 00) やるじゃないか相棒! - 名無しさん (2020-07-05 21 39 14) ここ数日捨てげーゴミクズとマッチさせられすぎて疲れてきた……こんなプレイ自体に金のかかるゲームで捨てゲーする馬鹿がわくのも謎だが、頼むから通報をもっと素早く簡単にできるシステム作ってくれよ…… - 名無しさん (2020-07-04 19 04 20) ランリプでも悪名高い奴が試合捨ててるのが載ってるけどお咎めせず放置してる運営だから実装しても殆ど効果ないと思うぞ - 名無しさん (2020-07-05 13 38 32) サレンダー機能が付けば若干改善すると思うのよね。捨てゲしたい人はサレンダーで即抜けして次の試合へ、サレされチームは回線切れ扱いでサレキャストcom操作、負けてもポイント減少無しでフリーゲーム+1 - 名無しさん (2020-07-05 11 40 02) 回数制限無しで確かに降りる選択肢は欲しい。そもそもどれだけ活躍しても負けたら連帯責任で減らされるし自分なりに最後までがんばったのに下手とか晒し言われるは下がるは。LoV3みたく勝ち負けでなくスコア判定で上がり下がりでも良い気がしてくる - 名無しさん (2020-07-09 14 46 30) 負けそうになればサレンダーで金もかからずゲーセンに優しくないのでNG。アーケードゲームの苦しいとこよね - 名無しさん (2020-07-05 12 23 59) サレンダーした本人は退場出来るだけで普通にチケ消費よ?鉄筆タッグやフレマやらで悪用は出来るだろうけど3回サレンダーしたら強制垢BANとかで良いんじゃない - 名無しさん (2020-07-05 12 56 57) じゃあ誰がサレンダーするかって話になるんだよなぁ。捨てゲーする糞は「お前のせいで金を無駄にしたぞ死ね」的思考だってのにそいつにクレサを贈るかしら - 名無しさん (2020-07-05 13 27 24) 煽る人は居座って嫌がらせするのが目的だけど捨てゲる人は生産性の無い負け試合を消化したいだけだから嬉々としてサレって次の試合をするでしょ。店ぐるみで回線抜いてた事案でも残されたチームには敗北後回線切れのサービスチケ配られてた訳だし - 名無しさん (2020-07-05 19 43 06) 連投ゴメン、サレンダー回数制限は非公表にして、垢BAN原因は不適切なプレイとだけ伝達すればどうだろう?回数制限公表すると捨てゲ減らんし - 名無しさん (2020-07-05 13 01 10) 捨てゲーより煽りカスなんとかして、中央Aで明らかに戦犯してるのに煽ってくる馬鹿の多いこと - 名無しさん (2020-07-04 20 23 05) それな。しかもここ最近は露骨に増えてきてるからやる気が起きん - 名無しさん (2020-07-04 20 12 47) 玉藻とかいうF版全盛期ジョーカー、さっさと凹ませろよ - 名無しさん (2020-07-03 21 13 30) 強キャラ使ってる奴ボコボコにした時にNDKするのは楽しいぞい - 名無しさん (2020-07-03 22 22 41) 温羅ちゃんでボコボコにするのが最高だよね - 名無しさん (2020-07-03 22 26 18) 動画見てちょっとやってみたいと思ったけど・・・今から新規はつらいですかね? - 名無しさん (2020-07-03 00 02 29) 今は新しく始めた人は各キャラ流行カードの一枚目がもらえたはずだから最初はとりあえずそれ装備しておけば大丈夫。チュートリアルは無料で出来るからとりあえず遊んでみてくれ。気に入らなかったらやめればいいし。たまに味方を煽り散らすお猿さんがいるけど低ランでしかイキれない哀れなやつだから気にしないでいいぞ。 - 名無しさん (2020-07-03 15 03 59) ???「〇〇〇〇〇はレーンを飛びまわるクールなロールだぜ!」←こいつの言うこと以外は参考になるからね、チュートリアル - 名無しさん (2020-07-03 15 17 58) 今は新規応援キャンペーンみたいなのがあって使用度が高いカードを1クレでセットごと貰えたりするから例えばカード面で辛いって事は無いと思うよ。普通に遊ぶのなら別の方が言ってる「ウン万ウン時間を捧げる~」なんて事もないし。新規の方が増えるのはいい事だし始めてくれたら少なくとも私は喜ぶよ! - 名無しさん (2020-07-03 08 24 19) ウン万円とウン百時間を捧げる覚悟があるならいいんじゃない?初心者狩りのサブカが横行してるって良く聞くから気をつけてね〜 - 名無しさん (2020-07-03 07 38 48) はぁ~(クソデカため息)ttps //wonder.sega.jp/info/#!/id 7807,ctg important - 名無しさん (2020-07-02 21 20 33) マリクの掌握から、ナイキのフォールから、サポーターのスタンやスリープからアタッカーSS。色々防がれてたよな。まぁ、この修正と一緒にまた使われてない6専アシの変更を仕込んできそうだな。 - 名無しさん (2020-07-02 21 59 29) 数量限定品が1日どころか1/4日さえ保たないのアホくせぇ。 - 名無しさん (2020-07-01 23 25 54) 何かと思ったらワンダー部のショップの限定販売品か。こんな商品、今初めて見たわw - 名無しさん (2020-07-02 13 43 03) 引けなかったのか。数量限定で購入制限すらないからやるやつはめちゃくちゃ購入するしなぁこういうの - 名無しさん (2020-07-02 08 51 35) 購入制限は必要だよなぁ感 - 名無しさん (2020-07-02 11 00 52) 最近使われてない6専用のリニューアルが続いてるけど、元々の効果で採用されると本当に思ってたのかな…ってやつが多い。それはそれとして使われてるけどパッとしない6専用のテコ入れも頼みますよマジで - 名無しさん (2020-07-01 09 35 34) 6専用ではなかったが為に効果変更されないピーターの鉢巻 - 名無しさん (2020-07-02 18 55 19) 6専も、ドロシィは2割減でピーターは1割減と差があってピーターつらそうねぇ - 名無しさん (2020-07-02 23 21 54)